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cad快捷键修改

发布时间:2023-06-17 作者:admin 来源:文学

cad快捷键修改

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2023年3月20日发(作者:整式的化简求值)

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“左手键”快捷命令表

A

*ARC创建圆弧

AD

*ATTEDIT改变属性信息

AA

*AREA计算对象或指定区域的面积和周长

AG

*ALIGN将对象与其他对象对齐

AP

*APPLOAD加载或卸载应用程序

AR

*ARRAY阵列

AT

*MATCHPROP将选定对象的特性应用到其他对象

ATT

*ATTDEF创建属性定义

AV

*DSVIEWER鸟瞰视图

B

*BLOCK创建块

BD

*BOUNDARY从封闭区域创建面域或多段线

BR

*BREAK打断选定对象

C

*CIRCLE创建圆

CA

*CAL计算算术和几何表达式

CO

*COPY复制对象

CF

*CHAMFER为对象的边加倒角

CT

*CUTCLIP剪切图形

CR

*COLOR设置新对象的颜色

D

*DIMSTYLE创建和修改标注样式

DA

*DIMANGULAR创建角度标注

DB

*DIMBASELINE从上一个标注或选定标注的基线处

创建标注

DC

*DIMORDINATE创建坐标点标注

DD

*DIMDIAMETER创建圆和圆弧的直径标注

DE

*DIMLINER创建线性标注

DG

*DIMALIGNED创建对齐线性标注

DR

*DIMRADIUS创建圆和圆弧的半径标注

DT

*DIST测量两点之间的距离和角度

DV

*DVIEW定义平行投影或透视视图

DZ

*LEADER创建连结注释与几何特征的引线

E

*ERASE从图形中删除对象

ED

*DDEDIT编辑文字、标注文字、属性定义和

特征控制框

EL

*ELLIPSE创建椭圆

EG

*LENGTHEN修改对象的长度和圆弧的包含角

EX

*EXTEND延伸对象

ER

*LAYER管理图层和图层特性

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EE

*LINETYPE加载、设置和修改线型

F

*FILLET倒圆角

FC

*POLYGON创建闭合的等边多段线

FD

*OPEN打开现有的图形文件

FE

*EXPORT以其他文件格式输出

L

*LINE创建直线段

PL

*PLINE创建二维多段线

FGE

*PEDIT编辑多段线和三维多边形网格

FW

*LWEITH设置线宽、线宽显示选项线宽单位

O

*OFFSET偏移

FT

*FILTER为对象选择创建过滤器

FV

*MOVE移动对象

FX

*PROPERTIES控制现有对象的特性

G

*GROUP对象编组

R

*PAN在当前视口中移动视图

RW

*REDRAW刷新当前视口中的显示

RA

*RAY画射线

RD

*REDO撤销前面UNDO或U命令的效果

RE

*REGEN从当前视口重生成整个图形

REE

*RENAME修改对象名

REC

*RECTANG绘制矩形多段线

RO

*ROTATE旋转

RR

*RENDER渲染

SA

*SAVEAS另存为

SV

*SAVE保存

SC

*SCALE按比例放大或缩小对象

SD

*DDSELECT选项设置

SS

*HATCH用无关联填充图案填充区域

ST

*STYLE创建、修改或设置命名文字样式

TR

*TRIM修剪对象

TB

*TOOLBAR显示、隐藏和自定义工具栏

TE

*TOLERANCE创建形位公差

TT

*TEXT创建单行文字对象

TTT

*MTEXT创建多行文字对象

U

*UNDO撤消命令

VV

*UNITS控制坐标和角度的显示格式并确定

精度

W

*WBLOCK将对象或块写入新的图形文件

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MI

*MIRROR镜像

WE

*WEDGE

创建三维实体并使其倾斜面沿X

轴方向

X

*EXPLOPE将合成对象分解成它的部件对象

XA

*XATTACH将外部参照附着到当前图形

XB

*XBIND将外部参照依赖符号绑定到当前图

形中

XC

*XCLIP定义外部参照或块剪裁边界,并且

设置前剪裁面和后剪裁面

XL

*XLINE创建无限长的直线(构造线)

