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齿轮的画法

发布时间:2023-06-12 作者:admin 来源:文学

齿轮的画法

齿轮的画法

二倍距离-校运会开幕式作文

2023年3月16日发(作者:sheet)

表达式

NameFormulaValue说明

a2020压力角

d=m*z0

da=m*(z+2)0

db=d*cos(a)0

dc=m*(z-2.5)0

m1212模数

s=90*t0

t00

xt=(db/2)*cos(s)+(db/2)*rad(s)*sin(s)0

yt=(db/2)*sin(s)-(db/2)*rad(s)*cos(s)0

z2121齿数

zt00

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一、渐开线直齿轮创建

首先通过已知条件确定齿轮的z,m,a,b的大小,例如有一齿轮的基本参数为:

齿数z=22,模数m=2.5,压力角alpha=20°,齿宽b=36。

UG环境下齿轮的参数化三维建模

1、UG环境下渐开线直齿圆柱齿轮的三维造型原理

表1行星轮参数列表

渐开线直齿圆柱齿轮建模前的参数如表1所示

在UG环境下的齿轮建模方法有很多种,这里根据齿轮的有关参数生成齿轮的毛

胚和齿槽轮廓,再将齿槽轮廓自由拉生成三维实体相当于生成了一把加工齿轮的

刀具,再用齿坯减去该实体从而生成齿形。UG环境下渐开线斜齿轮建模的具体

步骤如下:

模数齿数压力角齿宽

m=2.5z=22

alpha=20°

b=36

(1)根据齿轮参数和渐开线方程构造齿轮的端面渐开线齿槽轮廓。

(2)按照齿顶圆直径和齿轮厚度建立齿坯实体。

(3)将端面齿廓轴向拉伸出齿槽实体,即相当于生成了一把加工齿轮的刀具。

(4)使用布尔差操作从齿坯实体中切去齿槽,即可得到该渐开线直齿轮的齿槽轮

廓。

(5)将生成的齿轮实体以齿坯轴线为中心按齿数进行圆周阵列,即得到该渐开线

直齿轮的三维模型。

2、渐开线直齿圆柱齿轮轮齿三维成型方法

渐开线直齿轮轮齿成型的基本的思路是:

(1)构造端面渐开线曲线,并通过镜像等操作构造端面齿槽轮廓;

(2)使用UG[拉伸]命令并运用布尔差操作得到齿轮实体。

3、端面渐开线的绘制

根据渐开线的形成原理可知渐开线的极坐标方程为:



kkkk

k

inv

tan

cos

r

rb

k

(3-1)

式中:

k

——渐开线上任一点K压力角;

inv

k

——以

k

为自变量的渐开线函数;

k

r——渐开线上任一点的向径,mm

b

r——基圆半径,mm

k

——展角或极角,rad。

为了便于计算转化,需要将式3-1转化为直角坐标方程,建立直角坐标系如式

3-2

则渐开线上任一点k的直角坐标方程可以转化为:





uurury

uururx

bbk

bbk

cossin

sincos

(3-2)

式中:



kk

b

kkb

kr

r

ON

AN

ON

NK

u





tan

;(3-3)

k

——渐开线上任一点k的滚动角。

端面渐开线曲线的具体绘制步骤如下:

(1)选择[工具]—[表达式]命令,弹出“表达式”对话框,输入表达式如下:

t=0//UG定义的变量

m=2.5//齿轮模数

z=22//齿轮齿数

alpha=20//齿顶圆压力角

qita=90*t//滚动角角度值

b=36//齿宽

da=(z+2)*m//da齿顶圆直径

db=m*z*cos(alpha)//db基圆直径

df=(z-2.5)*m//df齿根圆直径

s=3.14*db*t/4//滚动角弧度值

xt=db*cos(qita)/2+s*sin(qita)//直角坐标横坐标

yt=db*sin(qita)/2-s*cos(qita)//直角坐标纵坐标

zt=0//直角坐标Z坐标

d=mz//分度圆直径

(2)单击[规律曲线]图标或选择[插入]—[曲线]—[规律曲线]命令,弹出

“规律曲线”对话框;

首先选择ByEquation弹出参数输入对话框;

其次提示行提示输人参数表达式,按系统默认值t,点击ok;

之后又弹出x表达式输入对话框,按系统默认值xt点击ok。至此x已定义好。

y的定义与之相同,只是其表达式为yt。zt定义为常数零;

