
天际省
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2023年3月17日发(作者:母亲节英语)【爱文库】核心用户上传
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上古卷轴5种族研究十个问题看Dwemer
很早就动手写关于Dwemer的东西。
但写出来的东西又臭又长。
我原本相信,有天我写的东西会比仓科佳奈和杉原杏璃更有吸引力,
但那天似乎还很遥远。
于是,索性全砍掉重组,改成问答形式。
最终目的就是要回答下面十个问题。
嫌太长的,可以直接看有兴趣的问题,不然直接看答案就好。
(文中翻译相关的东西,都是很主观的,欢迎指教。)
当然,首先必须解决的,是Dwemer和Dwarf这两个字的中文翻译问题。
怎么翻成中文?
A1.锻摩尔。
Dwemer这个字其实是Dwe+Mer,
而Mer在上古的设定中,就是精灵(Elf)的意思。
所以Dwemer属于精灵类无误。
而要把Dwemer翻成中文,就必须先把Mer翻成中文。
所以我将Mer翻成"摩尔"。
以下是我自翻所有的Mer种族:
原文中译别称
Mer摩尔精灵(Elves)
Aldmer阿德摩尔上古一族(ElderFolk)
Altmer阿特摩尔高等精灵(HighElves)
Ayleid爱利耶德野精灵(WildElves)
Bosmer巴诗摩尔木精灵(WoodElves)
Chimer奇摩尔变化一族(ChangedFolk)
Dunmer丹摩尔黑暗精灵(DarkElves)
Dwemer锻摩尔深渊一族(DeepFolk,orDwarves)
Falmer伐摩尔雪精灵(SnowElves)
Maormer玛摩尔海精灵(SeaElves)
Orsimer欧西摩尔兽人(Orc,orPariahFolk)
虽然Dwe念起来比较像"堆",但我认为用"锻"较能贴近该族特色。
(复数为Dwarves)怎么翻成中文?
A2.矮人。
我知道精华区有很多不同的看法,
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但以翻译的角度来看,Dwarf就是矮人无误。
不能用其它游戏或小说的观念来看上古。
正确的观念应该是:上古里有矮人,但和其它游戏或小说中指的矮人不同。
不能因为其它游戏的矮人长那样,就说上古里没矮人。
就像,
正确的观念应该是:上古有食人妖(Troll),但和其它游戏的食人妖不同。
不能因为其它游戏的食人妖都两只眼,就说上古里三只眼的不叫食人妖。
Q3.可不可以称Dwemer为Dwarf/Dwarves?
A3.可以。锻摩尔=矮人。
事实上在游戏中,NPC都很直接说Dwarf/Dwarves。
关于这一点,还有书为证。
那本书的名称就是:Dwarvesv1
书中第一段:
pertermtousewhen
referencingtheancientlostraceofTamrielis"Dwemer."Itisawordwhosemeaningis
roughlytranslatedto"peopleofthedeep"inthecommontongue,andwhoseusehas
beenwidelyreplacedbythemoreubiquitousnomenclature,"dwarves."Iwouldlike
statedthatIusethename"dwarves"inlieuofthemoreaccurateterminthesebooksout
ofsympathyformyreadership,whomIcansafelyassumedoesnothavethebreadthof
scholarshipthat200yearsofstudyhasgivenme.
此段简单翻译:
在本书的一开始,我想先修正一个常见的误解。要称呼泰姆瑞尔大陆上那个古老并
已消失的种族,最适当的名称是:锻摩尔(Dwemer),把这个字大概翻译成普通语
时,则是"深渊之民"(peopleofthedeep),但此名称却被另一个常用语广泛的取
代,即为"矮人"(dwarves)。
我必须强调,我之所以在书中用矮人一词来取代较正确的名称,都是为了读者着想,
因为我很确信他们不像我一样,已累积了两百年的渊博学识。
各位要知道,这本书是游戏中NPC写给NPC看的,
作者虽然有点不喜欢矮人一词,但都强调矮人是常用语,也顺应民意。
而且不只一本书有提到两者通用。
因此现实中的玩家要用"矮人"来称呼"锻摩尔"自然没问题。
Q4.为什么Dwemer会被称为Dwarf?
A4.因为最早巨人(Giants)是他们的邻居。
虽然没有确切的证据,但这是最合理的传说。
最早锻摩尔一族主要居住在落锤省(Hammerfell)、天际省(Skyrim)和晨风省
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(Morrowind)。
其中有一群,住在天际省东边和晨风省交界的维洛锡山脉(VelothiMountains)。
那时诺德人还没进到天际省,原有的住民是巨人。
巨人没见过人类和摩尔,第一次接触的人型种族就是锻摩尔,
巨人看他们个子小,于是便称他们为矮人(Dwarves)。
你也可以反过来想,因为巨人个子大,所以才被称为巨人。
然后就像国中生互取绰号一样,最难听的那个有时就流传开来,跟着他一辈子。
实际上矮不矮?