Z

*ZOOM放大或缩小视图中对象的外观尺寸

ZA

*ZOOMALL缩放全部

ZD

*ZOOMDYNAMIC动态缩放

ZE

*ZOOMEXTENTS缩放范围

一、绘制基本图形对象

1、几个基本常用的命令

1.1、鼠标操作通常情况下左键代表选择功能,右键代表确定“回车”功能。如果

是3D鼠标,则滚动键起缩放作用。拖拽操作是按住鼠标左键不放拖动鼠标。但

是在窗口选择时从左往右拖拽和从右往左拖拽有所不同。窗选:从左往右拖拽

选中实线框内的物体,框选:从右往左拖拽选中虚线框内的物体和交叉的物体,

1.2、Esc取消操作:当正在执行命令的过程中,敲击Esc键可以中止命令的操作。

1.3、撤销放弃操作:单击撤销按钮或输入u,回车。

1.4、AutoCAD中,空格键和鼠标右键等同回车键,都是确认命令,经常用到。

2、绘制图形的几个操作

2.1绘制直线:单击工具条直线命令或在命令行中输入L,回车。在绘图区单击

一点或直接输入坐标点,回车,接着指定下一点,回车,重复下一点,或回车结

束操作。或者输入C闭合。

2.2绘制多段线:多段线是由一条或多条直线段和弧线连接而成的一种特殊的线,

还可以具备不同宽度的特征。快捷键:PL。在三维算量中定义异形截面、手绘墙、

梁等时常用。举例:绘制一个异形柱截面命令行输入:PL,回车。指定下一点,

输入w(宽度),输入1,回车,修改了多段线线的宽度为1。输入快捷键F8,使

用cad的正交功能,,保持直线水平,输入:500。输入:A,开始绘制圆弧,单击

另一点绘制一个圆弧。输入:L,切换到绘制直线,单击一点,绘制一段直线。输

入:A,绘制一个圆弧与开始点闭合为一个界面形状。接下来就可以定义一个异

形截面的柱,来选择该多段性即可。

二、图形对象的修改

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由于三维算量软件对绘图功能已针对算量特点改进的很傻瓜化操作,不需要掌握

太多的绘图命令,但是修改命令就使用很频繁了。常用的有:

1、删除:Del键

2、复制:是把一个或多个对象复制到指定的位置,也可以将一个对象连续复制。

快捷键:CO。例子:复制柱子。单击或输入CO,选择一个柱子,回车或单击

鼠标右键,指定基点,利用cad的捕捉功能单击柱的中心点,右键。输入1000,

回车。一个柱子复制成功。在选择完对象后,根据提示单击M,可以多重复制。

3、移动:快捷键:M。操作与“复制”相同,与复制功能不同的是,复制是多了

一个对象,移动只是改变了对象的位置。

4、修剪:快捷键:TR。可以按指定的边界剪切不需要的部分。单击修剪工具

或输入TR空格,空格或单击右键选择边界对象,提示选择对象,左键单击选择

剪切后不需要的那部分,单击右键,确定。

5、延伸:快捷键:EX。用于把延伸对象精确的延伸到目标边界上。操作与剪

切相同。这两个命令的特点是:都是先选择目标界限对象,再选择被修改的对象。

三、对象捕捉用户在绘图时,靠鼠标和眼睛很难精确控制,利用cad的捕捉功

能可以很好结合解决这个问题。对象捕捉属于透明命令,意即:在不退出其他

操作的过程中,可以同时使用的命令。绘制直线等其他图形时可以使用捕捉命令。

1、对象捕捉设置在软件界面下方,右键单击对象捕捉,左键单击设置,弹出

对话窗后可以一一进行设置需要的捕捉方式。

四、正交模式:正交模式是绘图时常用的工具之一,快捷键:F8。可以利用绘

制直线时,键入F8测试。

五、图层模式:图层是就像一张张透明的硫酸纸,为了更好管理所有的对象,

每张上面分别画着墙、柱子、梁等不同类别的对象。为了避免图形太复杂,选择

错误。可以从中把不需要看到的这一张先抽出来,也就是关闭。同样也可以锁定、

冻结或者设置不同的颜色等等。快捷键:LA

六、视图缩放命令:

1、实时平移:快捷键:P。单击或输入P,回车,或者按下3D鼠标的滚动键,

鼠标会变成像手一样的图标,按下鼠标左键拖动,平移图形。

2、实时缩放:利用3D鼠标的滚动键滚动可以实现实时缩放。也可以单击,

前后移动鼠标实时缩放。

3、窗口缩放:单击窗口缩放,按下鼠标左键拖动框选需要缩放的区域。

4、缩放到上一次:单击,视图将恢复到上一个缩放的视图。

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5、范围缩放:单击,系统将所有图形全部显示在屏幕上,并最大限度充满整

个屏幕。

CAD快捷键大全:

F1:获取帮助

F2:实现作图窗和文本窗口的切换

F3:控制是否实现对象自动捕捉

F4:数字化仪控制

F5:等轴测平面切换

F6:控制状态行上坐标的显示方式

F7:栅格显示模式控制

F8:正交模式控制

F9:栅格捕捉模式控制

F10:极轴模式控制

F11:对象追踪式控制

Ctrl+B:栅格捕捉模式控制(F9)

刚刚看了一下

dra:半径标注

ddi:直径标注

dal:对齐标注

dan:角度标注

Ctrl+C:将选择的对象复制到剪切板上

Ctrl+F:控制是否实现对象自动捕捉(f3)

Ctrl+G:栅格显示模式控制(F7)

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Ctrl+J:重复执行上一步命令

Ctrl+K:超级链接

Ctrl+N:新建图形文件

Ctrl+M:打开选项对话框

AA:测量区域和周长(area)

AL:对齐(align)

AR:阵列(array)

AP:加载*lsp程系

AV:打开视图对话框(dsviewer)

SE:打开对相自动捕捉对话框

ST:打开字体设置对话框(style)

SO:绘制二围面(2dsolid)

SP:拼音的校核(spell)

SC:缩放比例(scale)

SN:栅格捕捉模式设置(snap)

DT:文本的设置(dtext)

DI:测量两点间的距离

OI:插入外部对相

Ctrl+1:打开特性对话框

Ctrl+2:打开图象资源管理器

Ctrl+6:打开图象数据原子

Ctrl+O:打开图象文件

Ctrl+P:打开打印对说框

Ctrl+S:保存文件

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Ctrl+U:极轴模式控制(F10)

Ctrl+v:粘贴剪贴板上的内容

Ctrl+W:对象追踪式控制(F11)

