
温升测试
线粒体夏娃-zkd
2023年3月17日发(作者:文化地理)手机温升测试操作指导书
一.测试目的和意义
检查手机是否存在有过度发热、爆炸等问题,以便做出相应地改进,严防因手机过烫
引起的用户灼伤事故发生。
二.测试范围
温升试验方法适用于无包装之整机。
三.试验仪器
IRCamera:FlukeTi125、温度测试仪:CEMDT-625、待测样机温升试验容器
四.试验方法及步骤
首先,在做测试之前,实验室环境温度保证在所需的环温(一般我们把待测样机和温度
计放入试验室温升测试容器中,样机与温度计之间的距离保持10cm,待测样机60度斜放,
保证待测样机周围温度和风速相对稳定,从而减小了环境干扰因素对试验的影响)
Item测试方法及步骤备注
WIFI视频
播放
WIFI视频播放(如果是充电状态测试,
必须保证电池为低电量状态3.6V以
下)
1.对待测样机进行设置,LCD和音量设
定为客户指定状态。
2.同时要确保WIFI信号足够好(不能
出现视频中断缓冲现象)。通过指定的
播放路径或下载指定APK播放器,播放
指定的视频。
3.在播放到指定测试时间后,设置待测
样机材质所对应的发射率,调焦,等待
校准后,立刻用IRCamera对样机拍照,
要保证摄像头与样机测试面保持垂直
20cm进行拍照。
具体操作如右图:
3D游戏
3D游戏(如果是充电状态测试,必须
保证电池为低电量状态3.6V以下)
1.对待测样机进行设置,音量和LCD
设定为客户指定要求。
2.安装指定的游戏APK
3.真实模拟用户双手握住手机玩指定
游戏。
4.持续玩游戏到指定测试时间后停
止,设置待测样机材质所对应的发射
率,调焦,等待校准后,立刻用IR
Camera对样机拍照,要保证摄像头与
样机测试面保持垂直20cm进行拍照。
具体操作如右图:
2G/3G通
话
2G/3G通话(如果是充电状态测试,必
须保证电池为低电量状态3.6V以下)
1.对待测样机进行设置,音量默认,亮
度默认。
2.通过*#*#3646633#*#*把待测样机锁
定到指定的2G或3G状态,然后进行指
定时间的语音通话,通话后按Power键
进行灭屏通话测试。
3.在播放到指定测试时间后,设置待测
样机材质所对应的发射率,调焦,等待
校准后,立刻用IRCamera对样机拍照,
要保证摄像头与样机测试面保持垂直
20cm进行拍照。
具体操作如右图:
五.测试时注意事项
1.保持IRCamera距手机测试点20cm左右,并保证与测试点要垂直
2.测试时旁边放置温度仪,每次测试都需要记录环境温度
4.测试样机竖着放置,不能堵住Speaker出音孔和LCD
6.被测样机周围环境要保持稳定,不能放置在风扇或者空调出风口处
7.测试游戏时手要真实模拟用户抓着被测样机来测试,但保证尽量减小环境对测试的影响
10.测试前先检查温度枪的镜头是否干净
13.温度测试重点注意主板键盘区域,喇叭(振动喇叭需特别注意)及电池盖处的温度
14.使用用于测量的仪器测定物体发射率。
15.将被测目标适当遮挡,避免其对环境高温热源的反射。
16.测量温度较高的物体应选用响应波长较短的测温仪。
六.测试后检查及判断依据
以下是华硕ASUS测试标准
Item测试标准备注
WIFI视频播放
WIFI标清视频测试(充电)
1.环境温度25°C+/-2°C的开放空间下进行测试。环境
温度量测位置为系统前端10cm置中位
2、测试设备:IRCamera
3、正常WIFI网络下载测试,连接充电器、测试1小时,最大
亮度、最大声音;
人手区、长时间接触区温升:
金属材质△T≤18℃;
非金属材质△T≤20℃;
若Ta为23度则SPEC为43度
若Ta为25度则SPEC为45度
若Ta为27度则SPEC为47度
电池温度:≤60℃
备注意见;
面积小于5*5mm区域
热点不作考量,如
MIC孔,闪光灯等,但
最大温度需<50度。
3D游戏
3D游戏(充电)(可选项)
1.环境温度25°C+/-2°C的开放空间下进行测试。环境
温度量测位置为系统前端10cm置中位置
2、测试设备:IRCamera
3、连接充电器、测试1小时,最大亮度、最大声音;
人手区、长时间接触区温升:
金属材质△T≤20℃;
非金属材质△T≤23℃;
若Ta为23度则SPEC为46度
若Ta为25度则SPEC为48度
若Ta为27度则SPEC为50度
电池温度:≤60℃
备注意见;
面积小于5*5mm区域
热点不作考量,如
MIC孔,闪光灯等,但
最大温度需<50度。
2G/3G通话
2G、3G通话
1.环境温度25°C+/-2°C的开放空间下进行测试。环境
温度量测位置为系统前端10cm置中位置
2、测试设备:IRCamera
3、连接充电器、测试1小时,默认亮度、默认音量;
4、SPEC
人手区、长时间接触区温升:
金属材质△T≤18℃;
非金属材质△T≤20℃;
若Ta为23度则SPEC为43度
若Ta为25度则SPEC为45度
若Ta为27度则SPEC为47度
电池温度:≤60℃
备注意见;
面积小于5*5mm区域
热点不作考量,如
MIC孔,闪光灯等,但
最大温度需<50度。
此热点不可分布在人
脸人耳区
七.测试经验分享
最近ASUS项目上,使用红外热成像仪与点温计温升结果对比,发现热成像仪测试结果
比点温计要低1~3℃。
