✅ 操作成功!

ug软件介绍

发布时间:2023-06-12 作者:admin 来源:文学

ug软件介绍

ug软件介绍

-

2023年3月16日发(作者:运动会观后感)

第1章UG概述

本章主要内容:

UG产品介绍

UG产品的特点

UG各功能模块

UG软件的安装

1.1UG产品介绍

UnigraphicsSolutions公司(简称UGS)是全球著名的MCAD供应商,主要为汽车与交通、

航空航天、日用消费品、通用机械以及电子工业等领域通过其虚拟产品开发(VPD)的理念提

供多级化的、集成的、企业级的包括软件产品与服务在内的完整的MCAD解决方案。其主

要的CAD产品是UG。

Unigraphics(简称UG)是集CAD/CAE/CAM一体的三维参数化软件,是当今世界最先

进的计算机辅助设计、分析和制造软件,广泛应用于航空、航天、汽车、造船、通用机械和

电子等工业领域。本章着重介绍UG的特点、功能和安装。使对UG有个初步的了解。

UG公司的产品主要有为机械制造企业提供包括从设计、分析到制造应用的Unigraphics

软件、基于Windows的设计与制图产品SolidEdge、集团级产品数据管理系统iMAN、产品

可视化技术ProductVision以及被业界广泛使用的高精度边界表示的实体建模核心Parasolid

在内的全线产品。以下是UG软件的发展历史:

