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su复制快捷键

发布时间:2023-06-06 作者:admin 来源:文学

su复制快捷键

su复制快捷键

车间实习报告-乔宝璋

2023年2月20日发(作者:随笔画)

SU基础快捷键

编辑/撤销Ctrl+z编辑/放弃选

择Ctrl+t

编辑/辅助线/删除Alt+E编辑/辅助

线/显示Shift+Q

编辑/辅助线/隐藏Q编辑/复

制Ctrl+C

编辑/剪切Ctrl+X编辑/全

选Ctrl+A

编辑/群组G编辑/删

除Delete

编辑/显示/全部Shift+A编辑/显

示/上一次Shift+L

编辑/显示/选择物体Shift+

H编辑/隐藏H

编辑/粘贴Ctrl+V编辑/制作

组建Alt+G

编辑/重复Ctrl+Y编辑/将面

翻转Alt+V

编辑/炸开/解除群组Shift+G查看/

工具栏/标准Ctrl+1

查看/工具栏/绘图Ctrl+2查看/工

具栏/视图Ctrl+3

查看/工具栏/图层Shift+W查看/工

具栏/相机Ctrl+4

查看/显示剖面Alt+,查看/显示剖

切Alt+.

查看/虚显隐藏物体Alt+H查看/

页面/创建Alt+A

查看/页面/更新Alt+U查看/页面/幻

灯演示Alt+Space

查看/页面/删除Alt+D查看/页

面/上一页pageup

查看/页面/下一页pagedown查看/

页面/演示设置Alt+:

查看/坐标轴Alt+Q查看

/X光模式T

查看/阴影Alt+S窗口/材质

浏览器Shift+X

窗口/场景信息Shift+F1窗口/

图层Shift+E

窗口/系统属性Shift+P窗口/页

面设置Alt+L

窗口/阴影设置Shift+S窗口/

组建Shift+C

工具/材质X工具/测量/辅

助线Alt+M

工具/尺寸标注D工具/量角器/

辅助线Alt+P

工具/路径跟随Alt+F工具

/偏移O

工具/剖面Alt+/工具/删除

E

工具/设置坐标轴Y工具

/缩放S

工具/推拉U工具/文字标

注Alt+T

工具/旋转Alt+R工具/选

择Space

工具/移动M绘制/多

边形P

绘制/矩形R绘制/徒

手画F

绘制/圆弧A绘制/圆

形C

绘制/直线L文件/保存

Ctrl+S

文件/保存备份Shift+N文件

/打开Ctrl+O

文件/打印Ctrl+P文件/导出/

模型Ctrl+M

文件/导出/DWG/DXFCtrl+D文

件/导出/图像Ctrl+I

文件/另存为Ctrl+Shift+S文

件/退出Ctrl+W

文件/新建Ctrl+N物体内编辑/

隐藏剩余模型I

物体内编辑/隐藏相似组建J相机/标

准视图/等角透视F8

相机/标准视图/底视图F3相机/标

准视图/顶视图F2

相机/标准视图/后视图F5相机/标

准视图/前视图F4

相机/标准视图/右视图F7相机/标

准视图/左视图F6

相机/充满视图Shift+Z相

机/窗口Z

相机/漫游W相机/配置相

机Alt+C

相机/绕轴旋转Alt+X相机/

上一次TAB

相机/实时缩放Alt+Z相机/

透视显示V

渲染/材质贴图Alt+4渲染/

单色Alt+5

渲染/透明材质K渲染/

线框Alt+1

渲染/消影Alt+2渲染/着

色Alt+3

sketchup技巧小结:

1、选择的时候,双击一个单独的面可以同时选

中这个面和组成这个面的线

2、两次双击物体上的一个面,可以选择整个物

体的面和线

3、使用漫游命令和相机命令的时候,可以在右

下角的输入框里面输入视线的高度

4、使用动态缩放命令的时候,可以输入数字+

deg(例:60deg)来调整相机视角

5、使用动态缩放命令的时候,可以输入数字+

mm(例:35mm)来调整相机焦距

6、把物体做成组群或者组件,可以在右键菜单

里面的沿轴镜相里面选择镜相方式

7、选择物体,用比例缩放命令,选择缩放方向

以后输入-1,可以镜相物体

8、利用推拉命令一次,下次运用推拉命令时双击

可重复上次的尺寸

9、选择物体时按住ctrl可以增加选择,按住

shift可以加减选择,同时按住ctrl和shift为

减选择

10、shift+鼠标中键为平移功能

11、当锁定一个方向时(如平行,极轴等)按住

shift可保持这个锁定

12、选择状态下单击物体是选线或面双击是线

和面而三击可以选体选择物体后按住CTRL用

移动复制命令可以直接复制物体而如果该物体

已经做成组的话复制出来的物体依然在同一组

里使用橡皮檫只能删除线而不能删除面所以如

果要删除一个面上杂乱的线用橡皮檫要比框选

物体后用DEL命令方便

13、滚轮+左键全按是pan哦,注意先按滚轮,

在按左键。

14、在复制移动(按CTRL复制)后输入x/的

数值时,如输入5/则两物体之间出现4个物体,

如输入4/则两物体之间出现3个物体,阵列也

一样!

