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互联网项目经理培训课程

发布时间:2023-12-31 作者:admin 来源:讲座

2023年12月31日发(作者:)

互联网项目经理培训课程

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参加者指南(Participant’s

Guide)

The Complete Project Manager®

3-Round Version 1.0

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参加者指南(Participant Guide)

The Complete Project Manager®

3-Round Version 1.0

欲知更多详情请联系:

IBM应用开发商计划中国区小组

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版权所有, 未经Strategic Management Group, Inc.®许可,本文不得以任何形式(包括电子出版物,机械复制或其它任何存储手段)加以出版。

目录

什么是仿真模拟?(What is a Simulation)

学习目标/项目管理的各个阶段(Learning Objectives/Phases of

Project Management)

项目经理的定位指导(Project Manager’s Orientation Guide)

学习指导(Learning Guides)

成绩考评标准(Measures of Performance)

1

2

4

16

25

什么是仿真模拟?(What is a

Simulation?)

这个培训班包括了一个基于计算机平台的名为The Complete Project Manager® (TCPM)的仿真模拟测试。该模拟测试着重高效项目管理方面所需的商业技能和决策能力。在形式上有点类似于通过一个项目的贯穿来学习一个案例的过程。在整个过程中,可能会有许多事先无法预料的事情发生,这就要求你在结合战略性、洞察力以及利益性的前提下对这些事件采取相应的措施。

The Complete Project Manager® 聚焦于一个软件开发项目的管理。这一事件将带你经历整个项目从概念定义到交付使用的每一个环节。你将作为项目经理小组中的一员来参与这个项目开发。你将有机会接触到客户、项目资金管理人以及包括高级管理人员、财务、程序员和程序调试员在内的公司职员。在一个项目的执行过程中,你必须作出一些对整个项目的成功与否起重要影响作用的决定。

有别于一般案例学习的是The Complete Project Manager® 所包含的相互影响作用。你和你的队员们是项目的决策者,并且将分别旅行项目经理的职责。同时将整个项目中的各个环节加以推进和有机串联,为项目的进展作出决策。你将受到鼓励去对每一个问题和决策加以讨论,并且就如何将项目继续下去达成一致意见。该讨论将为你提供一个聆听他人观点和意见的机会,从而是你从中受益于与同伴之间的互相学习。

在模拟过程中,每当你作出一个决策,你都能很快接收到来自于其它模拟人物对你这个决策所作出的回应。同样,你也会收到以报告形式出现的反馈信息,同时,TCPM将对此加以记录并对你所作出的每一个决策加以评分。

仿真模拟为你提供了一个无风险的项目管理实践环境,然而却能让你真实地看到自己各个行为决策所带来的后果以及他人因自己的决策行为而作出的反应。

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学习目标/项目管理的各个阶段(Learning Objectives/Phases of

Project Management)

以下为贯穿整个学习计划的项目管理各个阶段以及各个阶段的相应学习目标。

第一阶段

项目定义阶段

必要条件/规格

各个小组的角色分配

步骤/程序

项目资金管理

规划阶段

时间安排

任务定义

任务分配

质量担保

团队合作及发展

领导能力

项目资金管理

第二阶段

规划及执行阶段

团队合作能力/相关知识

团队成员的可用性

质量担保

项目资金管理

时间表

信息沟通问题

第三阶段

执行阶段

组织冲突

质量担保

技术策略

市场策略

团队合作

项目资金管理

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学习目标/项目管理的各个阶段(Learning

Objectives/Phases of Project

Management) (cont’d)

第四阶段 (cont’d)

结束阶段

生产力的降低

市场策略

薪酬机制

手续

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项目经理的定位指导(Project

Manager’s Orientation

Guide)

DoItBetter Project

Self Aggrandizement, Inc.

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仔细阅读这些信息的。

同样,请明确这个项目的敏感性。我们的客户5 / 30

SAI

Self Aggrandizement, Inc.

