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世界十大电竞赛事 竞技和竞赛的区别

发布时间:2023-06-16 作者:admin 来源:文学

世界十大电竞赛事 竞技和竞赛的区别

世界十大电竞赛事 竞技和竞赛的区别

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2023年3月3日发(作者:为什么来我们公司)

1

电子竞技运动赛事网络技术要求

1、范围

本标准规定了电子竞技运动(以下简称“电竞”)赛事网络的技术要求,从电竞赛事网

络的建设、规划、验收等环节保障比赛的正常进行。

本标准适用于电竞赛事网络的规划建设,为运营管理提供指导。

2规范性引用文件

下列文件对于本文件的应用是必不可少的。凡是注日期的引用文件,仅所注日期的版本

适用于本文件。凡是不注日期的引用文件,其最新版本(包括所有的修改单)适用于本文件。

GB/T2887计算机场地通用规范

GB/T9361计算机场地安全要求

3术语和定义

3.1电子竞技运动(ElectronicSports)

电子竞技运动就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗活动。

3.2移动智能终端(MobileSmartTerminal)

能够接入移动通信网,提供应用软件开发接口,并能够安装和运行应用软件的移动终端

4缩略语

以下缩略语适用于本文件:

IDC:互联网数据中心(InternetDataCenter),

ACL:访问控制列表(AccessControlList)

AP:接入点(AccessPoint)

ARP:地址解析协议(AddressResolutionProtocol)

BPDU:网桥协议数据单元(Guard:BridgeProtocolDataUnit)

DFS:动态频率选择(Dynamicfrequencyselection)

DHCP:动态主机配置协议(DynamicHostConfigurationProtocol)

DNAT:源网络地址转换(SourceNetworkAddressTranslation)

ID:标识(Identifier)

IP:互联网协议(InternetProtocol)

MOBA:多人在线战术竞技游戏(MultiplayerOnlineBattleArena)

NAT:网络地址转换(NetworkAddressTranslation)

OB:观察者(Observer)

Qos:服务质量(QualityofService)

SNAT:目的网络地址转换(DestinationNetworkAddressTranslation)

2

SSID:服务集标识(ServiceSetIdentifier)

UPS:不间断电源(UninterruptablePowerSupply)

VLAN:虚拟局域网(VirtualLocalAreaNetwork)

WPA:无线网络保护通道(Wi-FiProtectedAccess)

5电竞赛事网络概况

电竞赛事网络从组成方面来划分,可以分为如下三个部分:外网网络,内网网络,接入

网络,见图1。

图1电竞赛事网络组成部分

5.1外网网络

宽带专线网络是指通过运营商接入到互联网的专线网络,用于满足电竞赛事网络到互联

网的访问需求。

IDC网络是指游戏服务器的线上环境,一般由该游戏的服务商搭建,用于满足赛事的游

戏服访问,实现登录,签权,匹配,对局等需求。

5.2内网网络

赛事核心网络是指在电竞比赛场地组建的赛事专用网络,用于赛事各个模块的衔接,转

发电竞设备之间的流量。

直转播网络是指在电竞场地组建的直转播专用网络,用于发布赛事画面、现场解说,现

场画面,从而实现赛事的直转播。

5.3接入网络

选手接入网是指选手电竞设备的接入网络,用于电竞终端到核心网的接入,转发选手的

操作数据到核心网络,实现游戏数据数据转发。

OB接入网络是指OB视角设备的接入网络,OB设备到核心网络的接入,转发用户画面到

直转播网络中。

6电竞赛事网络规划

6.1总则

3

开展电竞赛事网络规划工作时,应遵循以下基本原则:

a)电竞赛事网络专网专用,不得和其他非赛事相关的网络、设备混用;

b)网络具有灵活的横向扩展功能,可满足多个舞台同时比赛,也可以满足多个有线终

端接入时的场景;

c)各层次网络设备应具备高可靠,高冗余,可管理,可扩展的能力;

d)各层次互联线路应满足双线冗余,不能出现单点。

6.2外部网络规划

进行外部网络规划时,应满足:

a)宽带专线应当准备至少两条不同通信运营商的商务光纤线路,带宽不低于100MB;

b)线路应当有固定的IP地址;

c)IDC的网络环境由游戏服务商提供,且不同运营商都可以直接访问,不能跨网访问。

6.3内部网络规划

6.3.1设备选型

进行内部网络规划的设备选型时,应满足:

内网设备应当选择企业级网络设备,可以部署到标准机柜中,且至少由两台组成备份。

设备包括防火墙,三层交换机,二层交换机。

a)防火墙具备:高可用,主备热切换,SNAT,DNAT,ACL,源路由,策略路由,Qos配

置等功能。用于内网到外网的通信;

b)三层交换机具备:千兆端口,支持生成树协议,DHCP,ACL,热备冗余切换,VLAN,

链路聚合等功能。用于内网的高速转发;

c)二层交换机具备:千兆端口,二层隔离功能,支持生成树协议,VLAN,ACL,接入

端口安全,DHCP检测功能,用于多互联网线路的接入。

6.3.2端口规划

配置内部网络设备端口时,应满足:

a)内网设备的网口需要进行统一规划,不使用的端口进行物理关闭;

b)防火墙设备需要规划如下端口:下联端口、上联端口、互联端口;

c)三层交换机需要规划如下端口:端口分为下联端口、上联端口、互连端口及专用端

口;

d)二层交换机需要规划如下端口:端口分为下联端口、上联端口、互连端口。

6.4.3设备互联

设备互联时,应满足:

a)防火墙设备,下联端口用于互联核心交换机,上联端口用户连接分线交换机,互联

端口用于防火墙HA互联;

b)三层交换机设备,下联端口用于连接赛事接入交换机以及OB交换机,上联端口用

于连接出口防火墙,互联端口用于核心交换机互联。专用端口用于连接赛事服务器,

推流服务器等业务端口;

c)二层交换机设备,下联端口用于连接防火墙,上联端口用于连接公网专线,互联端

口用于交换机互联。

6.3.4VLAN规划

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