Ctrl+X:剪切所选择的内容

Ctrl+Y:重做

Ctrl+Z:取消前一步的操作

B:定义块

D:尺寸资源管理器

E:删除

G:对相组合

H:填充

I:插入

S:拉伸

T:文本输入

W:定义块并保存到硬盘中

M:移动

X:炸开

V:设置当前坐标

O:偏移

P:移动

Z:缩放

显示降级适配(开关)【O】

适应透视图格点【Shift】+【Ctrl】+【A】

排列【Alt】+【A】

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角度捕捉(开关)【A】

动画模式(开关)【N】

改变到后视图【K】

背景锁定(开关)【Alt】+【Ctrl】+【B】

前一时间单位【.】

下一时间单位【,】

改变到上(Top)视图【T】

改变到底(Bottom)视图【B】

改变到相机(Camera)视图【C】

改变到前(Front)视图【F】

改变到等大的用户(User)视图【U】

改变到右(Right)视图【R】

改变到透视(Perspective)图【P】

循环改变选择方式【Ctrl】+【F】

默认灯光(开关)【Ctrl】+【L】

删除物体【DEL】

当前视图暂时失效【D】

是否显示几何体内框(开关)【Ctrl】+【E】

显示第一个工具条【Alt】+【1】

专家模式�全屏(开关)【Ctrl】+【X】

暂存(Hold)场景【Alt】+【Ctrl】+【H】

取回(Fetch)场景【Alt】+【Ctrl】+【F】

冻结所选物体【6】

跳到最后一帧【END】

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跳到第一帧【HOME】

显示/隐藏相机(Cameras)【Shift】+【C】

显示/隐藏几何体(Geometry)【Shift】+【O】

显示/隐藏网格(Grids)【G】

显示/隐藏帮助(Helpers)物体【Shift】+【H】

显示/隐藏光源(Lights)【Shift】+【L】

显示/隐藏粒子系统(ParticleSystems)【Shift】+【P】

显示/隐藏空间扭曲(SpaceWarps)物体【Shift】+【W】

锁定用户界面(开关)【Alt】+【0】

匹配到相机(Camera)视图【Ctrl】+【C】

材质(Material)编辑器【M】

最大化当前视图(开关)【W】

脚本编辑器【F11】

新的场景【Ctrl】+【N】

法线(Normal)对齐【Alt】+【N】

向下轻推网格小键盘【-】

向上轻推网格小键盘【+】

NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】

NURBS调整方格1【Ctrl】+【1】

NURBS调整方格2【Ctrl】+【2】

NURBS调整方格3【Ctrl】+【3】

偏移捕捉【Alt】+【Ctrl】+【空格】

打开一个MAX文件【Ctrl】+【O】

平移视图【Ctrl】+【P】

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交互式平移视图【I】

放置高光(Highlight)【Ctrl】+【H】

播放/停止动画【/】

快速(Quick)渲染【Shift】+【Q】

回到上一场景*作【Ctrl】+【A】

回到上一视图*作【Shift】+【A】

撤消场景*作【Ctrl】+【Z】

撤消视图*作【Shift】+【Z】

刷新所有视图【1】

用前一次的参数进行渲染【Shift】+【E】或【F9】

渲染配置【Shift】+【R】或【F10】

在xy/yz/zx锁定中循环改变【F8】

约束到X轴【F5】

约束到Y轴【F6】

约束到Z轴【F7】

旋转(Rotate)视图模式【Ctrl】+【R】或【V】

保存(Save)文件【Ctrl】+【S】

透明显示所选物体(开关)【Alt】+【X】

选择父物体【PageUp】

选择子物体【PageDown】

根据名称选择物体【H】

选择锁定(开关)【空格】

减淡所选物体的面(开关)【F2】

显示所有视图网格(Grids)(开关)【Shift】+【G】

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显示/隐藏命令面板【3】

显示/隐藏浮动工具条【4】

显示最后一次渲染的图画【Ctrl】+【I】

显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】

显示/隐藏安全框【Shift】+【F】

*显示/隐藏所选物体的支架【J】

显示/隐藏工具条【Y】/【2】

百分比(Percent)捕捉(开关)【Shift】+【Ctrl】+【P】

打开/关闭捕捉(Snap)【S】

循环通过捕捉点【Alt】+【空格】

声音(开关)【】

间隔放置物体【Shift】+【I】

改变到光线视图【Shift】+【4】

循环改变子物体层级【Ins】

子物体选择(开关)【Ctrl】+【B】

帖图材质(Texture)修正【Ctrl】+【T】

加大动态坐标【+】

减小动态坐标【-】

激活动态坐标(开关)【X】

精确输入转变量【F12】

全部解冻【7】

根据名字显示隐藏的物体【5】

刷新背景图像(Background)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】

显示几何体外框(开关)【F4】

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视图背景(Background)【Alt】+【B】

用方框(Box)快显几何体(开关)【Shift】+【B】

打开虚拟现实数字键盘【1】

虚拟视图向下移动数字键盘【2】

虚拟视图向左移动数字键盘【4】

虚拟视图向右移动数字键盘【6】

虚拟视图向中移动数字键盘【8】

虚拟视图放大数字键盘【7】

虚拟视图缩小数字键盘【9】

实色显示场景中的几何体(开关)【F3】

全部视图显示所有物体【Shift】+【Ctrl】+【Z】

*视窗缩放到选择物体范围(Extents)【E】

缩放范围【Alt】+【Ctrl】+【Z】

视窗放大两倍【Shift】+数字键盘【+】

放大镜工具【Z】

视窗缩小两倍【Shift】+数字键盘【-】

根据框选进行放大【Ctrl】+【w】

视窗交互式放大【[】

视窗交互式缩小【]】

轨迹视图