15、在导出cad时有一个选项(options,在

save/cancel键下方),进入其中并选择边线

(edges)和面(faces),导出后就线和面都有

了。

16、查看--显示隐藏组件,快捷键是shift+a。

crtl+A全选,同时按住Shift和ctrl点击不想

隐藏的物体,再按隐藏的快捷键就可以了

17、SK-技巧-空间分割,用画直线的工具在一

表面停留(不要点击鼠标),按住SHIFT键,移

动鼠标,会有一条平行于此表面的辅助线(虚线)

出现,用来画空间分割是一个很好的方法。

18、su的捕捉就好象cad里面的极轴,就是比

如当你移动一个物体的时候,大致的移动方向接

近某个轴方向的时候,会自动捕捉,分别显示红

绿蓝三色辅助线,当然画线等等操作的时候也是

同样的。

19、快捷键在窗口-系统属性-快捷键里面可以

设置

20、在确定方向以后,可以点住SHIFT键来锁定

方向

21、缩放视图的时候按住shift可变为广角镜

头。

22、在一个新的面上双击可以重复上次拉伸的尺

寸。

23、用右键点取面可以让视图或者坐标轴对齐到

这个面。

24、设置-渲染-边线-使用轴的颜色,可以查

看模型的面是否出现问题。

25、要实现多重复制物体时,将复制物体拖出设

定的距离在信息栏输入数值+小键盘的*号可实

现再制。

26、按住shift同时使用删除可以隐藏边线。

27、在选择物体时从右向左拖拉选择框可以选择

与视图交*的所有物体。

28、3.0中使用测量工具时按住shift在2点间

输入新的数值可以整体缩放模型(是模型的缩放

不是视图)4.0可以直接输入,不按shift。

29、cad中的solid,也就是快捷键so画出的实

体,导入到su中后为一个面,而不是线框。有

宽度的多段线可以导入到su里面变成面,填充

命令生成的面导入后不能生成面。

30、合理的分层把暂时不需要的层关闭可提高运

算速度(大文件)。

31、推敲布置方案阶段,用二维组件代替可提高

运算速度。

32、关掉阴影显示,也可提高运算速度。

33、不显示材质效果,也可提高运算速度。

34、测量:按Ctrl键=仅仅测量距离,不生成辅

助线;输入数字=重定义模型大小

画圆弧:画完圆弧,在右下角框内输入数字r比

如(500r),圆弧会变成是从半径为500的圆上取

下来的一段.如果直接输数字,则表示圆弧最高

点到两端点连线的距离.

35、圆:输入:数字S=定义圆的段数

输入:数字R=定义圆的半径

画圆的时候,先画圆,然后改右下角框的数字,就

可以重新定义刚画圆的半径.画完圆,在右下角

框内输入数字s比如(24s),就可以重新定义组

成圆的线段数,也就是光滑程度,上限1024.

36、阵列,先复制一个,再在右下角数字框内输入

数字x比如(5x),就复制5个。

37、用徒手画工具的时候,按住shift,会增加曲

线的光滑度。

38、由于用此软件制作一栋大型的建筑物,一般

的计算机会变得速度很慢,(这一点令我差点放

弃这软件了),现在我先把一栋建筑物分成若干

个单元来画,制成群组后一个部份保存成一个文

件,然后用导入命令把所有文件在一个文件中合

并,彻底解决了速度问题,呵呵!!!也可以将

每个单元设置成一个层,把层关闭也可以的。记

得多使用编组,也可以将组关闭,这样画起来方

便的多。

39、抓点的时候利用shift键,应该会非常精确

的。有各种键和shift或ctrl或alt组合来用,

常有意想不到的效果。

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---------------------------------一、建模