“有好技术才能有更好的明天”

关于DoItBetter 项目的建议

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Proposal for DoItBetter Project

SAI的背景(Background of SAI)

公司简介

SAI (Self Aggrandizement Inc.) 是一个在过去的十年里仅生产电脑主机的计算机软件公司。该公司因其主席Farlington “Farley” Barnsworth一个名为DoItAll的软件创意而成立。自公司创办以来,除了名为“does it all”的软件之外尚无任何新的软件问世。他们一直致力于对原有产品的升级和功能上的加强。他们几乎每年都推出一个升级产品。

SAI现有的产品,即DoItAll,在电脑主机市场上名列第二,销量为市场主打产品dBEZT的一半。尽管我们仍拥有不少忠实的顾客,但是主机市场似乎已经很难再有所发展。紧跟处市场主导地位的dBEZT之后的SAI,是一个不错的公司,其产品在功能上不亚于dBEZT—只是在时间上晚了一步,但是在价格上却更为优惠。SAI因其良好的售后服务而闻名。此外,由于他们有充分的时间来开发新产品,他们也因具有高质量的软件调试而闻名。因此,他们的DoItAll在质量上一直享有较好的市场排名。

该公司划分为技术部门和管理部门两个部门,技术部门由Farley Barnsworth的一个多年的老朋友 Joseph “Mac” MacIntozh担任主席。该部门包括系统设计、程序设计和程序调试四个部门。管理部门由Luther Keinfreigeist担任副主席。该部门包括市场/销售、产品、财务、人事和后勤部门。执行委员会由主席和副主席所组成。

关于这个项目

最近,销售团队已经说服高层管理人员,认为公司应该开发个人电脑产品—一个能够真正实现DoItBetter的产品。该产品将沿用DoItAll的某些功能特点,但同时也将需要有新的、适用于个人电脑的性能。正是由于该产品将基于DoItAll进行开发,所以所有公司成员都期盼这一项目能够早日得以完成。市场/销售部门已经决心在大约九个月后将DoItBetter打开一扇“机遇之窗”,你就是被委派在这一时间范围内完成该项目的项目经理。

虽然你以前是系统设计部门的经理,但是执行委员会仍决定你必须向管理部门的副主席Luther Keinfreigeist提出申请报告。他们已经为你提供了一个初步的从经理到主管的提升机会,并且他们按时该项目所带来的丰厚利润将进一步将你提升为特别项目主管,并且有可能促成一个新部门的建立。

你将利用你部分的时间(80小时每“月”)来开发DoItBetter项目。

7 / 30

关于客户

DoItBetter 将由NatSoft发行,NatSoft是国内一个软件和电脑的发行商。与你联系的是该公司的主席Craig Martin。 NatSoft在过去曾经与SAI有过合作并且就DoItBetter软件开发的可行性作出了分析。Craig 强调他希望DoItBetter能够与其现有的畅销产品Cricket 4-5-6相媲美。 他相信加强的帮助窗口和帮助菜单将成为DoItBetter软件最为突出的特点。Craig建议Farley Barnsworth将帮助窗口作为该产品的主要设计重点。

关联方(STAKEHOLDERS)

在DoItBetter 项目中有几个内部的stakeholders需要加以考虑。可以说Farlington

“Farley” Barnswoth 为了该项目是冒了很大的风险。有人传言’Farley可能将公司卖给其竞争对手MEGA 公司。’

Luther Keinfreigeist 对DoItBetter 项目的开展十分兴奋。然而,他和“Mac” MacIntozh

都对该项目持怀疑态度。除了来自上级管理部门的怀疑,你还得在部门主管之间周旋。你不会对其它参与该项目的部门产生任何威胁,但是你可以想象到总会有几个主管不会为你的项目提供支持。

另一个内部stakeholder 是Jack Walker. Jack来自于财务部门,他被委派处理所有与DoItBetter 项目相关的帐目。如果Jack 管理不当的话,很有可能会在帐面上破坏你的项目进展。Jack 负责向你提供工资报告和预算报告。

关于 DoItBetter 项目

最近,我们的销售团队已经意识到电脑的普及将对SAI开发电脑产品起很好的支持作用。该产品将沿用DoItAll的部分功能,但是同时也会增加适用于电脑的综合功能。由于SAI已经具备了开发新产品的基础,即 DoItAll,所以可以预料DoItBetter软件的开发将很快完成。

DoItBetter 项目

SAI 设想用DoItBetter在DoItAll原有的市场上打开销路,并且同时将市场扩展到电脑用户 。为了实现这一点,新产品必须在各个方面胜过DoItAll。因此,新产品得具有新的功能特点,并且领先市场。执行委员会已经对新产品作出了如下的决策目标:

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质量方面

创新方面

技术支持

DoItBetter 不能有缺陷和不足,较低的出错率,以及优秀的文档功能

DoItBetter 必须支持最新的管理概念,适应最新的管理实践发展

DoItBetter 必须使用图表、窗口以及最好成绩的操作系统。它应该具有良好的互动性,支持网络,并且有很好的防病毒功能。

项目工程小组(THE PROJECT TEAM)