大家需要注意:热成像仪在测试手机壳体温度时,需要设置发射率参数,目前仪器默认
发射率为1,手机测试时,由于壳体材质一般为塑壳,需要将发射率改为0.95,仪器会自动
补上0.05的热衰减,这样测试结果才比较接近与真实值,请大家后续测试时务必注意。
发射率:是对一种物体吸收、发射红外能量能力的量度。它的值从0到1.0。例如镜子的
发射率为0.1,而所谓“黑体”发射率能达到1.0。如果目标温度高于环境温度,而设定的发射
率高于真实值,那么输出的读数偏低。例如,如果发射率设定为0.95,而实际发射率是0.9,
读数会比真实的温度低。
八.不同物质的发射率
IRCamera:FlukeTi125波长在8~14µm内。
典型发射率(金属)
材料发射率
1μm2.2μm5.1μm8-14μm
铝
非氧化0.1-0.20.02-0.20.02-0.20.02-0.1
氧化0.40.2-0.40.2-0.40.2-0.4
合金A3003
氧化0.40.40.3
打毛0.2-0.80.2-0.60.1-0.40.1-0.3
抛光0.1-0.20.02-0.10.02-0.10.02-0.1
黄铜
抛光0.350.01-0.050.01-0.050.01-0.05
打磨0.650.40.30.3
氧化0.60.50.5
铬0.40.05-0.30.03-0.30.02-0.2
铜
抛光0.050.030.030.03
打毛0.05-0.20.05-0.20.05-0.150.05-0.1
氧化0.2-0.80.7-0.90.5-0.80.4-0.8
金0.30.01-0.10.01-0.10.01-0.1
哈氏合金0.5-0.90.6-0.90.3-0.80.3-0.8
铬镍铁合金
氧化0.4-0.90.6-0.90.6-0.90.7-0.95
喷沙0.3-0.40.3-0.60.3-0.60.3-0.6
电抛光0.2-0.50.250.150.15
铁
氧化0.7-0.90.7-0.90.6-0.90.5-0.9
非氧化0.350.1-0.30.05-0.250.05-0.2
生锈的0.6-0.90.5-0.80.5-0.7
熔融的0.350.4-0.6——
铸铁
氧化0.90.7-0.950.65-0.950.6-0.95
非氧化0.350.30.250.2
熔融的0.350.3-0.40.2-0.30.2-0.3
锻铁
毛面0.950.90.9
铅
抛光0.05-0.20.05-0.20.05-0.1
打毛0.50.40.4
氧化0.3-0.70.2-0.70.2-0.6
镁0.3-0.80.05-0.20.03-0.150.02-0.1
典型发射率(金属)
材料发射率
1μm2.2μm5.1μm8-14μm
汞0.05-0.150.05-0.150.05-0.15
钼
氧化0.5-0.90.4-0.90.3-0.70.2-0.6
非氧化0.25-0.350.1-0.30.1-0.150.1
蒙乃尔合金(Ni-Cu)0.30.2-0.60.1-0.50.1-0.14
镍
氧化0.8-0.90.4-0.70.3-0.60.2-0.5
电解0.2-0.40.1-0.20.1-0.150.05-0.15
铂
无镀层0.950.90.9
银0.040.020.020.02
钢
冷轧0.8-0.9—0.8-0.90.7-0.9
磨光0.6-0.70.5-0.70.4-0.6
抛光板0.350.20.10.1
熔融0.350.25-0.40.1-0.2—
氧化0.8-0.90.8-0.90.7-0.90.7-0.9
不锈钢0.350.2-0.90.15-0.80.1-0.8
锡(非氧化)0.250.1-0.30.050.05
钛
抛光0.5-0.750.2-0.50.1-0.30.05-0.2
氧化0.6-0.80.5-0.70.5-0.6
钨0.1-0.60.05-0.50.03
抛光0.1-0.30.05-0.250.03-0.1
锌
氧化0.60.150.10.1
抛光0.50.050.030.02
典型发射率(非金属)
材料发射率
1μm2.2μm5.1μm8-14μm
石棉0.90.80.90.95
沥青—0.950.95
玄武岩—0.70.7
碳
非氧化0.8-0.90.8-0.90.8-0.9
石墨0.8-0.90.7-0.90.7-0.8
碳化硅0.950.90.9
陶瓷0.40.8-0.950.85-0.950.95
粘土0.8-0.950.85-0.950.95
混凝土0.650.90.90.95
布—0.950.95
玻璃
平板0.20.980.85
块状0.4-0.90.9—
砾石—0.950.95
石膏—0.4-0.970.8-0.95
冰——0.98
石灰石—0.4-0.980.98
油漆(不是所有的)——0.9-0.95
纸(任何颜色)—0.950.95
塑料(不透明,厚超过
20mils)
—0.950.95
橡胶—0.90.95
沙—0.90.9
雪——0.9
土壤——0.9-0.98
水——0.93
木头(天然生长)—0.9-0.950.9-0.95
欲获得最佳表面温度测量结果,遵守下列原则:
1.使用用于测量的仪器测定物体发射率。
2.将被测目标适当遮挡,避免其对环境高温热源的反射。
3.测量温度较高的物体应选用响应波长较短的测温仪。