加入(Add)关键帧【A】

前一时间单位【<】

下一时间单位【>】

编辑(Edit)关键帧模式【E】

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编辑区域模式【F3】

编辑时间模式【F2】

展开对象(Object)切换【O】

展开轨迹(Track)切换【T】

函数(Function)曲线模式【F5】或【F】

锁定所选物体【空格】

向上移动高亮显示【↓】

向下移动高亮显示【↑】

向左轻移关键帧【←】

向右轻移关键帧【→】

位置区域模式【F4】

回到上一场景*作【Ctrl】+【A】

撤消场景*作【Ctrl】+【Z】

用前一次的配置进行渲染【F9】

渲染配置【F10】

向下收拢【Ctrl】+【↓】

向上收拢【Ctrl】+【↑】

材质编辑器

用前一次的配置进行渲染【F9】

渲染配置【F10】

撤消场景*作【Ctrl】+【Z】

示意(Schematic)视图

下一时间单位【>】

前一时间单位【<】

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回到上一场景*作【Ctrl】+【A】

撤消场景*作【Ctrl】+【Z】

ActiveShade

绘制(Draw)区域【D】

渲染(Render)【R】

锁定工具栏(泊坞窗)【空格】

视频编辑

加入过滤器(Filter)项目【Ctrl】+【F】

加入输入(Input)项目【Ctrl】+【I】

加入图层(Layer)项目【Ctrl】+【L】

加入输出(Output)项目【Ctrl】+【O】

加入(Add)新的项目【Ctrl】+【A】

加入场景(Scene)事件【Ctrl】+【s】

编辑(Edit)当前事件【Ctrl】+【E】

执行(Run)序列【Ctrl】+【R】

新(New)的序列【Ctrl】+【N】

撤消场景*作【Ctrl】+【Z】

NURBS编辑

CV约束法线(Normal)移动【Alt】+【N】

CV约束到U向移动【Alt】+【U】

CV约束到V向移动【Alt】+【V】

显示曲线(Curves)【Shift】+【Ctrl】+【C】

显示控制点(Dependents)【Ctrl】+【D】

显示格子(Lattices)【Ctrl】+【L】

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NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】

显示表面(Surfaces)【Shift】+【Ctrl】+【s】

显示工具箱(Toolbox)【Ctrl】+【T】

显示表面整齐(Trims)【Shift】+【Ctrl】+【T】

根据名字选择本物体的子层级【Ctrl】+【H】

锁定2D所选物体【空格】

选择U向的下一点【Ctrl】+【→】

选择V向的下一点【Ctrl】+【↑】

选择U向的前一点【Ctrl】+【←】

选择V向的前一点【Ctrl】+【↓】

根据名字选择子物体【H】

柔软所选物体【Ctrl】+【s】

转换到CurveCV层级【Alt】+【Shift】+【Z】

转换到Curve层级【Alt】+【Shift】+【C】

转换到Imports层级【Alt】+【Shift】+【I】

转换到Point层级【Alt】+【Shift】+【P】

转换到SurfaceCV层级【Alt】+【Shift】+【V】

转换到Surface层级【Alt】+【Shift】+【S】

转换到上一层级【Alt】+【Shift】+【T】

转换降级【Ctrl】+【X】

FFD

转换到控制点(ControlPoint)层级【Alt】+【Shift】+【C】

到格点(Lattice)层级【Alt】+【Shift】+【L】

到设置体积(Volume)层级【Alt】+【Shift】+【S】

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转换到上层级【Alt】+【Shift】+【T】

打开的UVW贴图

进入编辑(Edit)UVW模式【Ctrl】+【E】

调用*.uvw文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】

保存UVW为*.uvw格式的文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】

打断(Break)选择点【Ctrl】+【B】

分离(Detach)边界点【Ctrl】+【D】

过滤选择面【Ctrl】+【空格】

水平翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】

垂直(Vertical)翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】

冻结(Freeze)所选材质点【Ctrl】+【F】

隐藏(Hide)所选材质点【Ctrl】+【H】

全部解冻(unFreeze)【Alt】+【F】

全部取消隐藏(unHide)【Alt】+【H】

从堆栈中获取面选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】

从面获取选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】

锁定所选顶点【空格】

水平镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】

垂直镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】

水平移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】

垂直移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】

平移视图【Ctrl】+【P】

象素捕捉【S】

平面贴图面/重设UVW【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】

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水平缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】