现在,尚且还没有人直接向你打报告。你必须得避开其它部门的人的破坏,以确保该项目的安全进行。部门主管对该项目的可行性持有怀疑态度,但是Farley对他们深信不疑,并被安排参与该项目的开展。你必须明确如果主管派人参与该项目的话,你的才能将无法得到应有的发挥。Farley允许你在那些自告奋勇加入DoItBetter项目小组的候选人中招募你想要的人才。你的组员也只能在项目上花部分的时间。你已经完成对你“核心小组”的选拔。核心小组由来自以下各个部门的经理所组成:

系统设计部门(Systems Design) –系统设计主要负责设计所有的产品并确定工程的操作环境,明确产品用途 (参考来自市场/销售的建议),策划数据文档,定义功能及运算方式的参考代码。系统设计团队的核心成员为Bob O'Leary。

编程部门(Programming)–编程人员主要利用来自系统设计的数据原型编写程序代码,以实现所定义的功能。负责这一块工作的经理是 Karl Schmidt。

程序调试部门(Testing) –程序检测小组主要负责测试程序编码以确认程序能正确按照设计所需完成任务。Evelyn Lee是程序测试小组的核心成员。

市场/销售部门(Marketing/Sales) –市场/销售部门负责产品的包装、销售渠道、促销活动、具体实施办法以及瞄准机会为产品打开市场。该团体的代表为Sky Mastersen。

产品部门(Production) –产品部门着力编写用户手册、磁盘副本以及做好产品运输的最后包装工作。该部门的核心成员是Bill Williams。

另外,你已经选拔出了你的项目管理员-- Dana Herman。Dana 将提醒你有关你的时间日程安排,包括与项目资金管理人员的会议和与团队核心成员们的会议,甚至还将为你安排每个阶段所必需的为期一周的假期。

团队的核心成员将关注整个项目的进展,并且在整个项目进行过程中成为你与各个相应团队中参与者之间的主要桥梁。

DoItBetter 项目团队核心成员

Jack Walker

来自财务部门的Jack Walker 已经被委派处理与整个DoItBetter 项目9 / 30

财务

Bob O’Leary

系统设计

Karl Schmidt

编程

Evelyn Lee

程序调试

Sky Mastersen

市场/销售

Bill Williams

产品

Dana Hermann

项目管理

相关的所有帐务。他将负责制定工资表和预算报表。

系统设计主要负责设计所有的产品并确定工程的操作环境,明确产品用途 (参考来自市场/销售的建议),策划数据文档,定义功能及运算方式的参考代码。系统设计团队的核心成员为Bob O'Leary。

编程人员主要利用来自系统设计的数据原型编写程序代码,以实现所定义的功能。负责这一块工作的经理是 Karl Schmidt。

程序检测小组主要负责测试程序编码以确认程序能正确按照设计所需完成任务。Evelyn Lee是程序测试小组的核心成员。

市场/销售部门负责产品的包装、销售渠道、促销活动、具体实施办法以及瞄准机会为产品打开市场。该团体的代表为Sky Mastersen。

产品部门着力编写用户手册、磁盘副本以及做好产品运输的最后包装工作。该部门的核心成员是Bill Williams.

作为一名项目管理员,Dana Hermann 的主要工作是提醒项目经理一些重要的约见, 包括其与项目资金负责人和核心团体的会见,另外还包括为项目经理安排每阶段一次的为期一周的休假。

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执行委员会

J.Farlington

Barnsworth III

Joseph “Mac”

MacIntozh

Steven Z.

Tallbot

Rebecca

McKnight

Ruth N.

Hannon

Luther

Keinfreigeist

Anthony

Diana

Adam

Sherr

Michael

Weston

Jeffrey A.

Goldman

DoItBetter

项目团队核心成Lisa

JenninJack

Bob Karl Schmidt Evelyn lee Sky Bill

SAI

某某路123#

某地, 某某街 12345

电话 345 456.5678

传真 345 456.6789

各个部门间的工作备忘

收件人: DoItBetter 项目经理

发件人: Farley Barnsworth, III, 主席

我很高兴你愿意接受DoItBetter项目的挑战,先预祝你成功。

该项目对我而言十分重要。 我本人以及我的公司DoItAll已经具备了一定的声望。 在工业领域我们都受到广泛的尊敬。因此,做DoItBetter这个项目对我来说带有一定的冒险因素。 只是因为有来自市场部和Craig Martin—我们的发行人的深远影响,我才觉得它可能会是一个很好的想法。即使DoItBetter 项目最终只能实现预计期望值的一半,都将是一个值得一试的挑战。唯一值得我考虑的就只有是SAI财务收入的增长及其将来的发展。

