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短视频分镜头脚本

发布时间:2023-06-16 作者:admin 来源:文学

短视频分镜头脚本

短视频分镜头脚本

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2023年3月20日发(作者:面包机和面)

电子教案

任课教师专业日期年月日

教学课题策划Vlog短视频课时2课时

所选教材《短视频制作(全彩慕课版)》教学班级

一、教学目标

1.知识目标

(1)了解Vlog短视频的特点;

(2)熟悉策划Vlog短视频的流程。

2.技能目标

(1)能够策划Vlog短视频的选题;

(2)能够撰写Vlog短视频分镜头脚本。

3.职业素养

(1)激发策划Vlog短视频的兴趣;

(2)培养分析Vlog短视频的能力。

二、教学方法与资源

教学方法:讲授法、案例分析法、分组学习法;

教学资源(媒体和平台):一体化教室、PPT、Office、抖音、快手、哔哩哔哩。

三、教学重难点

教学重点:策划Vlog短视频选题;

教学难点:撰写Vlog短视频分镜头脚本。

四、教学问题预测及方案

问题预测:比较理论,学生不易了解;

解决方案:准备Vlog短视频案例,启发学生理解,同时详细介绍不同主题的Vlog短视频具备什

么样的风格。

五、教学结构流程设计

教学过程教师活动学生活动

【课前准备】(5分钟)

1.课前三件事:点名;检查卫生和物品摆放;检查学生精神状态;

2.安全教育

考勤

检查卫生

清点学生人数

问好

卫生整理

准备书本

上交手机

【教学实施】

1.教学导入(5分钟)

介绍本节将要学习的内容,明确需要制作一个唯美风格的

Vlog短视频,通过精致的视频画面和与视频风格相符的音乐来

吸引用户。

2.提问引入(15分钟)

看过哪些类型的Vlog短视频?

旅游风光Vlog短视频有哪些风格?

3.本节内容介绍(60分钟)

(1)策划“夕阳下的海滩”短视频的选题

第一步:明确拍摄主题

拍摄Vlog短视频最重要的是要有一个明确的主题,可参考

网络中相关Vlog短视频的主题。此次的Vlog主题确定为“自

由”和“惬意”,让用户在观看短视频内容时感受到大自然的美

好和生命的自由,从而能够暂时舒缓生活、学习和工作中的各种

压力。

第二步:确定拍摄内容

可参考网络中相关Vlog短视频的拍摄内容。拍摄时可重点

拍摄黄昏时海滩的景色,以及人物在海滩上的漫步过程,通过展

现大自然、人物、动物等的画面,来反映此次的拍摄主题。

第三步:找准节奏和风格

可参考网络中相关Vlog短视频的剪辑节奏和拍摄风格。舒

缓的节奏会更加适合唯美风格的Vlog短视频,同时,为了进一

步强化唯美的风格,还可以通过适当的构图方法让画面显得更

“干净”,后期可采用横版留黑的形式让Vlog短视频更有格调。

(2)撰写“夕阳下的海滩”短视频分镜头脚本

第一步:构思拍摄内容

根据前期对短视频的策划,构思出短视频的拍摄内容。

第二步:撰写分镜头脚本

整理每个画面对应的分镜号、景别、镜头和时长,分镜头脚

本如下:

老师介绍本节

学习的知识

点,并板书

老师提问

老师发布任务

老师展示案例

老师展示案例

老师举例讲解

知识点

学生接收

学生回答

学生认真听讲

学生认真听讲

学生认真听讲

【课后作业】(5分钟)

1.本小节学习体会

2.下一堂课的预习

布置作业完成作业

六、课后教学反思(教师填写)

本书全面、系统地介绍PhotoshopCC2019的基本操作方法和图形图像处理技巧,并对

Photoshop在设计领域的应用进行细致的讲解,具体内容包括图像制作基础、软件基础操作、

插画设计、Banner设计、App设计、H5设计、海报设计、网页设计、包装设计、综合设计

实训等。

本书项目1~项目9先在“相关知识”中讲解基础知识,使学生了解图形图像处理的

相关概念、要素和设计原则等;再通过“任务引入”引导学生了解每个任务学习的要点;