1960年

McDonnellDouglasAutomation公司成立。

1976年

收购UnigraphicsCAD/CAM/CAE系统的开发商——UnitedComputer公司,Unigraphics

雏形产品问世。

1983年

UnigraphicsII进入市场。

1986年

Unigraphics吸取了业界领先的、为实践所证实的实体建模核心——Parasolid的部分功能

1989年

Unigraphics宣布支持UNIX平台及开放系统结构,并将一个新的与STEP标准兼容的三

维实体建模核心Parasolid引入Unigraphics。

1990年

Unigraphics作为McDonnellDouglas(现在的波音公司)的机械CAD/CAM/CAE的标准。

1991年

Unigraphics开始了从CADAM大型机版本到工作站版本的移植

1993年

Unigraphics引入复合建模的概念,可将实体建模、曲面建模、线框建模、半参数化及参

数化建模融为一体。

1995年

Unigraphics首次发布WindowsNT版本。

1996年

Unigraphics发布了能够自动进行干涉检查的高级装配功能模块、最先进的CAM模块以

及具有A类曲面造型能力的工业造型模块;它在全球迅猛发展,占领了巨大的市场份额,已

成为高端、中端及商业CAD/CAM/CAE应用开发的常用软件。

1997年

Unigraphics新增了包括WAVE在内的一系列工业领先的新功能,WAVE这一功能可以

定义、控制和评估产品模板;被认为是在未来五年中业界最有影响的新技术。

2000年

发布新版本-UGV17。新版本的发布,使UGS成为工业界第一个可装载包含深层嵌入“基

于工程知识”(KBE)语言的世界级MCAD软件产品的主要供应商。利用UGV17,制造业公

司在产品设计中可以通过一个叫做“KnowledgeDrivenAutomation”(KDA)的处理技术来获取

专业知识。

2001年

发布新版本-UGV18,新版本中对旧版本中对话框做了大量的调整,使在更少的对话框

中完成更多的工作从而使设计更加便捷。

自从UG出现以后,在航空航天、汽车、通用机械、工业设备、医疗器械以及其它高科

技应用领域的机械设计和模具加工自动化的市场上得到了广泛的应用。多年来,UGS一直在

支持美国通用汽车公司实施目前全球最大的虚拟产品开发项目,同时Unigraphics也是日本著

名汽车零部件制造商DENSO公司的计算机应用标准,并在全球汽车行业得到了很大的应用,

如Navistar、底特律柴油机厂、Winnebago和RobertBoschAG等。

另外,UG软件在航空领域也有很好的的表现:在美国的航空业,安装了超过10,000

套UG软件;在俄罗斯航空业,UG软件具有90%以上的市场;在北美汽轮机市场,UG软件

占80%。UGS在喷气发动机行业也占有领先地位,拥有如Pratt&Whitney和GE喷气发动

机公司这样的知名客户。航空业的其它客户还有:B/E航空公司、波音公司、以色列飞机公

司、英国航空公司、NorthropGrumman、伊尔飞机和Antonov。

第1章UG概述

同时,UGS公司的产品同时还遍布通用机械、医疗器械、电子、高技术以及日用消费品

等行业,如:3M、Will-Pemco、Biomet、Zimmer、飞利浦公司、吉列公司、Timex、Eureka

和ArcticCat等。

UG进入中国以后,其在中国的业务有了很大的发展,中国已成为其远东区业务增长最

快的国家。

1.2UG产品的特点

UnigraphicsCAD/CAM/CAE系统提供了一个基于过程的产品设计环境,使产品开发从设

计到加工真正实现了数据的无缝集成,从而优化了企业的产品设计与制造。UG面向过程驱

动的技术是虚拟产品开发的关键技术,在面向过程驱动技术的环境中,用户的全部产品以及

精确的数据模型能够在产品开发全过程的各个环节保持相关,从而有效地实现了并行工程。

该软件不仅具有强大的实体造型、曲面造型、虚拟装配和产生工程图等设计功能;而且,

在设计过程中可进行有限元分析、机构运动分析、动力学分析和仿真模拟,提高设计的可靠

性;同时,可用建立的三维模型直接生成数控代码,用于产品的加工,其后处理程序支持多

种类型数控机床。另外它所提供的二次开发语言UG/OPenGRIP,UG/openAPI简单易学,实

现功能多,便于用户开发专用CAD系统。具体来说,该软件具有以下特点:

l)具有统一的数据库,真正实现了CAD/CAE/CAM等各模块之间的无数据交换的自由

切换,可实施并行工程。

2)采用复合建模技术,可将实体建模、曲面建模、线框建模、显示几何建模与参数化

建模融为一体。

3)用基于特征(如孔、凸台、型胶、槽沟、倒角等)的建模和编辑方法作为实体造型

基础,形象直观,类似于工程师传统的设计办法,并能用参数驱动。

4)曲面设计采用非均匀有理B样条作基础,可用多种方法生成复杂的曲面,特别适合

于汽车外形设计、汽轮机叶片设计等复杂曲面造型。

5)出图功能强,可十分方便地从三维实体模型直接生成二维工程图。能按ISO标准和

国标标注尺寸、形位公差和汉字说明等。并能直接对实体做旋转剖、阶梯剖和轴测图挖切生

成各种剖视图,增强了绘制工程图的实用性。

6)以Parasolid为实体建模核心,实体造型功能处于领先地位。目前著名CAD/CAE/CAM

软件均以此作为实体造型基础。

7)提供了界面良好的二次开发工具GRIP(GRAPHICALINTERACTIVE

PROGRAMING)和UFUNC(USERFUNCTION),并能通过高级语言接口,使UG的图形

功能与高级语言的计算功能紧密结合起来。

8)具有良好的用户介面,绝大多数功能都可通过图标实现;进行对象操作时,具有自

动推理功能;同时,在每个操作步骤中,都有相应的提示信息,便于用户做出正确的选择。

1.3UG各功能模块

UG的各功能是靠各功能模块来实现的,有不同的功能模块,来实现不同的用途,从而

支持其强大的Unigraphics三维软件。下面简要介绍各常用模块。

1.3.1CAD模块

1.UG/Gateway(入口)

提供一个Unigraphics基础,UG/Gateway在一

个易于使用的基于Motif环境中形成连接所有UG

模块的底层结构,它支持关键操作,包括打开已存

的UG部件文件,建立新的部件文件,绘制工程图

和屏幕布局以及读入和写出CGM等,也提供层控

制,视图定义和屏幕布局,对象信息和分析,显示

控制,存取“帮助”系统,隐藏/再现对象和实体和曲

面模型的着色。UG/Gateway包括一个没有限制的

高分率的绘图仪许用权,模块也提供一个现代化的电子表格应用,构造和管理零件家族并操

纵部件间表达式。它由相关的解析方案,扩充的模型易于进行设计,标准的桌面查找功能提

供一个简单的基于知识工程技术的执行方法,

UG/Gateway是对所有其它Unigraphics应用的必要

基础。

2.UG/SolidModeling(实体建模)

提供业界最强的复合建模功能。UG/Solid

Modeling无缝地集成基于约束的特征建模和显式

几何建模,用户可以取得集成于一个高级的基于特

征环境内的传统实体,曲线和框线建模的功能,

UG/SolidModeling使用户能够方便地建立二维和

三维线框模型,扫描和旋转实体,布尔运算及进行

参数化编辑,包括对快速和有效的概念设计的变量

化的草图绘制工具以及更通用的建模和编辑任务的

工具,模块的易于了解和基于图符的图形环境是同

一基础,从那里,所有其它建模模块被存取与操作,

UG/SolidModeling是对UG/FeatureModeling和

UG/FreeformModeling两者的必要基础。

3.UG/FeaturesModeling(特征建模)