我们寻找的是一种能给我们带来丰厚利润的、大众化的以及高质量的产品。如果DoItBetter项目成功了,我们将考虑 开发其它专用项目,而将本次项目当做是一场试验。

再次祝你好运。如果你有任何问题或麻烦,可以直接来找我。

SAI

某某路123#

某地, 某某街 12345

电话 345 456.5678

传真 345 456.6789

各个部门间的工作备忘

收件人: DoItBetter 项目经理

发件人: Joseph “Mac” MacIntozh, 副主席(技术部门)

祝贺你!尽管对我们技术部门来说是一个不小的损失,但是我认为你的提升和新任务的委派对SAI来说是很有好处的。但是当你站在管理部门那边立场上的同时,请别忘记:BTBT (只有好的技术才有更好的明天)!

你还有很长的路要走,但是如果你能把DoItBetter开发成为一个成功的、大众化的产品的话,我将全力支持你。

根据我的经验,我想给你提几点建议:坚持严格按手续办事的原则,事实已经证明了这一方法的可行性。别听信其它任何人所谓的新的更为简便的办事原则。 你没有必要去打破这一常规。

如果你有什么问题,或者想听取有关该项目的任何建议、指导,可以来找我。我将为自己能成为你们这些核心成员的顾问而感到高兴。

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主席

2 / 30

在你准备开始你的计划时,请通知我一声!

SAI

123 Any Road

Sometown, St 12345

电话 345 456.5678

传真 345 456.6789

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学习指导

SAI形式分析

在你看完了这份入学指南以后,你应该考虑以下几个问题。请在你所读内容的基础上,将你的感想写在以下相应的空白处。

• 哪些可能因素将会有助于你实现DoItBetter 项目?

作为一名项目经理,当你正为实现DoItBetter 项目而努力时,哪些可能因素将会影响到你的工作?

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成绩考评标准

在整个项目开展的过程中,模拟系统也同时在对你的决策成绩表现加以评估。你的任何一个决策的提出都将使你的相应变量获得增加或减少,变化幅度将通过相应的报告加以评定。这些变量所体现的是项目管理的一些方面。通常在你作出决策时,都是有得有失的,所以你必须衡量哪一个变量值显得相对更为重要(例如:预算、期限、质量等)。 下一页所提供的就是一些报告和相关方面的信息。

信息反馈

反馈报告是对你在整个模拟过程中所作出的决策加以评价的报告。你的工作小组将在每一个阶段当中收到针对每个决策作出的反馈报告。 反馈报告首先将带你回顾你所提出的选项,提醒你当时你作出的选择,并对该设定的情节加以注释。接下来就是对你的决策所带来的影响加以解释说明。最后罗列的是所有受到影响的项目管理变量值数据。

以下为反馈报告的一份样本:

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成绩考评标准 (cont’d)

预算报表

预算报表将为你提供一份完整的项目财务图表。它提供了整个项目的预算额、到目前为止的所有费用支出情况以及为最后完成该项目所需的费用。该报告数据在项目进行过程中将有所变动,所以你尽可以在每个阶段结束时查阅该报表。

以下为一典型的预算报表示例:

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成绩考评标准 (cont’d)

甘特图表

甘特图表提供的是时间-市场规划表。通过该表你可以看出各个项目任务所需要的时间参考值。随着模拟过程的继续,你将做出各项决定,而甘特图表将通过自动调整来反映整个项目完成所需的时间。

典型的甘特图表如下所示:

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成绩考评标准 (cont’d)

项目管理报告

项目管理报告体现的是你在几个方面项目管理上的总积分或者是项目变量。这些变量都是根据你各个决定计算出来的,将在反馈报告的底部加以体现。项目管理报告通过两种观点考查你的积分。首先关注的是所有与SAI项目组直接相关的变量:

生产力

评估整个项目小组所完成的工作总量。工作完成得是否有成效?什么方法适合用来评估工作效率?

劳动技能

指整个项目小组的劳动技能(受人员招聘和培训的直接影响最深)。随着将DoItBetter开发成为一个创新产品这一进程的开展,劳动技能值将不断得以提升。你是否为你的项目小组成员提供了提高劳动技能水平的机会?

团队发展

指团队所取得的成员素质水平。团队成员共同劳动的工作环境生产能力强吗?成员们是否都乐意把自己的投资、建议以及 工作才干提供给小组里其它的工作人员?