通过“设计理念”展示设计的构思过程和主导思想;通过“任务知识”带领学生深入学

习软件功能;通过“任务实施”指导学生快速熟悉图像的设计制作过程;通过“扩展实

践”和“项目演练”提高学生的实际应用能力。项目10是综合设计实训,旨在帮助学生掌

握商业案例的设计理念和设计方法,提升学生的实战水平。

本书可作为中等职业学校数字艺术专业平面设计课程的教材,也可供相关人员学

习参考。

培训目标:

➢了解图像制作基础

➢熟悉软件基础操作

➢掌握插画的设计方法

➢掌握Banner的设计方法

➢掌握App的设计方法

➢掌握H5的设计方法

➢掌握海报的设计方法

➢掌握网页的设计方法

➢掌握包装的设计方法

➢掌握综合设计实训的设计方法

学习时间:

58学时

培训内容:

项目1、发现图像中的美——图像制作基础

1.了解图像中的美学与设计

2.了解图像制作的相关应用。

3.明确图像制作的工作流程。

4.了解图像作品图片的收集。

5.掌握收集设计素材的方法。

6.培养对图像制作的基本兴趣。

项目2、熟悉设计工具——软件基础操作

1、了解图形图像的基础知识。

2、了解常用的设计工具软件。

3、熟练掌握软件的界面操作和文件设置。

4、掌握图像的基本操作方法。

5、培养对设计软件的熟悉度。

项目3、绘制生动图画——插画设计

随着信息时代的到来,插画设计作为视觉信息传达的重要手段,已经广泛应用到现代艺

术设计领域。计算机软件技术的发展,让插画设计趋于多样化,并随着现代艺术思潮的发展

而不断创新。通过本项目的学习,读者可以掌握插画的多种绘制方法和绘制技巧。

相关知识:了解插画设计的基础知识

1、了解插画的概念与应用领域。

2、掌握插画的分类。

任务3.1制作汽车展示插画

1.通过对任务引入和设计理念的讲解,使读者掌握汽车展示插画的学习要点和构

思过程。

2.通过对任务知识的解析,熟练掌握软件中相关工具和命令的使用方法。

3.通过任务的操作实施,掌握汽车展示插画的制作技巧。

4.通过扩展案例拓展学生的实际应用能力,增强学生的软件使用技巧。

任务3.2绘制风景插画

1.通过对任务引入和设计理念的讲解,使读者掌握风景插画的学习要点和构思过

程。

2.通过对任务知识的解析,熟练掌握软件中相关工具和命令的使用方法。

3.通过任务的操作实施,掌握风景插画的制作技巧。

4.通过扩展案例拓展学生的实际应用能力,增强学生的软件使用技巧。

任务3.3项目演练——绘制趣味音乐插画

通过项目演练可以拓展学生的对插画设计的应用和认知,增强学生对本章软件技能

的使用。

项目4、制作电商广告——Banner设计

Banner是电商企业用来提高产品转化率的重要手段,它将直接影响用户是否购买产品

或参加活动,因此Banner的设计对产品及UI,乃至运营来说至关重要。通过本项目的学习,

读者可以掌握Banner的设计方法和制作技巧。

相关知识:了解Banner设计的基础知识

1、了解Banner的概念。

2、了解Banner的设计风格和版式构图。

任务4.1制作时尚彩妆类电商Banner

1.通过对任务引入和设计理念的讲解,使读者掌握时尚彩妆类电商Banner的学习

要点和构思过程。

2.通过对任务知识的解析,熟练掌握软件中相关工具和命令的使用方法。

3.通过任务的操作实施,掌握时尚彩妆类电商Banner的制作技巧。

4.通过扩展案例拓展学生的实际应用能力,增强学生的软件使用技巧。

任务4.2制作箱包App首页Banner

1.通过对任务引入和设计理念的讲解,使读者掌握箱包App首页Banner的学习要

点和构思过程。

2.通过对任务知识的解析,熟练掌握软件中相关工具和命令的使用方法。

3.通过任务的操作实施,掌握箱包App首页Banner的制作技巧。

4.通过扩展案例拓展学生的实际应用能力,增强学生的软件使用技巧。