这个模块提高了表达式的级别,因而设计可以

在工程特征的意义中来定义,提供对建立和编辑标准设计特征的支持,包括几种变形的孔,

第1章UG概述

键槽,型腔,凸垫,凸台及全集的园柱,块,锥,球,管道,杆,倒圆,倒角等等,也包括

实体模型控空和建立薄壁对象,为了基于尺寸和位置的尺寸驱动编辑参数化地定义特征,已

经存贮在一共同目录中的用户定义特征也可以添加到设计模型上,特征可以相对于任一其它

特征或对象定位,也可以被引用阵列考贝,以建立特征的相关集或是个别地定位或是在一简

单图案和阵列中定位。

4.UG/FreeformModeling(自由形状建模)

使得能够进行复杂自由形状的设计如机翼和进气

道,以及工业设计的产品,UG/Freeform建模形成对

合并实体和曲面建模技术到一单个强大功能的工具集

的基础,技术包括沿曲线的扫描,利用1,2和3个轨

道方法比例地建立形状,从标准二次锥方法的放样体,

园形或锥形模截面的倒园(圆角),在二个或更多的其

它体间充顺桥接间隙的曲面,也支持通过一个曲线/

点网格定义形状或对逆向工程任务通过点出去拟合建

立形形状模型可以或通过修改定义的曲线,改变参数的数值,或通过利用图形的或数字的规

律控制来进行编缉。例如,一个可变半径的倒园或改变一个扫描的横截面积,模型是与所有

其它UG功能完全集成的,UG/FreeformModding也包括为评估复杂模型的形状、尺寸和曲

率的易于使用的工具。

5.UG/User-DefinedFeatures(用户定义的特征)

这个模块提供一种交互方法,为了易于恢复和编

辑、使用一用户定义特征(UDF)的概念去捕捉和存贮

部件家族,模块包括取一个已存参数化实体模型,它

是利用标准Unigraphics工具创建的,定义特征变量,

建立参数间关系,设置缺省值和决定当调用时特征将

取的一般形状所需的所有工具。当建立时,UDF驻留

在一个由任一设计员利用模块可以存取的目录中,在

一个UDF被加到设计模型之后,它的任一参数可以

使用正常的特征编辑技术进行编辑,它的行为将符合

于设计意图,按UDF原来的创建者建立的设计意图。

6.UG/Drafting(制图)

UG/Drafting使任一设计师,工程师或制图员能

够以实体模型去绘制产品的工程图,基于

Unigraphic的复合建模技术,UG/Drafting建立与

几何模型相关的尺寸,确保在一模型改变时,图将

被更新,减少图更新所需的时间,视图包括消隐线

和相关的模截面视图,当模型修改时也是自动地更

新,自动的视图布局能力提供快速的图布局,包括

正交视图投射,截视图,辅助视图和细节视图,

UG/Drafting支持在主要业界制图标准,ANSI,ISO,DIN和JIS中图的建立,它由一完整的

基于图符的图创建和注释工具,利用由UG/AsseniglyModeling创建的装配信息方便地建立装

配图,包括快速地建立装配分解视图的能力,无论是制作一单一片图或一多片细节的装配和

组件工程图,UG/Drafting减少工程图生成的时间和成本。

7.UG/AssemblyModeling(装配建模)

提供一个并行的自顶一向下的产品开发方法,

UG/AssemlyModeling的主模型可以在总装配的上下文中

设计和编辑,组件被灵活地配对或定位,并且是相关的改

进了性能和减少存贮的需求,参数化地装配建模提供为描

述组件间配对关系和为规定共同的紧固件组和其它重复的

零件的附加功能,结构体系允许极大的产品结构由一设计

队伍来创建和共享,这个使队伍成员继续它们的工作与其

它人并行,部件的版本和或由用户规定的命名规则或由

UG/Manager的配置规则来正确存取。

8.UG/AdvancdAssemblies(高级装配)

