
cad快捷键修改
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2023年3月20日发(作者:整式的化简求值)IT下载站
“左手键”快捷命令表
A
*ARC创建圆弧
AD
*ATTEDIT改变属性信息
AA
*AREA计算对象或指定区域的面积和周长
AG
*ALIGN将对象与其他对象对齐
AP
*APPLOAD加载或卸载应用程序
AR
*ARRAY阵列
AT
*MATCHPROP将选定对象的特性应用到其他对象
ATT
*ATTDEF创建属性定义
AV
*DSVIEWER鸟瞰视图
B
*BLOCK创建块
BD
*BOUNDARY从封闭区域创建面域或多段线
BR
*BREAK打断选定对象
C
*CIRCLE创建圆
CA
*CAL计算算术和几何表达式
CO
*COPY复制对象
CF
*CHAMFER为对象的边加倒角
CT
*CUTCLIP剪切图形
CR
*COLOR设置新对象的颜色
D
*DIMSTYLE创建和修改标注样式
DA
*DIMANGULAR创建角度标注
DB
*DIMBASELINE从上一个标注或选定标注的基线处
创建标注
DC
*DIMORDINATE创建坐标点标注
DD
*DIMDIAMETER创建圆和圆弧的直径标注
DE
*DIMLINER创建线性标注
DG
*DIMALIGNED创建对齐线性标注
DR
*DIMRADIUS创建圆和圆弧的半径标注
DT
*DIST测量两点之间的距离和角度
DV
*DVIEW定义平行投影或透视视图
DZ
*LEADER创建连结注释与几何特征的引线
E
*ERASE从图形中删除对象
ED
*DDEDIT编辑文字、标注文字、属性定义和
特征控制框
EL
*ELLIPSE创建椭圆
EG
*LENGTHEN修改对象的长度和圆弧的包含角
EX
*EXTEND延伸对象
ER
*LAYER管理图层和图层特性
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EE
*LINETYPE加载、设置和修改线型
F
*FILLET倒圆角
FC
*POLYGON创建闭合的等边多段线
FD
*OPEN打开现有的图形文件
FE
*EXPORT以其他文件格式输出
L
*LINE创建直线段
PL
*PLINE创建二维多段线
FGE
*PEDIT编辑多段线和三维多边形网格
FW
*LWEITH设置线宽、线宽显示选项线宽单位
O
*OFFSET偏移
FT
*FILTER为对象选择创建过滤器
FV
*MOVE移动对象
FX
*PROPERTIES控制现有对象的特性
G
*GROUP对象编组
R
*PAN在当前视口中移动视图
RW
*REDRAW刷新当前视口中的显示
RA
*RAY画射线
RD
*REDO撤销前面UNDO或U命令的效果
RE
*REGEN从当前视口重生成整个图形
REE
*RENAME修改对象名
REC
*RECTANG绘制矩形多段线
RO
*ROTATE旋转
RR
*RENDER渲染
SA
*SAVEAS另存为
SV
*SAVE保存
SC
*SCALE按比例放大或缩小对象
SD
*DDSELECT选项设置
SS
*HATCH用无关联填充图案填充区域
ST
*STYLE创建、修改或设置命名文字样式
TR
*TRIM修剪对象
TB
*TOOLBAR显示、隐藏和自定义工具栏
TE
*TOLERANCE创建形位公差
TT
*TEXT创建单行文字对象
TTT
*MTEXT创建多行文字对象
U
*UNDO撤消命令
VV
*UNITS控制坐标和角度的显示格式并确定
精度
W
*WBLOCK将对象或块写入新的图形文件
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MI
*MIRROR镜像
WE
*WEDGE
创建三维实体并使其倾斜面沿X
轴方向
X
*EXPLOPE将合成对象分解成它的部件对象
XA
*XATTACH将外部参照附着到当前图形
XB
*XBIND将外部参照依赖符号绑定到当前图
形中
XC
*XCLIP定义外部参照或块剪裁边界,并且
设置前剪裁面和后剪裁面
XL
*XLINE创建无限长的直线(构造线)
Z
*ZOOM放大或缩小视图中对象的外观尺寸
ZA
*ZOOMALL缩放全部
ZD
*ZOOMDYNAMIC动态缩放
ZE
*ZOOMEXTENTS缩放范围
一、绘制基本图形对象
1、几个基本常用的命令