垂直缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】

移动材质点【Q】

旋转材质点【W】

等比例缩放材质点【E】

焊接(Weld)所选的材质点【Alt】+【Ctrl】+【W】

焊接(Weld)到目标材质点【Ctrl】+【W】

Unwrap的选项(Options)【Ctrl】+【O】

更新贴图(Map)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】

将Unwrap视图扩展到全部显示【Alt】+【Ctrl】+【Z】

框选放大Unwrap视图【Ctrl】+【Z】

将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】

缩放到Gizmo大小【Shift】+【空格】

缩放(Zoom)工具【Z】

反应堆(Reactor)

建立(Create)反应(Reaction)【Alt】+【Ctrl】+【C】

删除(Delete)反应(Reaction)【Alt】+【Ctrl】+【D】

编辑状态(State)切换【Alt】+【Ctrl】+【s】

设置最大影响(Influence)【Ctrl】+【I】

设置最小影响(Influence)【Alt】+【I】

设置影响值(Value)【Alt】+【Ctrl】+【V】

ActiveShade(Scanline)

初始化【P】

更新【U】

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宏编辑器

累积计数器【Q】

3DARRAY创建三维阵列3A

3DFACE创建三维面3F

3DORBIT控制在三维空间中交互式查看对象3DO

3DPOLY在三维空间中使用“连续”线型创建由直线段组成的多段线3P

ADCENTER管理内容ADC

ALIGN在二维和三维空间中将某对象与其他对象对齐AL

APPLOAD加载或卸载应用程序并指定启动时要加载的应用程序AP

ARC创建圆弧A

AREA计算对象或指定区域的面积和周长AA

ARRAY创建按指定方式排列的多重对象副本AR、-AR

ATTDEF创建属性定义ATT

ATTEDIT改变属性信息ATE

ATTEXT提取属性数据DDATTEXT

BHATCH使用图案填充封闭区域或选定对象H、BH

BLOCK根据选定对象创建块定义B

BOUNDARY从封闭区域创建面域或多段线BO

BREAK部分删除对象或把对象分解为两部分BR

CHAMFER给对象的边加倒角CHA

CHANGE修改现有对象的特性-CH

COLOR定义新对象的颜色COL

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DBCONNECT为外部数据库表提供AutoCAD接口AAD、AEX、ALI、

ASQ、ARO、ASE、DBC

DDEDIT编辑文字和属性定义ED

DDVPOINT设置三维观察方向VP

DIMALIGNED创建对齐线性标注DAL

DIMANGULAR创建角度标注DAN

DIMBASELINE从上一个或选定标注的基线处创建线性、角度或坐标标注

DBA

DIMCENTER创建圆和圆弧的圆心标记或中心线DCE

DIMCONTINUE从上一个或选定标注的第二尺寸界线处创建线性、角度或坐

标标注DCO

DIMDIAMETER创建圆和圆弧的直径标注DDI

DIMEDIT编辑标注DED

DIMLINEAR创建线性尺寸标注DLI

DIMORDINATE创建坐标点标注DOR

DIMOVERRIDE替代标注系统变量DOV

DIMRADIUS创建圆和圆弧的半径标注DRA

DIMSTYLE创建或修改标注样式D

DIMTEDIT移动和旋转标注文字DIMTED

DIST测量两点之间的距离和角度DI

DIVIDE将点对象或块沿对象的长度或周长等间隔排列DIV

DONUT绘制填充的圆和环DO

DRAWORDER修改图像和其他对象的显示顺序DR

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DSETTINGS指定捕捉模式、栅格、极坐标和对象捕捉追踪的设置DS、RM、

