
su复制快捷键
车间实习报告-乔宝璋
2023年2月20日发(作者:随笔画)SU基础快捷键
编辑/撤销Ctrl+z编辑/放弃选
择Ctrl+t
编辑/辅助线/删除Alt+E编辑/辅助
线/显示Shift+Q
编辑/辅助线/隐藏Q编辑/复
制Ctrl+C
编辑/剪切Ctrl+X编辑/全
选Ctrl+A
编辑/群组G编辑/删
除Delete
编辑/显示/全部Shift+A编辑/显
示/上一次Shift+L
编辑/显示/选择物体Shift+
H编辑/隐藏H
编辑/粘贴Ctrl+V编辑/制作
组建Alt+G
编辑/重复Ctrl+Y编辑/将面
翻转Alt+V
编辑/炸开/解除群组Shift+G查看/
工具栏/标准Ctrl+1
查看/工具栏/绘图Ctrl+2查看/工
具栏/视图Ctrl+3
查看/工具栏/图层Shift+W查看/工
具栏/相机Ctrl+4
查看/显示剖面Alt+,查看/显示剖
切Alt+.
查看/虚显隐藏物体Alt+H查看/
页面/创建Alt+A
查看/页面/更新Alt+U查看/页面/幻
灯演示Alt+Space
查看/页面/删除Alt+D查看/页
面/上一页pageup
查看/页面/下一页pagedown查看/
页面/演示设置Alt+:
查看/坐标轴Alt+Q查看
/X光模式T
查看/阴影Alt+S窗口/材质
浏览器Shift+X
窗口/场景信息Shift+F1窗口/
图层Shift+E
窗口/系统属性Shift+P窗口/页
面设置Alt+L
窗口/阴影设置Shift+S窗口/
组建Shift+C
工具/材质X工具/测量/辅
助线Alt+M
工具/尺寸标注D工具/量角器/
辅助线Alt+P
工具/路径跟随Alt+F工具
/偏移O
工具/剖面Alt+/工具/删除
E
工具/设置坐标轴Y工具
/缩放S
工具/推拉U工具/文字标
注Alt+T
工具/旋转Alt+R工具/选
择Space
工具/移动M绘制/多
边形P
绘制/矩形R绘制/徒
手画F
绘制/圆弧A绘制/圆
形C
绘制/直线L文件/保存
Ctrl+S
文件/保存备份Shift+N文件
/打开Ctrl+O
文件/打印Ctrl+P文件/导出/
模型Ctrl+M
文件/导出/DWG/DXFCtrl+D文
件/导出/图像Ctrl+I
文件/另存为Ctrl+Shift+S文
件/退出Ctrl+W
文件/新建Ctrl+N物体内编辑/
隐藏剩余模型I
物体内编辑/隐藏相似组建J相机/标
准视图/等角透视F8
相机/标准视图/底视图F3相机/标
准视图/顶视图F2
相机/标准视图/后视图F5相机/标
准视图/前视图F4
相机/标准视图/右视图F7相机/标
准视图/左视图F6
相机/充满视图Shift+Z相
机/窗口Z
相机/漫游W相机/配置相
机Alt+C
相机/绕轴旋转Alt+X相机/
上一次TAB
相机/实时缩放Alt+Z相机/
透视显示V
渲染/材质贴图Alt+4渲染/
单色Alt+5
渲染/透明材质K渲染/
线框Alt+1
渲染/消影Alt+2渲染/着
色Alt+3
sketchup技巧小结:
1、选择的时候,双击一个单独的面可以同时选
中这个面和组成这个面的线
2、两次双击物体上的一个面,可以选择整个物
体的面和线
3、使用漫游命令和相机命令的时候,可以在右
下角的输入框里面输入视线的高度
4、使用动态缩放命令的时候,可以输入数字+
deg(例:60deg)来调整相机视角
5、使用动态缩放命令的时候,可以输入数字+
mm(例:35mm)来调整相机焦距
6、把物体做成组群或者组件,可以在右键菜单
里面的沿轴镜相里面选择镜相方式
7、选择物体,用比例缩放命令,选择缩放方向
以后输入-1,可以镜相物体
8、利用推拉命令一次,下次运用推拉命令时双击
可重复上次的尺寸
9、选择物体时按住ctrl可以增加选择,按住
shift可以加减选择,同时按住ctrl和shift为
减选择
10、shift+鼠标中键为平移功能
11、当锁定一个方向时(如平行,极轴等)按住
shift可保持这个锁定
12、选择状态下单击物体是选线或面双击是线
和面而三击可以选体选择物体后按住CTRL用
移动复制命令可以直接复制物体而如果该物体
已经做成组的话复制出来的物体依然在同一组
里使用橡皮檫只能删除线而不能删除面所以如
果要删除一个面上杂乱的线用橡皮檫要比框选
物体后用DEL命令方便
13、滚轮+左键全按是pan哦,注意先按滚轮,
在按左键。
14、在复制移动(按CTRL复制)后输入x/的
数值时,如输入5/则两物体之间出现4个物体,
如输入4/则两物体之间出现3个物体,阵列也
一样!