1.1、鼠标操作通常情况下左键代表选择功能,右键代表确定“回车”功能。如果
是3D鼠标,则滚动键起缩放作用。拖拽操作是按住鼠标左键不放拖动鼠标。但
是在窗口选择时从左往右拖拽和从右往左拖拽有所不同。窗选:从左往右拖拽
选中实线框内的物体,框选:从右往左拖拽选中虚线框内的物体和交叉的物体,
1.2、Esc取消操作:当正在执行命令的过程中,敲击Esc键可以中止命令的操作。
1.3、撤销放弃操作:单击撤销按钮或输入u,回车。
1.4、AutoCAD中,空格键和鼠标右键等同回车键,都是确认命令,经常用到。
2、绘制图形的几个操作
2.1绘制直线:单击工具条直线命令或在命令行中输入L,回车。在绘图区单击
一点或直接输入坐标点,回车,接着指定下一点,回车,重复下一点,或回车结
束操作。或者输入C闭合。
2.2绘制多段线:多段线是由一条或多条直线段和弧线连接而成的一种特殊的线,
还可以具备不同宽度的特征。快捷键:PL。在三维算量中定义异形截面、手绘墙、
梁等时常用。举例:绘制一个异形柱截面命令行输入:PL,回车。指定下一点,
输入w(宽度),输入1,回车,修改了多段线线的宽度为1。输入快捷键F8,使
用cad的正交功能,,保持直线水平,输入:500。输入:A,开始绘制圆弧,单击
另一点绘制一个圆弧。输入:L,切换到绘制直线,单击一点,绘制一段直线。输
入:A,绘制一个圆弧与开始点闭合为一个界面形状。接下来就可以定义一个异
形截面的柱,来选择该多段性即可。
二、图形对象的修改
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由于三维算量软件对绘图功能已针对算量特点改进的很傻瓜化操作,不需要掌握
太多的绘图命令,但是修改命令就使用很频繁了。常用的有:
1、删除:Del键
2、复制:是把一个或多个对象复制到指定的位置,也可以将一个对象连续复制。
快捷键:CO。例子:复制柱子。单击或输入CO,选择一个柱子,回车或单击
鼠标右键,指定基点,利用cad的捕捉功能单击柱的中心点,右键。输入1000,
回车。一个柱子复制成功。在选择完对象后,根据提示单击M,可以多重复制。
3、移动:快捷键:M。操作与“复制”相同,与复制功能不同的是,复制是多了
一个对象,移动只是改变了对象的位置。
4、修剪:快捷键:TR。可以按指定的边界剪切不需要的部分。单击修剪工具
或输入TR空格,空格或单击右键选择边界对象,提示选择对象,左键单击选择
剪切后不需要的那部分,单击右键,确定。
5、延伸:快捷键:EX。用于把延伸对象精确的延伸到目标边界上。操作与剪
切相同。这两个命令的特点是:都是先选择目标界限对象,再选择被修改的对象。
三、对象捕捉用户在绘图时,靠鼠标和眼睛很难精确控制,利用cad的捕捉功
能可以很好结合解决这个问题。对象捕捉属于透明命令,意即:在不退出其他
操作的过程中,可以同时使用的命令。绘制直线等其他图形时可以使用捕捉命令。
1、对象捕捉设置在软件界面下方,右键单击对象捕捉,左键单击设置,弹出
对话窗后可以一一进行设置需要的捕捉方式。
四、正交模式:正交模式是绘图时常用的工具之一,快捷键:F8。可以利用绘
制直线时,键入F8测试。
五、图层模式:图层是就像一张张透明的硫酸纸,为了更好管理所有的对象,
每张上面分别画着墙、柱子、梁等不同类别的对象。为了避免图形太复杂,选择
错误。可以从中把不需要看到的这一张先抽出来,也就是关闭。同样也可以锁定、
冻结或者设置不同的颜色等等。快捷键:LA
六、视图缩放命令:
1、实时平移:快捷键:P。单击或输入P,回车,或者按下3D鼠标的滚动键,
鼠标会变成像手一样的图标,按下鼠标左键拖动,平移图形。
2、实时缩放:利用3D鼠标的滚动键滚动可以实现实时缩放。也可以单击,
前后移动鼠标实时缩放。
3、窗口缩放:单击窗口缩放,按下鼠标左键拖动框选需要缩放的区域。
4、缩放到上一次:单击,视图将恢复到上一个缩放的视图。
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5、范围缩放:单击,系统将所有图形全部显示在屏幕上,并最大限度充满整
个屏幕。
CAD快捷键大全:
F1:获取帮助
F2:实现作图窗和文本窗口的切换
F3:控制是否实现对象自动捕捉
F4:数字化仪控制
F5:等轴测平面切换
F6:控制状态行上坐标的显示方式
F7:栅格显示模式控制
F8:正交模式控制
F9:栅格捕捉模式控制
F10:极轴模式控制
F11:对象追踪式控制