SE

DSVIEWER打开“鸟瞰视图”窗口AV

DVIEW定义平行投影或透视视图DV

EXPLODE将组合对象分解为对象组件X

EXPORT以其他文件格式保存对象EXP

EXTEND延伸对象到另一对象EX

EXTRUDE通过拉伸现有二维对象来创建三维原型EXT

FILLET给对象的边加圆角F

FILTER创建可重复使用的过滤器以便根据特性选择对象FI

GROUP创建对象的命名选择集G

HATCH用图案填充一块指定边界的区域-H

HATCHEDIT修改现有的图案填充对象HE

HIDE重生成三维模型时不显示隐藏线HI

IMAGE管理图像IM

IMAGEADJUST控制选定图像的亮度、对比度和褪色度IAD

IMAGEATTACH向当前图形中附着新的图像对象IAT

IMAGECLIP为图像对象创建新剪裁边界ICL

IMPORT向AutoCAD输入文件IMP

INSERT将命名块或图形插入到当前图形中I

INTERFERE用两个或多个三维实体的公用部分创建三维复合实体INF

INTERSECT用两个或多个实体或面域的交集创建复合实体或面域并删除交

集以外的部分IN

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INSERTOBJ插入链接或嵌入对象IO

LAYER管理图层和图层特性LA

-LAYOUT创建新布局,重命名、复制、保存或删除现有布局LO

LEADER创建一条引线将注释与一个几何特征相连LEAD

LENGTHEN拉长对象LEN

LINETYPE创建、加载和设置线型LT

LIST显示选定对象的数据库信息LI、LS

LTSCALE设置线型比例因子LTS

LWEIGHT设置线宽LW

MATCHPROP设置当前线宽、线宽显示选项和线宽单位MA

MEASURE将点对象或块按指定的间距放置ME

MLINE创建多重平行线ML

MOVE在指定方向上按指定距离移动对象M

MSPACE从图纸空间切换到模型空间视口MS

MTEXT创建多行文字T、MT

MVIEW创建浮动视口和打开现有的浮动视口MV

OFFSET创建同心圆、平行线和平行曲线O

OPTIONS自定义AutoCAD设置GR、OP、PR

OSNAP设置对象捕捉模式OS

PAN移动当前视口中显示的图形P

PASTESPEC插入剪贴板数据并控制数据格式PA

PEDIT编辑多段线和三维多边形网格PE

PRINT将图形打印到打印设备或文件PLOT

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POINT创建点对象PO

POLYGON创建闭合的等边多段线POL

PREVIEW显示打印图形的效果PRE

PROPERTIES控制现有对象的特性CH、MO

PROPERTIESCLOSE关闭“特性”窗口PRCLOSE

PSPACE从模型空间视口切换到图纸空间PS

PURGE删除图形数据库中没有使用的命名对象,例如块或图层PU

QLEADER快速创建引线和引线注释LE

QUIT退出AutoCADEXIT

RECTANG绘制矩形多段线REC

REDRAW刷新显示当前视口R

REDRAWALL刷新显示所有视口RA

REGEN重生成图形并刷新显示当前视口RE

REGENALL重新生成图形并刷新所有视口REA

REGION从现有对象的选择集中创建面域对象REG

RENAME修改对象名REN

RENDER创建三维线框或实体模型的具有真实感的渲染图像RR

REVOLVE绕轴旋转二维对象以创建实体REV

RPREF设置渲染系统配置RPR

ROTATE绕基点移动对象RO

SCALE在X、Y和Z方向等比例放大或缩小对象SC

SCRIPT用脚本文件执行一系列命令SCR

SECTION用剖切平面和实体截交创建面域SEC

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SETVAR列出系统变量并修改变量值SET

SLICE用平面剖切一组实体SL

SNAP规定光标按指定的间距移动SN

SOLID创建二维填充多边形SO

SPELL检查图形中文字的拼写SP

SPLINE创建二次或三次(NURBS)样条曲线SPL

SPLINEDIT编辑样条曲线对象SPE