A5.实际上,锻摩尔一点也不矮。
考古学家从他们遗留的东西推断出,锻摩尔身高和其它人类、摩尔差不多。
玩家能找到许多锻摩尔留下的装甲,也可看得出不是为矮个子所打造。
所以我必须再强调一次:上古里有矮人,但和其它游戏或小说中的矮人不同。
Q6.简单介绍Dwemer一族特色?
A6.脑袋聪明、科技先进、住所很深、心机更深。
科技先进这一点,玩家在闯地城时都能感受得到。
而在Chimarvamidium这本书中,则讲说锻摩尔到了八岁就懂得制作机器人偶。
前面说过Dwemer这个字翻成普通语是:deepfolk/peopleofthedeep。
其实deep不一定是指"住所很深",也可以解释成"心机很深"。
从锻摩尔毒瞎伐摩尔(雪精灵)全族一事就能看得出来。
另外在一些书中有提到,锻摩尔后来移居至全大陆各地,各自发展出不同特色,
像三代晨风省和五代天际省出现的锻摩尔遗迹就不太一样。
也不排除有一些住在更深的地方,现在还没有被发现。
消失的原因?
A7.自作自受。
在Q1中有提到奇摩尔(Chimer)这个种族。
他们是从阿特摩尔(Altmer/高等精灵)中分裂出来的,离开他们出生的夏暮岛来到
晨风省。
之后奇摩尔(Chimer)和早就住在晨风省的锻摩尔(Dwemer)联手,击败入侵的
诺德人。
但,最后两族却反目并交战。
锻摩尔和奇摩尔的一战被称为:第一评议会之战(WaroftheFirstCouncil)。
而在最后的红山战役(BattleofRedMountain)时,锻摩尔一族却突然集体消失了。
许多证据和考查指出,这事和锻摩尔之王:卡格瑞纳大君(LordKagrenac)有关。
他是神秘学、哲学、建筑学等的专家,他指挥建造了机器巨人努米迪恩(Numidium),
和一大堆神器,统称为:卡格瑞纳工具(Kagrenac'sTools)。
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并想方设法要利用洛克汗之心(HeartofLorkhan)的力量。
他的真正目的不明,
一说他想让努米迪恩(Numidium)成为新的神。
一说他想造出终极武器来赢得战争。
一说他想使Dwemer全族升华,超凡脱俗(超越凡人脱离俗世)。
据信当时有许多锻摩尔反对他这样作,认为副作用难以预料,
但卡格瑞纳大君(LordKagrenac)坚持己见,下场就是全族神秘消失。
去了哪里?
A8.无人知晓。
一说是他们全化成灰。
玩家在三代资料片有机会进到一个锻摩尔遗迹,会发现在武器装甲旁有许多灰烬。
就像是装甲主人突然被烧成灰一样,因此有人认为锻摩尔一族的肉体已消失,灵魂
不知去向。
一说是他们全瞬间移动到另一个领域/界面。
但玩家在五代中,会遇到某NPC,他在得到一件卡格瑞纳工具(Kagrenac'sTools)
后,
想重现当时矮人消失的过程,最后他却瞬间消失了,
因此当时的锻摩尔,可能全族瞬间移动,到了另一个领域。
一说是他们想造神这念头太超过,而且用的是格克汗遗物,所以有天罚。
玩家在三代中,和审判席三神之一的维维克(Vivec)谈到锻摩尔时,
他说他相信是锻摩尔使用了洛克汗之心,所以有天罚。
一说是他们同时启程,穿越时空旅行去。
在Chimarvamidium一书中提到,锻摩尔有个种族天赋叫作:感召(TheCalling),
这个能力可以让他们远距离心灵沟通(好像每人脑中有手机一样)。
当时也许是卡格瑞纳领主感召锻摩尔全族集合,一齐进行穿越时空之旅。
总之,事实无人知晓。
Q9.有没有Dwemer逃过一劫?
A9.有。
其实有一个锻摩尔没有消失,他名叫:雅格伦巴冈(YagrumBagarn)。
玩家在三代可以见到他。但,他不是一个正常的锻摩尔,他的下半身是机械。
据他所说,全族消失那时他不在尼恩,而在天外领域(OuterRealm),回来才发现
孤身一人。
他也很努力要寻找族人,可惜一无所获。
如果从他上半身的外表来看,是又矮又胖,
但事实是他得了一种怪病,所以不能作为判断锻摩尔一族外貌的依据。
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但玩家在三代资料片中,会见到另一个锻摩尔的鬼魂,该族的外貌就较明朗化。
Q10.这句英文怎翻中文?Dwemer,alsoknownastheDwarves,wereinfactDeep
Elves.
A10.锻摩尔,又被称为矮人,实际上就是深渊精灵。
补充图片:
1.最后的Dwemer:雅格伦巴冈(YagrumBagarn)
的鬼魂
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3.在三代中Dwemer的设定稿
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4.三代的Dwemer遗迹地上外观
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5.五代的Dwemer遗迹地上外观
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6.三代的Dwemer装甲全貌
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7.四代的Dwemer装甲全貌
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8.五代的Dwemer装甲全貌
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