Ctrl+B:栅格捕捉模式控制(F9)
刚刚看了一下
dra:半径标注
ddi:直径标注
dal:对齐标注
dan:角度标注
Ctrl+C:将选择的对象复制到剪切板上
Ctrl+F:控制是否实现对象自动捕捉(f3)
Ctrl+G:栅格显示模式控制(F7)
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Ctrl+J:重复执行上一步命令
Ctrl+K:超级链接
Ctrl+N:新建图形文件
Ctrl+M:打开选项对话框
AA:测量区域和周长(area)
AL:对齐(align)
AR:阵列(array)
AP:加载*lsp程系
AV:打开视图对话框(dsviewer)
SE:打开对相自动捕捉对话框
ST:打开字体设置对话框(style)
SO:绘制二围面(2dsolid)
SP:拼音的校核(spell)
SC:缩放比例(scale)
SN:栅格捕捉模式设置(snap)
DT:文本的设置(dtext)
DI:测量两点间的距离
OI:插入外部对相
Ctrl+1:打开特性对话框
Ctrl+2:打开图象资源管理器
Ctrl+6:打开图象数据原子
Ctrl+O:打开图象文件
Ctrl+P:打开打印对说框
Ctrl+S:保存文件
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Ctrl+U:极轴模式控制(F10)
Ctrl+v:粘贴剪贴板上的内容
Ctrl+W:对象追踪式控制(F11)
Ctrl+X:剪切所选择的内容
Ctrl+Y:重做
Ctrl+Z:取消前一步的操作
B:定义块
D:尺寸资源管理器
E:删除
G:对相组合
H:填充
I:插入
S:拉伸
T:文本输入
W:定义块并保存到硬盘中
M:移动
X:炸开
V:设置当前坐标
O:偏移
P:移动
Z:缩放
显示降级适配(开关)【O】
适应透视图格点【Shift】+【Ctrl】+【A】
排列【Alt】+【A】
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角度捕捉(开关)【A】
动画模式(开关)【N】
改变到后视图【K】
背景锁定(开关)【Alt】+【Ctrl】+【B】
前一时间单位【.】
下一时间单位【,】
改变到上(Top)视图【T】
改变到底(Bottom)视图【B】
改变到相机(Camera)视图【C】
改变到前(Front)视图【F】
改变到等大的用户(User)视图【U】
改变到右(Right)视图【R】
改变到透视(Perspective)图【P】
循环改变选择方式【Ctrl】+【F】
默认灯光(开关)【Ctrl】+【L】
删除物体【DEL】
当前视图暂时失效【D】
是否显示几何体内框(开关)【Ctrl】+【E】
显示第一个工具条【Alt】+【1】
专家模式全屏(开关)【Ctrl】+【X】
暂存(Hold)场景【Alt】+【Ctrl】+【H】
取回(Fetch)场景【Alt】+【Ctrl】+【F】
冻结所选物体【6】
跳到最后一帧【END】
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跳到第一帧【HOME】
显示/隐藏相机(Cameras)【Shift】+【C】
显示/隐藏几何体(Geometry)【Shift】+【O】
显示/隐藏网格(Grids)【G】
显示/隐藏帮助(Helpers)物体【Shift】+【H】
显示/隐藏光源(Lights)【Shift】+【L】
显示/隐藏粒子系统(ParticleSystems)【Shift】+【P】
显示/隐藏空间扭曲(SpaceWarps)物体【Shift】+【W】
锁定用户界面(开关)【Alt】+【0】
匹配到相机(Camera)视图【Ctrl】+【C】
材质(Material)编辑器【M】
最大化当前视图(开关)【W】
脚本编辑器【F11】
新的场景【Ctrl】+【N】
法线(Normal)对齐【Alt】+【N】
向下轻推网格小键盘【-】
向上轻推网格小键盘【+】
NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
NURBS调整方格1【Ctrl】+【1】
NURBS调整方格2【Ctrl】+【2】
NURBS调整方格3【Ctrl】+【3】
偏移捕捉【Alt】+【Ctrl】+【空格】
打开一个MAX文件【Ctrl】+【O】
平移视图【Ctrl】+【P】