STRETCH移动或拉伸对象S

STYLE创建或修改已命名的文字样式以及设置图形中文字的当前样式ST

SUBTRACT用差集创建组合面域或实体SU

TABLET校准、配置、打开和关闭已安装的数字化仪TA

THICKNESS设置当前三维实体的厚度TH

TILEMODE使“模型”选项卡或最后一个布局选项卡当前化TI、TM

TOLERANCE创建形位公差标注TOL

TOOLBAR显示、隐藏和自定义工具栏TO

TORUS创建圆环形实体TOR

UNION通过并运算创建组合面域或实体UNI

UNITS设置坐标和角度的显示格式和精度UN

VIEW保存和恢复已命名的视图V

VPOINT设置图形的三维直观图的查看方向-VP

WBLOCK将块对象写入新图形文件W

WEDGE创建三维实体使其倾斜面尖端沿X轴正向WE

XATTACH将外部参照附着到当前图形中XA

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XBIND将外部参照依赖符号绑定到图形中XB

XCLIP定义外部参照或块剪裁边界,并且设置前剪裁面和后剪裁面XC

XREF控制图形中的外部参照XR

ZOOM放大或缩小当前视口对象的外观尺寸Z

附录:

CAD快捷键常识:

所谓的快捷命令,是AutoCAD为了提高绘图速度定义的快捷方式,它用

一个或几个简单的字母来代替常用的命令,使我们不用去记忆众多的长长的

命令,也不必为了执行一个命令,在菜单和工具栏上寻寻匿匿。所有定义的

快捷命令都保存在AutoCAD安装目录下SUPPORT子目录中的

文件中,我们可以通过修改该文件的内容来定义自己常用的快捷命令。

当我们每次新建或打开一个AutoCAD绘图文件时,CAD本身会自动搜

索到安装目录下的SUPPORT路径,找到并读入文件。当AutoCAD

正在运行的时候,我们可以通过命令行的方式,用文件里定义的

快捷命令来完成一个操作,比如我们要画一条直线,只需要在命令行里输入

字母“L”即可。

快捷命令的命名规律

1、快捷命令通常是该命令英文单词的第一个或前面两个字母,有的是

前三个字母。

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比如,直线(Line)的快捷命令是“L”;复制(COpy)的快捷命令是“CO”;线型

比例(LTScale)的快捷命令是“LTS”。

在使用过程中,试着用命令的第一个字母,不行就用前两个字母,最多

用前三个字母,也就是说,AutoCAD的快捷命令一般不会超过三个字母,如

果一个命令用前三个字母都不行的话,只能输入完整的命令。

2、另外一类的快捷命令通常是由“Ctrl键+一个字母”组成的,或者用

功能键F1~F8来定义。比如Ctrl键+“N”,Ctrl键+“O”,Ctrl键+“S”,Ctrl键+“P”

分别表示新建、打开、保存、打印文件;F3表示“对象捕捉”。

3、如果有的命令第一个字母都相同的话,那么常用的命令取第一个字

母,其它命令可用前面两个或三个字母表示。比如“R”表示Redraw,“RA”表

示Redrawall;比如“L”表示Line,“LT”表示LineType,“LTS”表示LTScale。

4、个别例外的需要我们去记忆,比如“修改文字”(DDEDIT)就不是“DD”,

而是“ED”;还有“AA”表示Area,“T”表示Mtext,“X”表示Explode。

快捷命令的定义

全面已经提到,AutoCAD所有定义的快捷命令都保存文件

中。是一个纯文本文件,用户可以使用ASCⅡ文本编辑器(如DOS

下的EDIT)或直接使用WINDOWS附件中的记事本来进行编辑。用户可以自

行添加一些AutoCAD命令的快捷方式到文件中。

通常,快捷命令使用一个或两个易于记忆的字母,并用它来取代命令全

名。快捷命令定义格式如下:

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快捷命令名称,*命令全名

如:CO,*COPY

即键入快捷命令后,再键入一个逗号和快捷命令所替代的命令全称。

AutoCAD的命令必须用一个星号作为前缀。

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