
数字键盘指法练习
购房须知-猪八戒的人物形象
2023年2月22日发(作者:杨燕妮)小学信息技术标准教材
学校:______________________
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科目:______________________
教师:______________________
小学信息技术:第13课键盘
指法练习(教学实录)
Informationtechnologycanenrichtheaudiovisualexperience,andcanalsoturn
abstractthingsintoconcrete,sensible,andvisualthings.
教案文本|InformationTechnologyLessonPlans
信息技术教案
第1页
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小学信息技术:第13课键盘指法练习(教
学实录)
第13课键盘指法练习
教学目标:
(1)熟悉主键盘中各字母键的位置,了解英文字母键的正确指
法。
(2)了解数字键的正确指法。
教学重点:
键盘指法。
教学难点:
教材简介:信息技术可以丰富视听感受,也可以化抽象事物为具体的、可感的、形象的事
物,它集图像、声音、文字与时代气息为一体,教师使用这一媒体,可以丰富学生的知
识,开阔他们的视野,让自己的课堂富有吸引力,提高教与学的效果,改变传统的教学
模式,本教学设计资料适用于小学信息技术科目,教案学习有利于教学目的、教学过程、
教学评价一致进行,配合教案教学可以让学生更容易学习到教材里的内容,下载后可以
打印或者用于电子教学。
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信息技术教案
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盲打练习。
课型:
新授课
教法:
设置情境、任务驱动
教学过程:
一、导入。
1、由手偶“米老鼠”提出问题:我要写信给好朋友,可是我却
找不到字母,只好用一根手指一个字一个字地去打,好慢啊!我真
想提高打字速度。
2、学生说一说“米老鼠”打字慢的原因。
3、教师总结:是因为它对键盘不熟,没有按照正确的指法去打
字。
4、出示课题:练习键盘指法
二、新授。
1、课件出示键盘图。师生共同学习,了解键盘分布。
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2、课件出示键盘图。师生共同学习,了解键盘指法。
3、学生进入“金山打字通”进行初步练习。
表扬打得好的学生。发小奖品。
4、抢答竞赛。由教师报键,学生抢答出对应的指法。
给抢答正确的学生发小奖品。
5、教师进行盲打,提出疑问:为什么老师打得快?学生思考。
教师总结:
按照手指分工,每敲完一个键后,手指应迅速回到基本键的位
置。
三、放松操。
带领学生做放松操。
四、练习。
1、布置练习任务:做好放松操,我们要来比一比,看谁是今天
的打字能手。
2、讲解小游戏的操作方法。(“金山打字通”)。
出示评比标准:。
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3、学生开始比赛,教师巡视。
4、师生共同评出前五名打字高手,后五名打字能手,全班是打
字快手。
5、自由活动时间:任选一个游戏进行打字练习。
6、学生谈一谈自己喜欢的游戏,并说明原因。
五、总结。
师:今天,我们学了什么新知识?
(生答)
师:要想提高打字的速度,仅仅了解键盘指法还不够,还得靠
平日下功夫多练习。
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