组合高速渲染和间隙分析,UG/AdvancedAssenblies

提供数据装载控制,它允许用户过滤装配结构,

UG/AdvancedAssemblies管理,共享和评估数字化模型

以获得对复化产品布局的全数字的实物模型过程,它的

工具允许用户当做一个整个产品,专门子系统或和子元

素的视觉效果和分析时,优化性能和生产率,更改的模

块表示允许快速间隙检查着色的渲染和消隐线视图,间

隙研究测试结果与数据可以存贮起来,以便今后再使用并在此处理中可选项的运行,如果需

要,模块将自动地递交对硬干涉的精确答案,可以定义区域和组件集,它们可以由设计队伍

共享,当为了一个工程更改选择一个大产品结构的部分时可以改进响应性能。

9.UG/Photo

UG/Photo通过高级的图形工具,可视地增强CAD

模型,包括可选项的质量级别,视图着色,装配着色,

动画,正交的和透视的视图,光源,阴影和工程材料

库,结果是一个强有力的媒介有效地通讯概念和想法

到整个组织,到客户和供应商,典型使用包括设计评

审,产品建议,客户演示和市场材料,UG/Poto是与

其它Unigraphics模块完全集成的。

10.UG/FAST

该模块提供在Unignphics3-D实体格式中定义的

一个标准零件库系统,它通过一个直观的图形介面方

便地存取,库系统提供综合的3-D标准件库,ISO紧

固件,ANSI紧固件,DIN紧固件,DIN轴承,DIN

钢结构和为专门客户化信息的一个UG/FAST用户化

工具组,UG/FAST支持UG/Assemblies用户定义特征

第1章UG概述

或部件读入,该模块使得能够实现标准部件子装配选择的功能和与IMAN和UG/Maneger打

包。

11.UG/WAVEControl(控制)

Unigraphics的WAVE技术提供一个产品文件夹工程的平台,这个允许概念与详细设计的

改变的传递到整个产品,而维持设计的完整性和意图,

在这个平台上构造,创新的WAVE工程过程使能够实

现高一级产品设计的定度,控制和评估。一个称它为“控

制结构”的可再使用的设计模板,通过定义构架几何体和

关键设计变量去表示概念的产品设计CAE的需求构入

到模型中,PDM用于管理变动和修改再版,通过参数化

编辑控制结构,可以快速地分析和评估不同的设计概念。

在控制结构中的关键几何体,相关地拷贝到详细的产品

装配模型中,在之后的开发过程中,允许高级概念改变波动到产品设计。

12.UG/GeometricTolerancing(几何公差)

该模块提供尺寸标注工程和改变分析的基础,它使得能

够实现几何公差规定的智能定义,因它完全相关到模型,基

于选择的公差标准,如ANSI,Y14.5M-1982,ASME,

Y14.5M-1994或ISO1101-1983,该模块支持快速和方便地建

立,编辑和查询基准和公差,通过一个现代的用户界面,基

准和公差的句法和关系合理性检验,由于建模或基准改变公

差的自动更新及自动继承GD&T符号到工程图,这个信息

到下游应用的通讯,包括对零件的公差分析,对装配件的的公差累积分析和检查通过一个综

合的UG/OpenAPI提供,从嵌入模型中的公差信息导得的优点是,一致作用的和解释的GD

&T,消除了多余数据加入,减少了对工程图的依赖,正式的文当和产品评审的需要,和便

于工程和制造的分析。

1.3.2CAM模块

1.UG/CAMBase(基础)

UG/CAMBase提供在一易于使用的基于Motif

环境中连接所有有共同功能加工模块的基础,这个

基础模块允许用户通过观察刀具的移动,图形地编

辑刀轨和执行图形地改变,如扩展,缩短或修改刀

轨,它也包括对如钻孔,攻丝,镗孔等任务的通用

目的的点到点操作子程序,一个用户化对话框的特

征允许用户修改对话框和建立被改编到它们的专用

菜单,这个减少培训的时间并使加工任务合理化,

用户化通过使用操作模板进一步增强,操作模板允许用户建立专门的操作如粗加工和精加工,

这些操作通过频繁使用的参数和方法被标准化。

2.UG/Postprocessing(后处理)

使用户能够对在世界主要有效的NC机床方便地构造

它们自己的后置处理器,UG/Postprocessing的能力横过

应用被证实,包括铣(2-5和更多轴),车(2-4轴)和线切割

EDM。

3.UG/Lathe(车)