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交互式平移视图【I】
放置高光(Highlight)【Ctrl】+【H】
播放/停止动画【/】
快速(Quick)渲染【Shift】+【Q】
回到上一场景*作【Ctrl】+【A】
回到上一视图*作【Shift】+【A】
撤消场景*作【Ctrl】+【Z】
撤消视图*作【Shift】+【Z】
刷新所有视图【1】
用前一次的参数进行渲染【Shift】+【E】或【F9】
渲染配置【Shift】+【R】或【F10】
在xy/yz/zx锁定中循环改变【F8】
约束到X轴【F5】
约束到Y轴【F6】
约束到Z轴【F7】
旋转(Rotate)视图模式【Ctrl】+【R】或【V】
保存(Save)文件【Ctrl】+【S】
透明显示所选物体(开关)【Alt】+【X】
选择父物体【PageUp】
选择子物体【PageDown】
根据名称选择物体【H】
选择锁定(开关)【空格】
减淡所选物体的面(开关)【F2】
显示所有视图网格(Grids)(开关)【Shift】+【G】
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显示/隐藏命令面板【3】
显示/隐藏浮动工具条【4】
显示最后一次渲染的图画【Ctrl】+【I】
显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】
显示/隐藏安全框【Shift】+【F】
*显示/隐藏所选物体的支架【J】
显示/隐藏工具条【Y】/【2】
百分比(Percent)捕捉(开关)【Shift】+【Ctrl】+【P】
打开/关闭捕捉(Snap)【S】
循环通过捕捉点【Alt】+【空格】
声音(开关)【】
间隔放置物体【Shift】+【I】
改变到光线视图【Shift】+【4】
循环改变子物体层级【Ins】
子物体选择(开关)【Ctrl】+【B】
帖图材质(Texture)修正【Ctrl】+【T】
加大动态坐标【+】
减小动态坐标【-】
激活动态坐标(开关)【X】
精确输入转变量【F12】
全部解冻【7】
根据名字显示隐藏的物体【5】
刷新背景图像(Background)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
显示几何体外框(开关)【F4】
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视图背景(Background)【Alt】+【B】
用方框(Box)快显几何体(开关)【Shift】+【B】
打开虚拟现实数字键盘【1】
虚拟视图向下移动数字键盘【2】
虚拟视图向左移动数字键盘【4】
虚拟视图向右移动数字键盘【6】
虚拟视图向中移动数字键盘【8】
虚拟视图放大数字键盘【7】
虚拟视图缩小数字键盘【9】
实色显示场景中的几何体(开关)【F3】
全部视图显示所有物体【Shift】+【Ctrl】+【Z】
*视窗缩放到选择物体范围(Extents)【E】
缩放范围【Alt】+【Ctrl】+【Z】
视窗放大两倍【Shift】+数字键盘【+】
放大镜工具【Z】
视窗缩小两倍【Shift】+数字键盘【-】
根据框选进行放大【Ctrl】+【w】
视窗交互式放大【[】
视窗交互式缩小【]】
轨迹视图
加入(Add)关键帧【A】
前一时间单位【<】
下一时间单位【>】
编辑(Edit)关键帧模式【E】
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编辑区域模式【F3】
编辑时间模式【F2】
展开对象(Object)切换【O】
展开轨迹(Track)切换【T】
函数(Function)曲线模式【F5】或【F】
锁定所选物体【空格】
向上移动高亮显示【↓】
向下移动高亮显示【↑】
向左轻移关键帧【←】
向右轻移关键帧【→】
位置区域模式【F4】
回到上一场景*作【Ctrl】+【A】
撤消场景*作【Ctrl】+【Z】
用前一次的配置进行渲染【F9】
渲染配置【F10】
向下收拢【Ctrl】+【↓】
向上收拢【Ctrl】+【↑】
材质编辑器
用前一次的配置进行渲染【F9】
渲染配置【F10】
撤消场景*作【Ctrl】+【Z】
示意(Schematic)视图
下一时间单位【>】
前一时间单位【<】