任务4.3项目演练——制作家电类网店Banner

通过项目演练可以拓展学生的对Banner设计的应用和认知,增强学生对本章软件

技能的使用。

项目5、制作手机界面——App设计

界面是App设计中最重要的部分之一,将最终呈现给用户。App界面设计是涉及版面

布局、颜色搭配等的综合性工作。通过本项目的学习,读者可以对App界面设计有基本的

认识,并掌握制作App常用界面的规范和方法。

相关知识:了解App设计的基础知识

1、了解App的概念。

2、掌握App的设计流程和分类。

任务5.1制作时尚娱乐App的引导界面

1.通过对任务引入和设计理念的讲解,使读者掌握时尚娱乐App的引导界面的学

习要点和构思过程。

2.通过对任务知识的解析,熟练掌握软件中相关工具和命令的使用方法。

3.通过任务的操作实施,掌握时尚娱乐App的引导界面的制作技巧。

4.通过扩展案例拓展学生的实际应用能力,增强学生的软件使用技巧。

任务5.2制作旅游App的登录界面

1.通过对任务引入和设计理念的讲解,使读者掌握旅游App的登录界面的学习要

点和构思过程。

2.通过对任务知识的解析,熟练掌握软件中相关工具和命令的使用方法。

3.通过任务的操作实施,掌握旅游App的登录界面的制作技巧。

4.通过扩展案例拓展学生的实际应用能力,增强学生的软件使用技巧。

任务5.3项目演练——制作运动鞋App的销售界面

通过项目演练可以拓展学生的对App设计的应用和认知,增强学生对本章软件技

能的使用。

项目6、制作互动广告——H5设计

随着移动互联网的兴起,H5逐渐成为互联网传播领域中的一种重要传播形式。H5的应

用形式丰富,交互体验良好,深受设计爱好者及专业设计师的喜爱。本项目将对H5的概念、

应用及类型进行系统讲解。通过本项目的学习,读者将对H5有基本的认识,有助于后续高

效地进行H5的设计与制作。

相关知识:了解H5设计的基础知识

1、了解H5的概念。

2、了解H5的应用和类型。

任务6.1制作汽车工业类活动邀请H5

1.通过对任务引入和设计理念的讲解,使读者掌握汽车工业类活动邀请H5的学习

要点和构思过程。

2.通过对任务知识的解析,熟练掌握软件中相关工具和命令的使用方法。

3.通过任务的操作实施,掌握汽车工业类活动邀请H5的制作技巧。

4.通过扩展案例拓展学生的实际应用能力,增强学生的软件使用技巧。

任务6.2制作中信达娱乐H5首页

1.通过对任务引入和设计理念的讲解,使读者掌握中信达娱乐H5首页的学习要点

和构思过程。

2.通过对任务知识的解析,熟练掌握软件中相关工具和命令的使用方法。

3.通过任务的操作实施,掌握中信达娱乐H5首页的制作技巧。

4.通过扩展案例拓展学生的实际应用能力,增强学生的软件使用技巧。

任务6.3项目演练——制作食品餐饮行业产品营销H5

通过项目演练可以拓展学生的对H5设计的应用和认知,增强学生对本章软件技能

的使用。

项目7、制作宣传广告——海报设计

海报是视觉设计中的主要表现形式,涵盖了图形、文字、版面、色彩等设计元素,其主

题内容广泛,表现形式丰富,视觉效果突出。通过本项目的学习,读者可以掌握海报的设计

方法和制作技巧。

相关知识:了解海报设计的基础知识

1、了解海报的概念和分类

2、掌握海报的设计原则

任务7.1制作摄影公众号的运营海报

1.通过对任务引入和设计理念的讲解,使读者掌握摄影公众号的运营海报的学习

要点和构思过程。

2.通过对任务知识的解析,熟练掌握软件中相关工具和命令的使用方法。

3.通过任务的操作实施,掌握摄影公众号的运营海报的制作技巧。

4.通过扩展案例拓展学生的实际应用能力,增强学生的软件使用技巧。

任务7.2制作招牌牛肉面海报

1.通过对任务引入和设计理念的讲解,使读者掌握招牌牛肉面海报的学习要点和

构思过程。

2.通过对任务知识的解析,熟练掌握软件中相关工具和命令的使用方法。

