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矩阵的算法

发布时间:2023-06-11 作者:admin 来源:文学

矩阵的算法

矩阵的算法

听见天堂-我的早年生活

2023年3月15日发(作者:机械工程师培训)

动态规划矩阵连乘算法

问题描述:给定n个矩阵:A1,A2,...,An,其中Ai与Ai+1是可乘的,i=1,2...,n-1。确定计算矩阵连乘积的计算次序,使得依

此次序计算矩阵连乘积需要的数乘次数最少。输⼊数据为矩阵个数和每个矩阵规模,输出结果为计算矩阵连乘积的计算次序和

最少数乘次数。

问题解析:由于矩阵乘法满⾜结合律,故计算矩阵的连乘积可以有许多不同的计算次序。这种计算次序可以⽤加括号的⽅式来

确定。若⼀个矩阵连乘积的计算次序完全确定,也就是说该连乘积已完全加括号,则可以依此次序反复调⽤2个矩阵相乘的标

准算法计算出矩阵连乘积。

完全加括号的矩阵连乘积可递归地定义为:

(1)单个矩阵是完全加括号的;

(2)矩阵连乘积A是完全加括号的,则A可表⽰为2个完全加括号的矩阵连乘积B和C的乘积并加括号,即A=(BC)

例如,矩阵连乘积A1A2A3A4有5种不同的完全加括号的⽅式:(A1(A2(A3A4))),(A1((A2A3)A4)),((A1A2)(A3A4)),

((A1(A2A3))A4),(((A1A2)A3)A4)。每⼀种完全加括号的⽅式对应于⼀个矩阵连乘积的计算次序,这决定着作乘积所需要的计

算量。

看下⾯⼀个例⼦,计算三个矩阵连乘{A1,A2,A3};维数分别为10*100,100*5,5*50按此顺序计算需要的次数

((A1*A2)*A3):10X100X5+10X5X50=7500次,按此顺序计算需要的次数(A1*(A2*A3)):10*5*50+10*100*50=75000次

所以问题是:如何确定运算顺序,可以使计算量达到最⼩

化。

算法思路:

例:设要计算矩阵连乘乘积A1A2A3A4A5A6,其中各矩阵的维数分别是:

A1:30*35;A2:35*15;A3:15*5;A4:

5*10;A5:10*20;A6:20*25

递推关系:

设计算A[i:j],1≤i≤j≤n,所需要的最少数乘次数m[i,j],则原问题的最优值为m[1,n]。

当i=j时,A[i:j]=Ai,因此,m[i][i]=0,i=1,2,…,n

当i

综上,有递推关系如下:

构造最优解:

若将对应m[i][j]的断开位置k记为s[i][j],在计算出最优值

m[i][j]后,可递归地由s[i][j]构造出相应的最优解。s[i][j]中的数表明,计算矩阵链A[i:j]的最佳⽅式应在矩阵Ak和Ak+1之间断开,

即最优的加括号⽅式应为(A[i:k])(A[k+1:j)。因此,从s[1][n]记录的信息可知计算A[1:n]的最优加括号⽅式为(A[1:s[1][n]])(A[s[1]

[n]+1:n]),进⼀步递推,A[1:s[1][n]]的最优加括号⽅式为

(A[1:s[1][s[1][n]]])(A[s[1][s[1][n]]+1:s[1][s[1][n]]])。同理可以确定A[s[1][n]+1:n]的最优加括号⽅式在s[s[1][n]+1][n]处断开...照此递推

下去,最终可以确定A[1:n]的最优完全加括号⽅式,及构造出问题的⼀个最优解。

1、穷举法

列举出所有可能的计算次序,并计算出每⼀种计算次序相应需要的数乘次数,从中找出⼀种数乘次数最少的计算次序。

对于n个矩阵的连乘积,设其不同的计算次序为P(n)。每种加括号⽅式都可以分解为两个⼦矩阵的加括号问题:(A1...Ak)(A

k+1…An)可以得到关于P(n)的递推式如下:

以上递推关系说明,P(n)是随n的增长呈指数增长的。因此,穷举法不是⼀个多项式时间复杂度算法。

2、重叠递归

从以上递推关系和构造最优解思路出发,即可写出有⼦问题重叠性的递归代码实现:

//3d1-1重叠⼦问题的递归最优解

//A130*35A235*15A315*5A45*10A510*20A620*25

//p[0-6]={30,35,15,5,10,20,25}

#include"stdafx.h"