领导能力

你的管理效力将通过两个方面加以评估:一是你自身的工作表现,二是你的行为对他人所产生的影响。你所做的决定是否正确?是否符合实际情况的需要?项目资金管理人员如何洞察你的行为?

团队合作

指雇员对整个项目小组及其工作所做出的贡献。团队成员是在一个具备较强生产能力的环境下共同工作的吗? 你的小组的统一程度如何?具有很强的工作热情吗?

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成绩考评标准 (cont’d)

改革创新

指你为确保产品成为最新概念和设计特点的产物而做的努力。项目小组是否在探索一个更新更好的方式以取得项目的完成?还是坚持用老一套的方式?

信息沟通

指在整个机构和你的项目小组内进行信息传递和沟通的效率和效力。工作人员对该项目所要达到的最终目标是否有清晰的认识?小组成员对影响到他们的各项决定措施是否有明确认识? 与项目资金管理者的沟通如何? 项目资金管理者能否获得正确的信息?

项目管理报告汇总以上几个方面的变量,并将变量总和从以下几个方面累加到你的总分:

管理满意程度

依据小组与上级管理层的沟通情况和管理期望值加以评估。你是如何实现管理的?你是否曾下意识地为提高与上级管理层之间的理解程度而工作?

客户满意程度

评测信息传达至客户的效率和效力。客户的期望是否得到满足?SAI有否满足客户的需求? 你对客户需求的反应如何?

财务满意程度

评测项目小组与财务部门的沟通效率。项目小组是否一直坚持从财务部门了解费用开支情况? 项目小组是否努力提高与项目资金管理者的理解程度?

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成绩考评标准 (cont’d)

产品质量

根据生产的产品-- DoItBetter进行评测。项目的最终目标有没有被作为确保产品质量的最高标准? 你是否采用了可以将产品质量达到最高的生产方法和材料?

典型的项目管理报告如下所示:

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成绩考评标准 (cont’d)

所有的项目变量均以50为起点。你所作出的每一个决定都将影响到某些(几乎是所有的)项目变量值的变化。因为很多决定的作出都涉及一定的交换过程,一个可取性较高的决策并不一定能获得一个最高的得分。在每一个阶段结束时,对照基准索引和总索引,比较你的得分和预期表现。

基准索引

基准索引是一个将你的实际得分与应得分之间做对比的条状图表。项目管理存在一定的交换,在一个类目下获得最高分的同时,势必会伤及另一个类目下的得分。比如说,有些时候你得适当降低管理满意程度,以相应提高质量和创新指数。

基准索引所体现的就是这个二分法原则。因此,很可能你的小组会偶然“踩”到基准得分,不幸的是,如果一个小组在某一类目的得分正好“踩”到了基准得分的话,那他在另一个类目下的得分很可能就会远远低于这一基准分。因此,最好成绩尽量在你的各个变量得分之间加以平衡。

典型的基准索引如下所示:

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成绩考评标准 (cont’d)

上面的条块(彩显为蓝色)反映的是你的实际得分。下面的条块(彩显为绿色)反映的是基准得分。值得一提的是该图表只有在每个阶段结束以后才会更新。如果你在第二阶段进行当中的任一时间查阅该图表,它所体现的将仍是第一阶段结束时的数据。第二阶段的数据只有到该阶段的末尾才会有所体现。在第一阶段结束之前,它所体现的得分将始终保持为50分。

总索引

总索引就是项目管理报告的条状示意图,与基准索引相似的是,总索引将你的项目管理报告得分与基准得分相比较。

总索引检测的是你的团队总分和项目总分。

团队总分是生产力、技术能力、团队发展、领导能力、创新能力以及格沟通能力的综合。

项目总分是团队总分、管理满意程度、客户满意程度、财务满意程度和产品质量的综合。

所有的这些总分都与其基准分加以比较,该图表同时也体现了各个类目下的变化,并且将变化与基准分加以比较。

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成绩考评标准 (cont’d)

日程提醒窗口

日程提醒窗口将时刻提醒你在“当前工作月”尚剩余的DoItBetter项目执行时间(记住每个“月”将持续20分钟,每个阶段包括三个“月”)。你每“月”将被分配有实际80个小时的时间执行项目DoItBetter 。正如所规定的,80小时的工作时间将在“日程提醒窗口”不停递减。如果你在预计的80个小时之外超时工作5小时以上(也就是说如果你的剩余时间为负),你将收到一份通知,告诉你的健康状况已经出现问题,然后将被迫中断工作数“日”。而那些所谓的被迫停止工作的“日子”将影响“甘特图表”和整个项目的日程。

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