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回到上一场景*作【Ctrl】+【A】
撤消场景*作【Ctrl】+【Z】
ActiveShade
绘制(Draw)区域【D】
渲染(Render)【R】
锁定工具栏(泊坞窗)【空格】
视频编辑
加入过滤器(Filter)项目【Ctrl】+【F】
加入输入(Input)项目【Ctrl】+【I】
加入图层(Layer)项目【Ctrl】+【L】
加入输出(Output)项目【Ctrl】+【O】
加入(Add)新的项目【Ctrl】+【A】
加入场景(Scene)事件【Ctrl】+【s】
编辑(Edit)当前事件【Ctrl】+【E】
执行(Run)序列【Ctrl】+【R】
新(New)的序列【Ctrl】+【N】
撤消场景*作【Ctrl】+【Z】
NURBS编辑
CV约束法线(Normal)移动【Alt】+【N】
CV约束到U向移动【Alt】+【U】
CV约束到V向移动【Alt】+【V】
显示曲线(Curves)【Shift】+【Ctrl】+【C】
显示控制点(Dependents)【Ctrl】+【D】
显示格子(Lattices)【Ctrl】+【L】
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NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】
显示表面(Surfaces)【Shift】+【Ctrl】+【s】
显示工具箱(Toolbox)【Ctrl】+【T】
显示表面整齐(Trims)【Shift】+【Ctrl】+【T】
根据名字选择本物体的子层级【Ctrl】+【H】
锁定2D所选物体【空格】
选择U向的下一点【Ctrl】+【→】
选择V向的下一点【Ctrl】+【↑】
选择U向的前一点【Ctrl】+【←】
选择V向的前一点【Ctrl】+【↓】
根据名字选择子物体【H】
柔软所选物体【Ctrl】+【s】
转换到CurveCV层级【Alt】+【Shift】+【Z】
转换到Curve层级【Alt】+【Shift】+【C】
转换到Imports层级【Alt】+【Shift】+【I】
转换到Point层级【Alt】+【Shift】+【P】
转换到SurfaceCV层级【Alt】+【Shift】+【V】
转换到Surface层级【Alt】+【Shift】+【S】
转换到上一层级【Alt】+【Shift】+【T】
转换降级【Ctrl】+【X】
FFD
转换到控制点(ControlPoint)层级【Alt】+【Shift】+【C】
到格点(Lattice)层级【Alt】+【Shift】+【L】
到设置体积(Volume)层级【Alt】+【Shift】+【S】
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转换到上层级【Alt】+【Shift】+【T】
打开的UVW贴图
进入编辑(Edit)UVW模式【Ctrl】+【E】
调用*.uvw文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
保存UVW为*.uvw格式的文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
打断(Break)选择点【Ctrl】+【B】
分离(Detach)边界点【Ctrl】+【D】
过滤选择面【Ctrl】+【空格】
水平翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
垂直(Vertical)翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
冻结(Freeze)所选材质点【Ctrl】+【F】
隐藏(Hide)所选材质点【Ctrl】+【H】
全部解冻(unFreeze)【Alt】+【F】
全部取消隐藏(unHide)【Alt】+【H】
从堆栈中获取面选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
从面获取选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
锁定所选顶点【空格】
水平镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