如图1所示。

图1渐开线曲线

(3)选择[插入]—[曲线]—[基本曲线]命令,或者单击曲线工具条上的“基

本曲线”图标,弹出“基本曲线”对话框,以坐标原点为中心,分别以da+1(比

齿顶圆直径稍大),d(分度圆直径),df(齿根圆直径)绘制圆曲线,如图2所示。

图2圆曲线

(4)绘制一条直线,第一点位于渐开线与分度圆的交点,第二点位于坐标原

点上。

(5)选择[编辑]—[变换]命令,将上一步绘制的直线绕Z轴旋转j(齿槽宽的

一半)度,结果如图3所示。

图3变换复制之后的曲线

(6)选择[编辑]—[变换]命令,将渐开线关于刚才绘制的直线镜像复制,结

果如图4所示。

(7)补全曲线,修剪曲线,隐藏两条辅助直线,结果如图5所示,修剪出

的闭合曲线串即为齿槽截面曲线。

4、齿轮三维实体的生成

齿轮三维实体的建摸步骤具体如下:

点击工具栏上的“圆柱体”图标或者选择[插入]—[设计特征]—[圆柱体]

命令,系统弹出“圆柱体”对话框以da为直径,b为高度,绘制圆柱体如图6

所示。

图4镜像之后的渐开线

图5齿槽截面曲线

(2)选择[插入]—[设计特征]—[拉伸]命令,或者单击成型特征工具条上的

“拉伸”按钮,系统弹出“拉伸”对话框。选取前面绘制的齿槽截面,设置参数

单击“确定”按钮,则生成单个齿槽,如图7所示。

(3)选择[插入]—[关联复制]—[实例]命令,系统弹出“实例”对话框,单击“环

行阵列”按钮,系统又弹出对话框,提示选取环行阵列对象。选取刚才创建的齿

槽,设置阵列参数,单击“确定”按钮,系统弹出对话框,要求指定环行阵列中

心线。选定Z轴为环行阵列中心线,单击“确定”按钮,则生成齿槽,如图8

所示,相应的也就生成全部轮齿。

图6绘制的圆柱体

图7单个齿槽

图8生成全部轮齿之后的齿轮

二、运动仿真

1.创建模型并导出图

在UG软件CAD创建模型,并导出模型图保存为Parasolid格式,其扩展名为

*.xmt_txt或*.x_t,以便ADAMS能很好的打开,并进行运动仿真。

2、导入到ADAMS

启动ADAMS软件,在菜单栏选择File-Import(如图1)

图1

ADAMS导入

图第一步

弹出如

下的对话

框,在此选择

要导人文件的类型和输入文件路径,双击FileToRead这项,选择刚才从UG

导出的文件,在下面输入名点OK就可以了,如图2

图2ADAMS导入图第二步

3、对每个模型重新定义名称

对每个零部件进行命名,这步是非常重要的一步,为接下来的施加约束创造条件。

每命名完一个就将其隐藏了,这样会方便接下的命名和施加约束。

命名:用鼠标选择零件然后点击右键。

把用鼠标选中的删除后输入你想要的名OK,命名就完成了。(如图3)

图3命名

4、隐藏每个零件

隐藏每个零件,这一步是为了加约束和为其他零件命名而做的如图4。

图4隐藏

在Visibility这项选择Off然后OK就可以了。

5、施加约束

施加约束:当你对每个零件命名了,也就把所有的零件隐藏了,然后每显示一个

零件将其周边的所有的约束都加上。这样不容易产生忘加约束。

首先,要选择你要加约束的种类。

图5施加约束

回转机构添加旋转副,齿轮间传动添加齿轮副或者关联副,相对静止和绝对静止

模型间添加固定副约束。

6、施加运动约束

运动约束:如图6

图6运动约束

运动副运动是在已有运动副(铰接副、移动副、圆柱副)上进行添加,有移动和

转动两种,带动零件作相应的移动和转动。

7、运动仿真:

在主工具箱中选择仿真按钮,主工具栏中显示出与仿真有关的按钮和选项,

如图7。

图7运动仿真

8、后处理

点击plotting进行仿真结果显示,要有分析结构的速度和加速度分析

图。

三、有限元分析

1.创建模型并导出图

在UG软件CAD创建模型,并导出模型图保存为Parasolid格式,其扩展名为

*.xmt_txt或*.x_t,以便ADAMS能很好的打开,并进行运动仿真。

2、导入文件

启动ANSYS软件,选择File——>Import—-〉PARA选项,在出现的对话框

里选择从UG_NX软件中导出的*.xmt_txt或*.x_t文件。如下图所示

之后就可进行有限元仿真的前处理,在前处理阶段进行单元的选择,模型基本参

数的的设定(弹性模量、泊松比、密度),网格的划分,施加力和约束。然后进

行求解和后处理阶段的操作。要有分析相应结构的应力应变图。

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