#include

usingnamespacestd;

constintL=7;

intRecurMatrixChain(inti,intj,int**s,int*p);//递归求最优解

voidTraceback(inti,intj,int**s);//构造最优解

intmain()

{

intp[L]={30,35,15,5,10,20,25};

int**s=newint*[L];

for(inti=0;i

{

s[i]=newint[L];

}

cout<<"矩阵的最少计算次数为:"<

cout<<"矩阵最优计算次序为:"<

Traceback(1,6,s);

return0;

}

intRecurMatrixChain(inti,intj,int**s,int*p)

{

if(i==j)return0;

intu=RecurMatrixChain(i,i,s,p)+RecurMatrixChain(i+1,j,s,p)+p[i-1]*p[i]*p[j];

s[i][j]=i;

for(intk=i+1;k

{

intt=RecurMatrixChain(i,k,s,p)+RecurMatrixChain(k+1,j,s,p)+p[i-1]*p[k]*p[j];

if(t

{

u=t;

s[i][j]=k;

}

}

returnu;

}

voidTraceback(inti,intj,int**s)

{

if(i==j)return;

Traceback(i,s[i][j],s);

Traceback(s[i][j]+1,j,s);

cout<<"MultiplyA"<

cout<<"andA"<<(s[i][j]+1)<<","<

}

1.⽤算法RecurMatrixChain(1,4,s,p)计算a[1:4]的计算递归树

如下图所⽰:

2.

3.

4.从上图可以看出很多⼦问题被重复运算。可以证明,该

算法的计算时间T(n)有指数下界。设算法中判断语句和赋值语句为常数时间,则由算法的递归部分可得关于T(n)的递归不等

式:

5.

6.⽤数学归纳法可以证明,因此,算法

RecurMatrixChain的计算时间也随n指数增长。

7.3、备忘录递归算法

8.备忘录⽅法⽤表格保存已解决的⼦问题答案,在下次需要

解决此⼦问题时,只要简单查看该⼦问题的解答,⽽不必重

新计算。备忘录⽅法为每⼀个⼦问题建⽴⼀个记录项,初始

化时,该记录项存⼊⼀个特殊的值,表⽰该⼦问题尚未求

解。在求解的过程中,对每个带求的⼦问题,⾸先查看其相

应的记录项。若记录项中存储的是初始化时存⼊的特殊值,

则表⽰该问题是第⼀次遇到,此时计算出该⼦问题的解,并

将其保存在相应的记录项中,以备以后查看。若记录项中存

储的已不是初始化时存⼊的特殊值,则表⽰该⼦问题已被计

算过,相应的记录项中存储的是该⼦问题的解答。此时从记

录项中取出该⼦问题的解答即可,⽽不必重新计算。

//3d1-2矩阵连乘备忘录递归实现

//A130*35A235*15A315*5A45*10A510*20A620*25

//p[0-6]={30,35,15,5,10,20,25}

#include"stdafx.h"

#include

usingnamespacestd;

constintL=7;

intLookupChain(inti,intj,int**m,int**s,int*p);

intMemoizedMatrixChain(intn,int**m,int**s,int*p);

voidTraceback(inti,intj,int**s);//构造最优解

intmain()

{

intp[L]={30,35,15,5,10,20,25};

int**s=newint*[L];

int**m=newint*[L];

for(inti=0;i

{

s[i]=newint[L];

m[i]=newint[L];

}

cout<<"矩阵的最少计算次数为:"<

cout<<"矩阵最优计算次序为:"<

Traceback(1,6,s);

return0;

}

intMemoizedMatrixChain(intn,int**m,int**s,int*p)

for(inti=1;i<=n;i++)

{

for(intj=1;j<=n;j++)

{

m[i][j]=0;

}

}

returnLookupChain(1,n,m,s,p);

}

intLookupChain(inti,intj,int**m,int**s,int*p){

if(m[i][j]>0)

{

returnm[i][j];

}

if(i==j)

{

return0;

}

intu=LookupChain(i,i,m,s,p)+LookupChain(i+1,j,m,s,p)+p[i-1]*p[i]*p[j];

s[i][j]=i;

for(intk=i+1;k

{

intt=LookupChain(i,k,m,s,p)+LookupChain(k+1,j,m,s,p)+p[i-1]*p[k]*p[j];

if(t

{

u=t;

s[i][j]=k;

}

}

m[i][j]=u;

returnu;

}

voidTraceback(inti,intj,int**s)

