
编程猫未来教室
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2023年2月16日发(作者:夏玉洁)编程猫课堂教学设计——编程猫
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编程猫课堂教学设计——编程猫上学
教学主题编程猫对话设计
学校
授课教师日期
课型新授授课班级2年级课时40min
教学目标学会设计角色的移动、角色对话
教学中、
难点
移动、对话
教学方法任务式教学方法
教学用具电脑、谷歌浏览器
教学物料任务单、AM卡片
机房环境1、注意学生用眼卫生2、保持机房空气清洁卫生
时间教学过程
教师
活动
学生
活动
设计
意图
5min
一、复习之前知识
1添加背景
2、添加角色
3、完成游戏开始、游戏进行、游戏结束三个屏幕中
背景和角色的添加
提出
任务
复
习、
添加
背
景、
文字
角色
复习
5min二、介绍游戏思路,明确设计方向
明确
任务
思考
唤起
学生
思考
20min
三、任务一:规划介绍界面和编辑器
任务二:切换屏幕到游戏界面、设置游戏背景的移
动、添加游戏背景音乐
任务三:控制角色赛车左右移动、设计撞车造型
讲解
新的
程序
设计
原理
并指
导学
生操
重点
学习
和理
解角
色的
移动
和角
色之
自主
学习
3
作间的
对
话。
5min
展示
观察
学生
展示
作品
互学
4
3min
教师总结
总结
重难
点
观
察、
思考
巩固
理解
2min
课后作业:设计赛车的前后移动,到达到车和加速的效
果
拓展
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