开始前一定要记得设置单位,最好是常用的毫米

(mm)。

二、软件操作要快,鼠标和键盘的结合才能真正

快。SU的自定义快捷键可以为单字母或CTRL、

SHIFT、ALT加单字母。最好定义成跟常用的如

CAD一样的快捷键,最常用的是下面的命令,建

议你将它定义为如下:画线L、画弧A、画圆C、

平行拷贝O、移动M、删除E、旋转R、缩放S、

放大Z、填充材质H、画矩形和拉伸可依你认为

易记的来定义。

三、在切换命令时初学者往往会不知如何结束正

在执行的命令,所以特别建议你将选择定义为空

格键。按ESC键可取消正在执行的操作或习惯按

一下空格键结束正在执行的命令,将会十分方

便,又可避免误操作。另外快捷键不要定义得太

多,常用的即可,除非你的记性很好,呵呵。

四、在su中用画线、画矩形等几个简单的命令

即可建模,期间不会有任何的面板切换,连数据

输入面板也不用点击。相信用过MAX建模的人对

面板的频繁切换之麻烦有深切体会。另外,对面

的任意切割、直观的任意拉伸也是SU的方便性

重要的一面。加上放样命令的存在可以建出很多

复杂的模型。

五、SU的捕捉是自动的,有端点、中点、等分

点、圆心、面等。对建模过程中的大部分命令都

适用,加上可输入实际数据,所以不必担心精确

对齐和准确性等问题。

六、su建模大部分可通过面拉伸成物体来完成。

而面是可很方便的通过画线等面命令来分割的。

面也可通过拉伸来随时修改。SU的方便性的真

正体现。

七、关于视图缩放控制:在执行画线或移动拷贝

等命令时,常常要缩放视图以便精确捕捉:可随

时透明执行缩放命令,结束缩放命令后会自动回

到前面的命令执行状态而不会中断当前操作。

(放大命令例外:可透明执行但要右键方可退出

回到前面命令执行状态。)另外,按中键可随时

旋转视图;中键加按SHIFT键即为平移。

八、关于建筑建模:a、如果是CAD导入的平立

面,在用画线工具将墙线封闭成面然后拉伸成墙

体(物体)时往往会在平面窗等位置多一些线出

来,建议删除多余的线。b、在没有CAD图而又

想开窗口定位准确的话,可利用线对线的分割来

定位:在一条已有的线上再画一条比它短的线,

会自动在后者的结束点处将前面那条线分割开。

利用这一特性可随时准确定位。另外画线也可当

标尺来使用:执行画线命令可动态在右下角数值

框显示出线的长度,由此可判断出其它物体的长

度和测量距离。

九、有时常常在建模时用到矩形但发觉长宽不对

时可即时修改:长宽同时修改则输入(长度数值,

宽度数值);只修改长度可直接只输入长度数值;

修改宽度则输入(,宽度数值)。这里的长宽是

相对而言。

十、SU视图中的红线、绿线、蓝线分别相当于X、

Y、Z轴,画矩形时按中键适当旋转一定角度,

即可分别将面建在XY、XZ、YZ等平行面上。在

移动或移动拷贝时,会依鼠标移动方向分别自动

锁定X或Y或Z轴。你可根据显示的虚线的颜色

来确定是否沿着这些轴移动,如果是黑色线就表

示没锁定任何轴。其它同理。

十一、导入CAD前,尽量删除与建模无关的内

容如文字、标注、填充图案,删除完后记得将

cad文件清理干净,不然导入后会将隐藏的cad

图块一起导入到SU中,极大地拖慢了su的速度。

十二、选择物体时注意鼠标单击、双击和三击的

不同效果:单击为选择物体;双击面可以选择面

及相邻的线,双击线可选择线及相邻的面;三击

可选中相连的全部物体;双击组或者组件可以马

上进入组内编辑;组内编辑时单击空白处可以退

出当前组编辑;鼠标中键双击可以达到快速平移

效果。

十三、另外多多注意鼠标右键点中不同属性物

体时弹出的右键菜单里的命令,这些命令你在别

的地方是找不到的。

十四、在需要输入数值的地方是通过小键盘输入

数字加回车,如果对输入的数值不满意,([整理

者]:在未执行其他命令的条件下)可以重复输入

数字加回车,不必再次执行同一命令。

1.直线阵列方法

选中要阵列的物体,按m激活移动工具,然后

按住ctrl键,点物体移动到合适距离,以上是复

制物体的步骤,复制完毕后,在数值控制框中输

入“3x"就相当于以复制的间距向右阵列了3份,

输入几“x"就相当于阵列几份。

2,环形阵列

选中物体,激活旋转工具!选择旋转的基点(圆

心),同理按住ctrl键进行旋转复制,复制完成

后,输入几“x“就是围绕圆心阵列几个,原理同

直线阵列一样。。。

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