3.通过任务的操作实施,掌握招牌牛肉面海报的制作技巧。

4.通过扩展案例拓展学生的实际应用能力,增强学生的软件使用技巧。

任务7.3项目演练——制作“春之韵”巡演海报

通过项目演练可以拓展学生的对海报设计的应用和认知,增强学生对本章软件技能

的使用。

项目8、制作网站页面——网页设计

网页是构成网站的基本元素,网页设计是对网站页面的全方位设计。通过严谨的策划分

析、合理的内容规划、成熟的创意设计,可以设计出精美的网页作品。通过本项目的学习,

读者可以掌握网页的设计方法和技巧。

相关知识:了解网页设计的基础知识

1、了解网页设计的概念。

2、掌握网页设计的流程和原则。

任务8.1制作充气浮床网页

1.通过对任务引入和设计理念的讲解,使读者掌握充气浮床网页的学习要点和构

思过程。

2.通过对任务知识的解析,熟练掌握软件中相关工具和命令的使用方法。

3.通过任务的操作实施,掌握充气浮床网页的制作技巧。

4.通过扩展案例拓展学生的实际应用能力,增强学生的软件使用技巧。

任务8.2制作美味小吃网页

1.通过对任务引入和设计理念的讲解,使读者掌握美味小吃网页的学习要点和构

思过程。

2.通过对任务知识的解析,熟练掌握软件中相关工具和命令的使用方法。

3.通过任务的操作实施,掌握美味小吃网页的制作技巧。

4.通过扩展案例拓展学生的实际应用能力,增强学生的软件使用技巧。

任务8.3项目演练——制作家具网站首页

通过项目演练可以拓展学生的对网站设计的应用和认知,增强学生对本章软件技能

的使用。

项目9、制作商品包装——包装设计

包装代表了一个商品的品牌形象。一个好的包装可以让商品从同类商品中脱颖而出,吸

引消费者的注意并激发其购买欲望。好的包装也可以极大地提高商品的价值。通过本项目的

学习,读者可以掌握包装的设计方法和技巧。

相关知识:了解包装设计的基础知识

1、了解包装的概念。

2、掌握包装的分类和设计原则。

任务9.1制作摄影图书封面

1.通过对任务引入和设计理念的讲解,使读者掌握摄影图书封面的学习要点和构

思过程。

2.通过对任务知识的解析,熟练掌握软件中相关工具和命令的使用方法。

3.通过任务的操作实施,掌握摄影图书封面的制作技巧。

4.通过扩展案例拓展学生的实际应用能力,增强学生的软件使用技巧。

任务9.2制作休闲杂志封面

1.通过对任务引入和设计理念的讲解,使读者掌握休闲杂志封面的学习要点和构

思过程。

2.通过对任务知识的解析,熟练掌握软件中相关工具和命令的使用方法。

3.通过任务的操作实施,掌握休闲杂志封面的制作技巧。

4.通过扩展案例拓展学生的实际应用能力,增强学生的软件使用技巧。

任务9.3制作啤酒包装

1.通过对任务引入和设计理念的讲解,使读者掌握啤酒包装的学习要点和构思过

程。

2.通过对任务知识的解析,熟练掌握软件中相关工具和命令的使用方法。

3.通过任务的操作实施,掌握啤酒包装的制作技巧。

4.通过扩展案例拓展学生的实际应用能力,增强学生的软件使用技巧。

任务9.4项目演练——制作咖啡包装

通过项目演练可以拓展学生的对包装设计的应用和认知,增强学生对本章软件技能

的使用。

项目10、掌握商业设计——综合设计实训

本项目为综合设计实训,将通过商业设计项目的真实情境来引导读者如何利用所学知识

完成商业设计项目。通过本项目的学习,读者可以牢固掌握Photoshop的强大功能和使用技

巧,并应用所学技能制作出专业的商业设计作品。

任务10.1制作女包类App首页的Banner

1.通过对任务引入和设计理念的讲解,使读者掌握女包类App首页Banner的学习

要点和构思过程。

2.通过任务的操作实施,掌握女包类App首页Banner的制作技巧。

任务10.2制作音乐类App的引导界面

1.通过对任务引入和设计理念的讲解,使读者掌握音乐类App引导界面的学习要