15、在导出cad时有一个选项(options,在
save/cancel键下方),进入其中并选择边线
(edges)和面(faces),导出后就线和面都有
了。
16、查看--显示隐藏组件,快捷键是shift+a。
crtl+A全选,同时按住Shift和ctrl点击不想
隐藏的物体,再按隐藏的快捷键就可以了
17、SK-技巧-空间分割,用画直线的工具在一
表面停留(不要点击鼠标),按住SHIFT键,移
动鼠标,会有一条平行于此表面的辅助线(虚线)
出现,用来画空间分割是一个很好的方法。
18、su的捕捉就好象cad里面的极轴,就是比
如当你移动一个物体的时候,大致的移动方向接
近某个轴方向的时候,会自动捕捉,分别显示红
绿蓝三色辅助线,当然画线等等操作的时候也是
同样的。
19、快捷键在窗口-系统属性-快捷键里面可以
设置
20、在确定方向以后,可以点住SHIFT键来锁定
方向
21、缩放视图的时候按住shift可变为广角镜
头。
22、在一个新的面上双击可以重复上次拉伸的尺
寸。
23、用右键点取面可以让视图或者坐标轴对齐到
这个面。
24、设置-渲染-边线-使用轴的颜色,可以查
看模型的面是否出现问题。
25、要实现多重复制物体时,将复制物体拖出设
定的距离在信息栏输入数值+小键盘的*号可实
现再制。
26、按住shift同时使用删除可以隐藏边线。
27、在选择物体时从右向左拖拉选择框可以选择
与视图交*的所有物体。
28、3.0中使用测量工具时按住shift在2点间
输入新的数值可以整体缩放模型(是模型的缩放
不是视图)4.0可以直接输入,不按shift。
29、cad中的solid,也就是快捷键so画出的实
体,导入到su中后为一个面,而不是线框。有
宽度的多段线可以导入到su里面变成面,填充
命令生成的面导入后不能生成面。
30、合理的分层把暂时不需要的层关闭可提高运
算速度(大文件)。
31、推敲布置方案阶段,用二维组件代替可提高
运算速度。
32、关掉阴影显示,也可提高运算速度。
33、不显示材质效果,也可提高运算速度。
34、测量:按Ctrl键=仅仅测量距离,不生成辅
助线;输入数字=重定义模型大小
画圆弧:画完圆弧,在右下角框内输入数字r比
如(500r),圆弧会变成是从半径为500的圆上取
下来的一段.如果直接输数字,则表示圆弧最高
点到两端点连线的距离.
35、圆:输入:数字S=定义圆的段数
输入:数字R=定义圆的半径
画圆的时候,先画圆,然后改右下角框的数字,就
可以重新定义刚画圆的半径.画完圆,在右下角
框内输入数字s比如(24s),就可以重新定义组
成圆的线段数,也就是光滑程度,上限1024.