垂直镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
水平移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
垂直移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
平移视图【Ctrl】+【P】
象素捕捉【S】
平面贴图面/重设UVW【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
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水平缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
垂直缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
移动材质点【Q】
旋转材质点【W】
等比例缩放材质点【E】
焊接(Weld)所选的材质点【Alt】+【Ctrl】+【W】
焊接(Weld)到目标材质点【Ctrl】+【W】
Unwrap的选项(Options)【Ctrl】+【O】
更新贴图(Map)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
将Unwrap视图扩展到全部显示【Alt】+【Ctrl】+【Z】
框选放大Unwrap视图【Ctrl】+【Z】
将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
缩放到Gizmo大小【Shift】+【空格】
缩放(Zoom)工具【Z】
反应堆(Reactor)
建立(Create)反应(Reaction)【Alt】+【Ctrl】+【C】
删除(Delete)反应(Reaction)【Alt】+【Ctrl】+【D】
编辑状态(State)切换【Alt】+【Ctrl】+【s】
设置最大影响(Influence)【Ctrl】+【I】
设置最小影响(Influence)【Alt】+【I】
设置影响值(Value)【Alt】+【Ctrl】+【V】
ActiveShade(Scanline)
初始化【P】
更新【U】
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宏编辑器
累积计数器【Q】
3DARRAY创建三维阵列3A
3DFACE创建三维面3F
3DORBIT控制在三维空间中交互式查看对象3DO
3DPOLY在三维空间中使用“连续”线型创建由直线段组成的多段线3P
ADCENTER管理内容ADC
ALIGN在二维和三维空间中将某对象与其他对象对齐AL
APPLOAD加载或卸载应用程序并指定启动时要加载的应用程序AP
ARC创建圆弧A
AREA计算对象或指定区域的面积和周长AA
ARRAY创建按指定方式排列的多重对象副本AR、-AR
ATTDEF创建属性定义ATT
ATTEDIT改变属性信息ATE
ATTEXT提取属性数据DDATTEXT
BHATCH使用图案填充封闭区域或选定对象H、BH
BLOCK根据选定对象创建块定义B
BOUNDARY从封闭区域创建面域或多段线BO
BREAK部分删除对象或把对象分解为两部分BR
CHAMFER给对象的边加倒角CHA
CHANGE修改现有对象的特性-CH
COLOR定义新对象的颜色COL
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DBCONNECT为外部数据库表提供AutoCAD接口AAD、AEX、ALI、
ASQ、ARO、ASE、DBC
DDEDIT编辑文字和属性定义ED
DDVPOINT设置三维观察方向VP
DIMALIGNED创建对齐线性标注DAL
DIMANGULAR创建角度标注DAN
DIMBASELINE从上一个或选定标注的基线处创建线性、角度或坐标标注
DBA
DIMCENTER创建圆和圆弧的圆心标记或中心线DCE
DIMCONTINUE从上一个或选定标注的第二尺寸界线处创建线性、角度或坐
标标注DCO
DIMDIAMETER创建圆和圆弧的直径标注DDI
DIMEDIT编辑标注DED
DIMLINEAR创建线性尺寸标注DLI
DIMORDINATE创建坐标点标注DOR
DIMOVERRIDE替代标注系统变量DOV