点和构思过程。

2.通过任务的操作实施,掌握音乐类App引导界面的制作技巧。

任务10.3制作金融理财行业推广H5

1.通过对任务引入和设计理念的讲解,使读者掌握金融理财行业推广H5的学习要

点和构思过程。

2.通过任务的操作实施,掌握金融理财行业推广H5的制作技巧。

任务10.4制作七夕节海报

1.通过对任务引入和设计理念的讲解,使读者掌握七夕节海报的学习要点和构思

过程。

2.通过任务的操作实施,掌握七夕节海报的制作技巧。

任务10.5项目演练——制作冰淇淋包装

通过项目演练可以拓展学生的对商业案例设计的应用和认知,增强学生对软件技能

的使用。

一、抽样和检测的总体要求

(一)抽样应严格执行《官方取样程序》和《抽样和检

测技术操作要点》(由中监所另发),并按要求填写信息。

(二)畜禽产品样品原则上应从动物养殖和屠宰环节抽

取。牛奶样品从奶牛养殖场(户)、生鲜乳收购站抽取。开展

鸡肉、鸡肝以及鸡蛋中兽药残留检测的,从养殖场抽取的样

品数量应超过抽样总数的三分之一。

(三)按照四个季度均匀抽样,除后续跟踪抽样外,不

应对同一采样点重复抽样。

(四)检测工作应按照规定的检测项目(见附录2)和

检测方法及残留限量(见附录3)执行,确证方法按照农业

农村部发布的方法或参照国际公认的方法执行。各检测机构

不得擅自变更检测方法和检测限。确需调整本计划确定的检

测限、检测方法的,应事先向中监所提交申请材料,经核准

后再进行检测。

(五)以筛选方法或定量方法检测出的阳性样品,如已

有确证方法,应进行确证检测,以确证结果作为上报数据。

(六)检测机构要严格执行阳性(超标)样品报告制度,

应在发现阳性样品5个工作日内,将检测报告送抽样单位及

其所在地省、市、县畜牧兽医主管部门。省级畜牧兽医主管

部门要及时启动跟踪抽样程序,每发现1份阳性样品,对被

抽样单位连续跟踪抽样2次、每次5份样品。跟踪抽样检测

数量列入监控计划,与其他检测数据按照附录4格式要求,

一并报送。

二、检验结果应用

省级畜牧兽医主管部门要做好跟踪督办,样品来源所在

地畜牧兽医主管部门接到残留超标检测报告后,按我部有关

要求启动追溯程序,对养殖场(户)用药情况进行核查,重

点检查兽医处方、用药记录和库存兽药产品。发现养殖用药

不规范、未执行休药期等问题,责令其立即改正;发现假劣

兽药、禁止使用的药品及其他化合物,立即清缴销毁,依法

严肃查处;对符合农业农村部公告第97号规定情形的,要依

法对相关兽药经营企业、生产企业予以从重处罚。同时,要

监督养殖场或屠宰场对涉及禁止使用的药品及其他化合物

的动物及其产品,实施无害化处理。相关处理处罚结果要及

时报省级畜牧兽医主管部门,并做好调查处理记录,记录存

档2年以上。

附录:1.2022年各省份兽药残留监控任务

1.1.12.检测项目技术质量部

1、建立规范的工程技术资料室,设立专职工程技术档案管理人员。

2、督促参建各单位(包括监理单位、施工单位、调试单位)严格遵守公司工程技术档案资

料管理办法,并纳入合同条款中进行管理。

3、协调参建各单位工程技术资料管理的重大问题。

4、审定经过监理单位审查的各类技术资料,并及时移交资料室。

5、负责提交本部门构成档案元素的工程项目资料,包括工程项目的融资、贷款合同、协议,

工程项目开工报告和批复文件;工程开工前的审计文件;工程项目的设计合同及其执行文件、

纪要、备忘录;工程的设备合同及其执行文件、纪要、备忘录;设备招标投标文件;工程项

目的施工(含安装)合同及其执行文件、纪要、备忘录;工程调试合同及其执行文件、纪要、

备忘录等,工程监理合同及其执行文件、纪要、备忘录;工程项目招标投标文件;本部门发

出的有关工程前期的依据性文件、报告、纪要、备忘录等。

6、负责借阅档案资料的妥善保管及时归还。