{

if(i==j)return;

Traceback(i,s[i][j],s);

Traceback(s[i][j]+1,j,s);

cout<<"MultiplyA"<

cout<<"andA"<<(s[i][j]+1)<<","<

算法通过数组m记录⼦问题的最优值,m初始化为0,表明相应的⼦问题还没有被计算。在调⽤LookupChain时,若m[i][j]>0,

则表⽰其中存储的是所要求⼦问题的计算结果,直接返回即可。否则与直接递归算法⼀样递归计算,并将计算结果存⼊m[i][j]中

返回。备忘录算法耗时O(n^3),将直接递归算法的计算时间从2^n降⾄O(n^3)。

3、动态规划迭代实现

⽤动态规划迭代⽅式解决此问题,可依据其递归式⾃底向上的⽅式进⾏计算。在计算过程中,保存已解决的⼦问题的答案。每

个⼦问题只计算⼀次,⽽在后⾯需要时只需简单检查⼀下,从⽽避免了⼤量的重复计算,最终得到多项式时间的算法。

//3d1-2矩阵连乘动态规划迭代实现

//A130*35A235*15A315*5A45*10A510*20A620*25

//p[0-6]={30,35,15,5,10,20,25}

#include"stdafx.h"

#include

usingnamespacestd;

constintL=7;

intMatrixChain(intn,int**m,int**s,int*p);

voidTraceback(inti,intj,int**s);//构造最优解

intmain()

{

intp[L]={30,35,15,5,10,20,25};

int**s=newint*[L];

int**m=newint*[L];

for(inti=0;i

{

s[i]=newint[L];

m[i]=newint[L];

}

cout<<"矩阵的最少计算次数为:"<

cout<<"矩阵最优计算次序为:"<

Traceback(1,6,s);

return0;

}

intMatrixChain(intn,int**m,int**s,int*p)

{

for(inti=1;i<=n;i++)

{

m[i][i]=0;

}

for(intr=2;r<=n;r++)//r为当前计算的链长(⼦问题规模)

{

for(inti=1;i<=n-r+1;i++)//n-r+1为最后⼀个r链的前边界

{

intj=i+r-1;//计算前边界为r,链长为r的链的后边界

m[i][j]=m[i+1][j]+p[i-1]*p[i]*p[j];//将链ij划分为A(i)*(A[i+1:j])

s[i][j]=i;

for(intk=i+1;k

{

//将链ij划分为(A[i:k])*(A[k+1:j])

intt=m[i][k]+m[k+1][j]+p[i-1]*p[k]*p[j];

if(t

{

m[i][j]=t;

s[i][j]=k;

}

}

}

}

returnm[1][L-1];

}

voidTraceback(inti,intj,int**s)

{

if(i==j)return;

Traceback(i,s[i][j],s);

Traceback(s[i][j]+1,j,s);

cout<<"MultiplyA"<

cout<<"andA"<<(s[i][j]+1)<<","<

上述迭代算法的运⾏过程如下图所⽰:

如图所⽰:

当R=2时,先迭代计算出:

m[1:2]=m[1:1]+m[2:2}+p[0]*p[1]*p[2];

m[2:3]=m[2:2]+m[3:3]+p[1]*p[2]*p[3];

m[3:4]=m[3:3]+m[4][4]+p[2]*p[3]*p[4];

m[4:5]=m[4:4]+m[5][5]+p[3]*p[4]*p[5];

m[5:6]=m[5][5]+m[6][6]+p[4]*p[5]*p[6]的值;

当R=3时,迭代计算出:

m[1:3]=min(m[1:1]+m[2:3]+p[0]*p[1]*p[3],m[1:2]+m[3:3]+p[0]*p[2]*p[3]);

m[2:4]=min(m[2:2]+m[3:4]+p[1]*p[2]*p[4],m[2:3]+m[4:4]+p[1]*p[3]*p[4]);

......

m[4:6]=min(m[4:4]+m[5:6]+p[3]*p[4]*p[6],m[4:5]+m[6:6]+p[3]*p[5]*p[6]);

......

依次类推,根据之前计算的m值,迭代计算最优解。与备忘录⽅法相⽐,此⽅法会将每个⼦问题计算⼀遍,⽽备忘录⽅法则更

灵活,当⼦问题中的部分⼦问题不必求解释,⽤备忘录⽅法较有利,因为从控制结构可以看出,该⽅法只解那些确实需要求解

的⼦问题

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