提供为高质量生产车削零件需要的所有能力,

UG/Lathe为了自动的更新,在零件几何体与刀轨间是全相

关的,它包括粗车,多刀路精车,车沟槽,车螺纹和中心

钻等子程序,输出是可以直接被后处理产生机床可读的输

出的一个源文件,用户控制的参数如进给速度,主轴转速

和零件间隙,除非改变参数保持模态,设置可以通过生成

刀轨和要求它的图形显示进行测试,及在图形屏幕上的仿

真的刀轨和生成到一刀位源文件(CLSF)中的文本输出,

刀轨可以存贮,拒绝和更改到正确的情况。

4.UG/Core&CavityMilling(芯和型腔铣)

CoreCavityMiling模块在加工模具和冲模中是特别

有用的,这些在汽车和消费产品工业中是共同的,它提供

粗加单个或多个型腔和围绕任意形状对象有时称为模芯移

去大量毛坯材料的所有能力,在其中最好的功能是能够在

很复什的形状上生成轨迹和切削图样,容差型腔铣允许加

工放松公差设计的形状,这些形状可以有间隙和重叠,可

以被分析的型腔去表面数范围可以上百个,当CoreCavity

Milling检测到反常时,它可以可纠正它们或在用户规定的公差内加工型腔,这个模块提供对

模芯和模腔实际上的加工过程全自动化。

5.UG/Fixed-AxisMilling(固定轴铣)

这个模块为产生3-轴运动刀轨提供完全和综合差工

具,实际上建模的任一曲面或实体都可以被加工,它有很

强的功能方法加工选择的表面或零件的部分,它包括各种

驱动方法和切削图样供选择,包括边界,径向切削,螺旋

切削和用户定义,在边界驱动的方法中,多种切削图样是

有效的,如同心和径向,此外,有特征对向上和向下切削

控制方法和螺旋线啮入,未切削区或徒峭区可以方便地识

别,UG/Fixed-AxisMilling将仿真刀轨并生成文本输出到

一刀轨中,用户可以接受刀轨,存贮或拒绝它和按需要更

改参数。

5.UG/FlowCut(流通切削-半自动清根)

UG/FlowCut处理器提供独特的在半精加工或精加工

第1章UG概述

操作中时间的节省,这个模块与UG/Fixed-AxisMilling一块工作,分析一个零件的表面(基于

参数)和检测所有双-相切条件,如此的区域通常出现在一个型腔的凹谷或拐角处,用户可以

规定一个刀具,它的双-相切定义驱动路径,处理器自动地生成一单一刀轨或个刀路,以移

去在这些区域中的材料,当处理复杂的模芯或型腔时,这个模块大大地减少为精加工零件或

在应用精加刀路前得到均匀余量所需的努力。

6.UG/VariableAxisMilling(可变轴铣)

这个模块支持在任Uuigraphics曲面上的固定和多轴铣功

能,完全的3到5轴轮廓运动,刀具方位和曲面光洁度质量可

以规定,利用曲面参数,投射刀轨到曲面上和用任一曲线或点,

可以控制刀轨。

7.UG/SequentialMilling(顺序铣)

这个模块在用户要求刀轨创建的每一步上完全进行控制的

加工情况是有效的。UG/SequentialMilling是完全相关的,它关

注以前类似APT系统处理的市场,但是在一更高的生产效率方

式中工作,它允许用户构造一段接一段的刀轨,而保留在每一

个过程步上的总控制,一个称为循环的功能允许用户通过定义

内和外轨迹,在曲面上生面多个刀路,UG/SequentialMilling

生成中间步。

8.UG/WireEDM(线切割)