7、负责经手保密档案和资料的保密工作。

8、负责与设备供货方在技术资料方面的联系。

9、负责在新到设备领出开箱时通知工程部收取开箱资料。

1.1.2生产部

1、负责提交考核期的运行材料,包括本企业的技术标准,系统图等必备图纸,操作票、工

作票、运行日志等运行台帐,培训教材,考核期的生产记录,考核期的事故分析、处理记录

及结论等。

2、负责借阅档案资料的妥善保管及时归还。

3、负责经手保密档案和资料的保密工作。

1.1.3项目资料室

1、负责图纸、设备资料、技术协议、信函传真文件、综合文档等的接收、传递及移交公司

档案室前的保管。

2、负责各种工地会议纪要、施工措施、监理月报、质检报验单等的接收整理、登记、发放

和借阅。

3、负责工作联系单、变更单的接收、发放和登记。

4、负责进口设备有关外文资料的翻译。

5、参加设备开箱验收,收取设备开箱资料。

6、及时向公司档案室移交上述各类需永久或长期保存的资料档案。

7、协助公司档案室做好达标投产要求的资料整理工作。

2管理内容与方法

2.1工程技术资料归档范围

1、项目凡持有上条所述标准规定之范围中所列资料的,无论是由部门或者个人保管,均应

按本制度要求进行整理,由档案工作人员验收后归档。

2、对与工程建设有关的主要活动、记载工程建设主要过程和现状、具有保存价值的各种载

体的文件,均应收集齐全,整理后归档。有电子文档资料的,应同时收集齐全。

3、所有归档的工程文件应为原件。

2.2工程技术资料管理

接收:技术档案室在接收资料时应仔细核对资料名称、份数、资料状况(正、副本、原件、

复印件、完好、齐全、破损)。

登记:充分利用基建MIS中的资料管理软件,分类登记,登记后对照《建筑工程资料验收规

范》中的分类,确保软件自动生成的档案编号与分类表一致。

填写卷盒封面、脊背。

排架。资料按类别分类排架:依照从上到下,从左到右的原则,卷盒(袋)正面向左。

2.3资料的分发及借阅

1、资料分发要填写“文件和资料发放登记表”,借阅要填写“资料借阅登记表”,签字备查。

2、项目工程技术档案资料原则上仅供公司内部人员使用,外单位调阅档案要经公司领导批

准,见有效证件才可接待。

3、资料外借一般不超过1个月,最长不超过3月。超过规定时间应办理续借手续。档案室

保存的资料数量任何时候不应少于二套,只剩二套时,原则上不再外借,特殊情况下急需借

阅,必须经过综合部主任签字批准。

4、借阅资料要及时归还。

5、对借出归还的资料要认真核对清点。

6、收到归还的资料要及时放回原处,并在借阅登记表上注销。

7、档案室对借出资料每月汇总一次,对到期未还的资料发出催还通知。

3报告与记录

3.1报告

1、公司以外的其它人员借阅档案时,应经主管部门领导同意后方可借阅。

2、发现借阅人员损坏档案的现象时,应及时向主管部门领导汇报,并进行相应的处理。

3.2记录

1、接收档案材料必须有交接记录。

2、调、借、阅档案材料必须有登记记录。

3、安全检查要有记录。

4、年度档案管理总结应存档备查。

4检查与考核

1、项目不定期组织有关人员对参建单位工程技术资料管理情况进行抽查。

2、对本办法中规定的档案材料不自觉上交且长期占为私有者,每件次扣罚责任部门200元。

3、不按规定收集整理档案材料并移交档案室的,或经催收仍不移交完整资料的,考核责任

部门100~200元。

4、重要设备开箱验收不通知档案人员收取资料的,考核责任部门100元。

5、借阅档案资料超过规定时间,收到催还通知仍不归还或办理续借手续的,考核责任部门

100元。

6、档案资料遗失,每件次考核责任部门200元。

7、机密档案材料不按规定收集、整理、利用,违背程序而泄密者,考核责任部门200元,

重者依法追究责任人行政和刑事责任。

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