DIMRADIUS创建圆和圆弧的半径标注DRA
DIMSTYLE创建或修改标注样式D
DIMTEDIT移动和旋转标注文字DIMTED
DIST测量两点之间的距离和角度DI
DIVIDE将点对象或块沿对象的长度或周长等间隔排列DIV
DONUT绘制填充的圆和环DO
DRAWORDER修改图像和其他对象的显示顺序DR
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DSETTINGS指定捕捉模式、栅格、极坐标和对象捕捉追踪的设置DS、RM、
SE
DSVIEWER打开“鸟瞰视图”窗口AV
DVIEW定义平行投影或透视视图DV
EXPLODE将组合对象分解为对象组件X
EXPORT以其他文件格式保存对象EXP
EXTEND延伸对象到另一对象EX
EXTRUDE通过拉伸现有二维对象来创建三维原型EXT
FILLET给对象的边加圆角F
FILTER创建可重复使用的过滤器以便根据特性选择对象FI
GROUP创建对象的命名选择集G
HATCH用图案填充一块指定边界的区域-H
HATCHEDIT修改现有的图案填充对象HE
HIDE重生成三维模型时不显示隐藏线HI
IMAGE管理图像IM
IMAGEADJUST控制选定图像的亮度、对比度和褪色度IAD
IMAGEATTACH向当前图形中附着新的图像对象IAT
IMAGECLIP为图像对象创建新剪裁边界ICL
IMPORT向AutoCAD输入文件IMP
INSERT将命名块或图形插入到当前图形中I
INTERFERE用两个或多个三维实体的公用部分创建三维复合实体INF
INTERSECT用两个或多个实体或面域的交集创建复合实体或面域并删除交
集以外的部分IN
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INSERTOBJ插入链接或嵌入对象IO
LAYER管理图层和图层特性LA
-LAYOUT创建新布局,重命名、复制、保存或删除现有布局LO
LEADER创建一条引线将注释与一个几何特征相连LEAD
LENGTHEN拉长对象LEN
LINETYPE创建、加载和设置线型LT
LIST显示选定对象的数据库信息LI、LS
LTSCALE设置线型比例因子LTS
LWEIGHT设置线宽LW
MATCHPROP设置当前线宽、线宽显示选项和线宽单位MA
MEASURE将点对象或块按指定的间距放置ME
MLINE创建多重平行线ML
MOVE在指定方向上按指定距离移动对象M
MSPACE从图纸空间切换到模型空间视口MS
MTEXT创建多行文字T、MT
MVIEW创建浮动视口和打开现有的浮动视口MV
OFFSET创建同心圆、平行线和平行曲线O
OPTIONS自定义AutoCAD设置GR、OP、PR
OSNAP设置对象捕捉模式OS
PAN移动当前视口中显示的图形P
PASTESPEC插入剪贴板数据并控制数据格式PA
PEDIT编辑多段线和三维多边形网格PE
PRINT将图形打印到打印设备或文件PLOT
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POINT创建点对象PO
POLYGON创建闭合的等边多段线POL
PREVIEW显示打印图形的效果PRE
PROPERTIES控制现有对象的特性CH、MO
PROPERTIESCLOSE关闭“特性”窗口PRCLOSE
PSPACE从模型空间视口切换到图纸空间PS
PURGE删除图形数据库中没有使用的命名对象,例如块或图层PU
QLEADER快速创建引线和引线注释LE
QUIT退出AutoCADEXIT
RECTANG绘制矩形多段线REC
REDRAW刷新显示当前视口R
REDRAWALL刷新显示所有视口RA
REGEN重生成图形并刷新显示当前视口RE
REGENALL重新生成图形并刷新所有视口REA
REGION从现有对象的选择集中创建面域对象REG
RENAME修改对象名REN
RENDER创建三维线框或实体模型的具有真实感的渲染图像RR
REVOLVE绕轴旋转二维对象以创建实体REV
RPREF设置渲染系统配置RPR
ROTATE绕基点移动对象RO
SCALE在X、Y和Z方向等比例放大或缩小对象SC
SCRIPT用脚本文件执行一系列命令SCR
SECTION用剖切平面和实体截交创建面域SEC
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SETVAR列出系统变量并修改变量值SET