方便地在2-轴和4-轴方式中切削零件,UG/WireEDM支

持线框或实体的UG模型,在编辑和模型更新中,所有操作是

全相关的,多种类型的线切割操作是有效的,如多刀路轮廓,

线反向和区域移去,也支持允许粘结线停止的轨迹和使用各种

线尺寸和功率设置,用户可以使用通用的后处理器,对一特定

的后置开发一加工机床数据文件,UG/WireEDM模块也支持许多流行的EDM软件包,包括

AGIECharmilles和许多其它的工具。

10.Nurbs(B-样条)轨迹生成器

Nurbs(B-样条)轨迹生成器允许从UGNC处理器直接生成

基于Nurbs的刀轨,从UGSolid模型直接生成的新刀轨,使产

生的零件有较高的精度和极好的光洁义,用户将看到物理磁带

文件尺寸大约减少为标准格式的50—70%,加工时间由于消除

控制器等待时间大大减少,Nurbs(B-样条)轨迹生成器对所有想

得到提供强大控制器特性的新的高速机床完全优点的所有用

户都是必须的。

1.3.3CAE模块

1.UG/FEA

UG/FEA是一个与UG/ScenarioforFEA前处理和后处理功

能紧密集成的有限元解算器,这些产品结合在一起为在

Unigraphics环境内的建模与分析提供一个完整的解,UG/FEA

是基于世界领先的FEA程序----MSC/NASTRAN----它不仅仅

在过去的三十年为有限元的精度和可靠性建立了标准,而且也

在今天的动态产品开发环境中继续证明它的精度和有效性,

MSC/NASTRAN通过恒定地发展结构分析的最新分析功能和

算法的优点,保持领先的FEA程序。

/Mechanism(机构)

UG/Mechanism直接在Unignphics内方便地进行要拟的

任一实际二维或三维机构系统的复杂的运动学分析和设计仿

真,用最小距离,干涉检测和跟踪轨迹包络选项,可以执行

各种打包(Packaging)研究,一种独特的交互运动学方式,

允许同时控制最多五个运动付,用户可以分析反作用力,图

示最终位移,速度和加速度,反作用力可以输入到FEA中,

一个综合的机构运动元素库是有效的,几何体可以用于安放

运动付和力,和定义凸轮的轮廓,UG/Meehanism使用嵌入

的来自机构动力学公司(NDI)的ADAMS/Kinematics解算器,并对于更复杂的应用,可以为

ADAMS/Solver,MDI的完全的动力学解算器,建立一个输入文件。

1.3.4UG的其它模块

除了以上介绍的常用模块外,UG还有其他一些功能模块。如用与钣金设计的板金模块

(UG/SheetMetalDesign)、用与管路设计的管道与布线模块(UG/Routing、UG/Harness)、供

用户进行二次开发的,由UG/OpenGRIP、UG/OpenAPI和UG/Open++组成的UG开发模块

(UG/Open)等等。以上总总模块构成了UG的强大功能。

1.4UG软件的安装

Unigraphics的运行一般是基于网络的,因此安装时必须装有网卡。一般有网络版和微机

版。运行在UNIX或者WIN2000/NT操作系统下。

1.4.1UG安装的系统要求

下面以微机版为例,说明安装Unigraphics的软件和硬件的要求

1.硬件最低要求

第1章UG概述

CPU:PentiumII266以上(最好PIII1000以上)。

内存:64MB以上(如需复杂工作,最好512M以上)。

硬盘:4GB以上。

显示卡:支持Open_GL的3D图形加速卡,800×600以上的分辨率,真彩色,8MB以上

的显示缓存(最好是专业图形加速卡)。

显示器:支持800×600以上的分辨率。

光驱:4速以上的光驱。

网卡:以太网卡。

其它:根据需要配置的图形输出设备。

2.软件要求

操作系统:WindowsNT4.0以上的Workstation或Server版均可,并安装SP3(Windows

NT补丁)以上。或者是Windows2000操作系统。

硬盘格式:采用NTFS格式。

网络协议:安装TCP/IP协议。

显示卡驱动程序:配置分辨率为1024×768以上的真彩色。

1.4.2Unigraphic的安装

经过多次的改版,UG的安装也变得更加简单,旧版本所需的对License文件的手工配时,

在这个版本中也有安装程序自动完成了,下面说明安装步骤:

1.首先显示器的分辨率必须为至少1024X768,否则系统拒绝安装。我们点击光盘中的

文件,启动安装。

2.首先出现欢迎安装界面,我们点击Next如图1-1。

图1-1【Welcome】对话框

3.出现【设定路径】对话框,我们可以点击Browse按钮然后再弹出来的按钮中输入安

装路径,然后回到【设定】对话框点击Next如图1-2。

图1-2设定安装路径

4.接着出现对话框,要求用户选择要安装的组件,鼠标点击即可选定,完成后点击Next

如图1-3。

图1-3选定组件

5.接着出现【安装前确认】对话框,在对话框中显示安装路径,选择的组件如果满意

以前的选择,则点击Next,否则点击Back进行从新选择如图1-4

第1章UG概述

图1-4【安装前确认】对话框

6.然后出现如图1-5的拷贝文件窗口,完成拷贝以后会弹出如图1-6的对话框提示重新

启动计算机,点击OK即可完成安装。

图1-5拷贝文件窗口

图1-6重新启动计算机提示

👁️ 阅读量:0