36、阵列,先复制一个,再在右下角数字框内输入
数字x比如(5x),就复制5个。
37、用徒手画工具的时候,按住shift,会增加曲
线的光滑度。
38、由于用此软件制作一栋大型的建筑物,一般
的计算机会变得速度很慢,(这一点令我差点放
弃这软件了),现在我先把一栋建筑物分成若干
个单元来画,制成群组后一个部份保存成一个文
件,然后用导入命令把所有文件在一个文件中合
并,彻底解决了速度问题,呵呵!!!也可以将
每个单元设置成一个层,把层关闭也可以的。记
得多使用编组,也可以将组关闭,这样画起来方
便的多。
39、抓点的时候利用shift键,应该会非常精确
的。有各种键和shift或ctrl或alt组合来用,
常有意想不到的效果。
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---------------------------------一、建模
开始前一定要记得设置单位,最好是常用的毫米
(mm)。
二、软件操作要快,鼠标和键盘的结合才能真正
快。SU的自定义快捷键可以为单字母或CTRL、
SHIFT、ALT加单字母。最好定义成跟常用的如
CAD一样的快捷键,最常用的是下面的命令,建
议你将它定义为如下:画线L、画弧A、画圆C、
平行拷贝O、移动M、删除E、旋转R、缩放S、
放大Z、填充材质H、画矩形和拉伸可依你认为
易记的来定义。
三、在切换命令时初学者往往会不知如何结束正
在执行的命令,所以特别建议你将选择定义为空
格键。按ESC键可取消正在执行的操作或习惯按
一下空格键结束正在执行的命令,将会十分方
便,又可避免误操作。另外快捷键不要定义得太
多,常用的即可,除非你的记性很好,呵呵。
四、在su中用画线、画矩形等几个简单的命令
即可建模,期间不会有任何的面板切换,连数据
输入面板也不用点击。相信用过MAX建模的人对
面板的频繁切换之麻烦有深切体会。另外,对面
的任意切割、直观的任意拉伸也是SU的方便性
重要的一面。加上放样命令的存在可以建出很多
复杂的模型。
五、SU的捕捉是自动的,有端点、中点、等分
点、圆心、面等。对建模过程中的大部分命令都
适用,加上可输入实际数据,所以不必担心精确
对齐和准确性等问题。
六、su建模大部分可通过面拉伸成物体来完成。
而面是可很方便的通过画线等面命令来分割的。
面也可通过拉伸来随时修改。SU的方便性的真
正体现。
七、关于视图缩放控制:在执行画线或移动拷贝
等命令时,常常要缩放视图以便精确捕捉:可随
时透明执行缩放命令,结束缩放命令后会自动回
到前面的命令执行状态而不会中断当前操作。
(放大命令例外:可透明执行但要右键方可退出
回到前面命令执行状态。)另外,按中键可随时
旋转视图;中键加按SHIFT键即为平移。
八、关于建筑建模:a、如果是CAD导入的平立
面,在用画线工具将墙线封闭成面然后拉伸成墙
体(物体)时往往会在平面窗等位置多一些线出
来,建议删除多余的线。b、在没有CAD图而又
想开窗口定位准确的话,可利用线对线的分割来
定位:在一条已有的线上再画一条比它短的线,
会自动在后者的结束点处将前面那条线分割开。
利用这一特性可随时准确定位。另外画线也可当
标尺来使用:执行画线命令可动态在右下角数值
框显示出线的长度,由此可判断出其它物体的长
度和测量距离。
九、有时常常在建模时用到矩形但发觉长宽不对
时可即时修改:长宽同时修改则输入(长度数值,
宽度数值);只修改长度可直接只输入长度数值;
修改宽度则输入(,宽度数值)。这里的长宽是
相对而言。
十、SU视图中的红线、绿线、蓝线分别相当于X、
Y、Z轴,画矩形时按中键适当旋转一定角度,
即可分别将面建在XY、XZ、YZ等平行面上。在
移动或移动拷贝时,会依鼠标移动方向分别自动
锁定X或Y或Z轴。你可根据显示的虚线的颜色
来确定是否沿着这些轴移动,如果是黑色线就表
示没锁定任何轴。其它同理。
十一、导入CAD前,尽量删除与建模无关的内
容如文字、标注、填充图案,删除完后记得将
cad文件清理干净,不然导入后会将隐藏的cad
图块一起导入到SU中,极大地拖慢了su的速度。
十二、选择物体时注意鼠标单击、双击和三击的
不同效果:单击为选择物体;双击面可以选择面
及相邻的线,双击线可选择线及相邻的面;三击
可选中相连的全部物体;双击组或者组件可以马
上进入组内编辑;组内编辑时单击空白处可以退
出当前组编辑;鼠标中键双击可以达到快速平移
效果。
十三、另外多多注意鼠标右键点中不同属性物
体时弹出的右键菜单里的命令,这些命令你在别
的地方是找不到的。
十四、在需要输入数值的地方是通过小键盘输入
数字加回车,如果对输入的数值不满意,([整理
者]:在未执行其他命令的条件下)可以重复输入
数字加回车,不必再次执行同一命令。
1.直线阵列方法
选中要阵列的物体,按m激活移动工具,然后
按住ctrl键,点物体移动到合适距离,以上是复
制物体的步骤,复制完毕后,在数值控制框中输
入“3x"就相当于以复制的间距向右阵列了3份,
输入几“x"就相当于阵列几份。
2,环形阵列
选中物体,激活旋转工具!选择旋转的基点(圆
心),同理按住ctrl键进行旋转复制,复制完成
后,输入几“x“就是围绕圆心阵列几个,原理同
直线阵列一样。。。