SLICE用平面剖切一组实体SL
SNAP规定光标按指定的间距移动SN
SOLID创建二维填充多边形SO
SPELL检查图形中文字的拼写SP
SPLINE创建二次或三次(NURBS)样条曲线SPL
SPLINEDIT编辑样条曲线对象SPE
STRETCH移动或拉伸对象S
STYLE创建或修改已命名的文字样式以及设置图形中文字的当前样式ST
SUBTRACT用差集创建组合面域或实体SU
TABLET校准、配置、打开和关闭已安装的数字化仪TA
THICKNESS设置当前三维实体的厚度TH
TILEMODE使“模型”选项卡或最后一个布局选项卡当前化TI、TM
TOLERANCE创建形位公差标注TOL
TOOLBAR显示、隐藏和自定义工具栏TO
TORUS创建圆环形实体TOR
UNION通过并运算创建组合面域或实体UNI
UNITS设置坐标和角度的显示格式和精度UN
VIEW保存和恢复已命名的视图V
VPOINT设置图形的三维直观图的查看方向-VP
WBLOCK将块对象写入新图形文件W
WEDGE创建三维实体使其倾斜面尖端沿X轴正向WE
XATTACH将外部参照附着到当前图形中XA
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XBIND将外部参照依赖符号绑定到图形中XB
XCLIP定义外部参照或块剪裁边界,并且设置前剪裁面和后剪裁面XC
XREF控制图形中的外部参照XR
ZOOM放大或缩小当前视口对象的外观尺寸Z
附录:
CAD快捷键常识:
所谓的快捷命令,是AutoCAD为了提高绘图速度定义的快捷方式,它用
一个或几个简单的字母来代替常用的命令,使我们不用去记忆众多的长长的
命令,也不必为了执行一个命令,在菜单和工具栏上寻寻匿匿。所有定义的
快捷命令都保存在AutoCAD安装目录下SUPPORT子目录中的
文件中,我们可以通过修改该文件的内容来定义自己常用的快捷命令。
当我们每次新建或打开一个AutoCAD绘图文件时,CAD本身会自动搜
索到安装目录下的SUPPORT路径,找到并读入文件。当AutoCAD
正在运行的时候,我们可以通过命令行的方式,用文件里定义的
快捷命令来完成一个操作,比如我们要画一条直线,只需要在命令行里输入
字母“L”即可。
快捷命令的命名规律
1、快捷命令通常是该命令英文单词的第一个或前面两个字母,有的是
前三个字母。
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比如,直线(Line)的快捷命令是“L”;复制(COpy)的快捷命令是“CO”;线型
比例(LTScale)的快捷命令是“LTS”。
在使用过程中,试着用命令的第一个字母,不行就用前两个字母,最多
用前三个字母,也就是说,AutoCAD的快捷命令一般不会超过三个字母,如
果一个命令用前三个字母都不行的话,只能输入完整的命令。
2、另外一类的快捷命令通常是由“Ctrl键+一个字母”组成的,或者用
功能键F1~F8来定义。比如Ctrl键+“N”,Ctrl键+“O”,Ctrl键+“S”,Ctrl键+“P”
分别表示新建、打开、保存、打印文件;F3表示“对象捕捉”。
3、如果有的命令第一个字母都相同的话,那么常用的命令取第一个字
母,其它命令可用前面两个或三个字母表示。比如“R”表示Redraw,“RA”表
示Redrawall;比如“L”表示Line,“LT”表示LineType,“LTS”表示LTScale。
4、个别例外的需要我们去记忆,比如“修改文字”(DDEDIT)就不是“DD”,
而是“ED”;还有“AA”表示Area,“T”表示Mtext,“X”表示Explode。
快捷命令的定义
全面已经提到,AutoCAD所有定义的快捷命令都保存文件
中。是一个纯文本文件,用户可以使用ASCⅡ文本编辑器(如DOS
下的EDIT)或直接使用WINDOWS附件中的记事本来进行编辑。用户可以自
行添加一些AutoCAD命令的快捷方式到文件中。
通常,快捷命令使用一个或两个易于记忆的字母,并用它来取代命令全
名。快捷命令定义格式如下:
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快捷命令名称,*命令全名
如:CO,*COPY
即键入快捷命令后,再键入一个逗号和快捷命令所替代的命令全称。
AutoCAD的命令必须用一个星号作为前缀。