
学生计算机
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2023年3月5日发(作者:千本樱中文谐音)我在教学中发现使用计算器有利也有弊。
一、使用计算器,提高了学生的计算速度。但计算的准确性却不高从我的教
学情况来看,几乎所有学生能够非常熟练地使用计算器,在加上计算器也比较便
宜,现在的小学生几乎是人手一台,学生的计算速度有了明显的提高,把学生从
繁杂的计算中解放了出来,但计算准确性却不高。计算器的使用效果比任何数学
知识,技能本身的效果都好。
二、使用计算器,助长了学生的计算惰性
有了计算器,学生尝到了甜头,谁还愿意去为计算动脑筋,“有了电灯,
谁还愿意用油灯”,很明显,用计算器比不用计算器的计算速度快得多。因此,
大多数学生都随身带着计算器,连我们看起来非常简单的计算,他们都用计算器
代劳了,学生的计算惰性越来越严重。比如,325×63+325×37这样简单的题,
学生都懒得动脑筋,直接用计算器,计算器的使用让学生淡化了数学法则,淡化
了数学运算定律。
三、学生的计算能力令人担忧
《数学课程标准》(实验稿)的学段目标,第二学段(4—6年级)目标中有这样的
话:“应重视口算,加强估算,鼓励算法多样化;”但是,实际上,由于学生用计
算器计算,大多数学生的口算和估算除了在课堂上能练一练以外,平时根本得不
到训练,再加上考试时也允许使用计算器,就连试卷上的口算题学生们都是靠计
算器操作完成的,谁还管算法多样化,谁还愿意去想怎样运算更简便。一部分学
生一旦离开计算器,简直是寸步难行。大部分学生离开计算器后,口算、估算的
速度和准确度大打折扣,长期下去,学生们的计算能力真令人担忧呀!
四、学生的思维越来越狭窄,越来越不愿分析问题
由于用计算器计算十分便捷,使学生对计算器的依赖性越来越大。遇到问题,
他们想的是能否直接解决,一旦觉得有困难,就不再管它,要么问:“老师,这
题怎么做?”不愿意去思考、分析,只想迅速地获得答案了事,却不愿去管题目
的分析过程。也不会因为获得独特的分析过程而喜悦万分,只要能得到最后答案
就行。“要是计算器能做应用题该多好呀!”这就是学生们的“心声”。
我校是在四年级使用计算器的。我认为小学生在四年级使用计算器也是比较
科学的。
摆在我们面前的问题是:怎样指导让学生合理地运用计算器?
平时应规定哪类题可以使用计算器,哪类题必须笔算,对他们正确引导,使
笔算、口算、计算器算合理搭配,不要让计算器替代笔算、口算,他们之间应该
是互补的关系。
新课程理念指出:学生的学习过程实际是师生平等对话互动的过程。如何利
用信息化技术、迅速、高效、生动地传播信息,实现个性化互动的交流方式,是
摆在我们中小学教师面前的重要问题。现仅就如何利用信息技术进行小数数学教
学的问题作一浅述。
一、丰富的数学教学资源需要运用信息技术来提供
教师现在可以利用信息技术,为数学教学提高丰富教学资源。大家都知道,
小学数学教学的内容应当来源于学生的现实生活,教师在教学中,应把学生生活
中能够见到的、听到的、感受到的数学现象和数学问题融入课堂,拉进学生与数
学的距离,使原本抽象的概念变得通俗易懂,让学生体验到数学的价值,感受到
数学与现实生活的紧密联系,而这些教学资源的提供,生活情景以及生活现象和
问题的呈现就可以利用信息技术来完成。
例如:二年级数学中平移与旋转介绍的就是生活中的现象,什么是平移?什
么是旋转?在生活中有什么用处?对二年级学生来讲是十分陌生的,我们就利用
摄像机摄取生活中的平移、旋转现象让学生观察,把学生的视角从课内扩展到课
外,把学生放在现实情境之中来认识概念,了解作用,增加了学生对概念的理解,
同时也让学生看到了生活与数学的联系。
在教学“可能性”时,利用摄像机将学生下课抢先跑出教室的镜头摄下来,将
学生在家属院踢球的情境拍摄下来,然后在课堂上让学生进行分析说出可能发生
的情况,既巩固了所学的知识,又对学生进行了品德教育。
在学习统计图表时,为了让学生了解统计图表在工农业生产中的作用,我
们让学生上网收集有关的统计图表,并向家长了解统计图表的作用,然后用软盘
带来,课堂上互相交流,激发了学生的学习积极性。在此基础上让学生自己去收
集素材,利用计算机课上学到的知识自己学着制作统计图表,结果学生制作出了
各种各样的图表,反映出生活中各种现象。彻底改变了以往教师在黑板上教,学
生在下面跟着画的被动学习局面,学生在收集数据制作图表的过程中,既了解了
数学知识与生活的联系,也提高了学生运用计算机作为学习工具的能力。
二、学生数学的兴趣提供需要运用信息技术来激发
心理学指出:兴趣是最好的老师,引起学生兴趣和注意的动因常常是那些具
体、直观的事物。而数学本身是枯燥无味的,很多学生怕上数学课就是因为数学
课太单调。信息技术融入数学课程以后,将音、形、像、色融为一体使原本枯燥
的数学课堂变得丰富多彩,极大的引发了学生学习数学的兴趣。例如:我们在教
学《比较数的大小》时,将数的比较融入小动物赛跑的情境中去,学生看着动物
伴随着音乐奔跑的情境,兴奋极了,积极动脑思考,这些动物谁跑得快呢?凭着
自己对生活的经验和已有的知识,很快就做出了正确的判断,在比较谁跑得快的
过程中,学会了数的大小比较的方法。
学生平时在巩固练习时对做题目最感到厌烦,觉得没有意思,我们在设计课
堂练习时就利用多媒体将练习的形式不断变换。如在教学《两位数加减两位数》
时,利用计算机网络将练习设计为闯关游戏,按练习的难度把题目分为几关,有
过独木桥、摘草莓、登高山、游儿童乐园,并设置了只有闯过第一关才能闯第二
关,关关都有鼓励的程序。学生在好胜心的驱使下,根据自己的能力,不断地克
服困难,奋力拼搏,很多同学都顺利通过关口,到达了目的地。练习量虽然很大,
但是学生丝毫没有厌倦的情绪,而感受到的是兴奋是成功的愉悦。下课后学生说:
这样的练习真有劲。这种练习设计,每个同学操作自己的计算机,按照自己的情
况进行不同层次的练习,教师可以随时根据学生不同情况进行不同的辅导,较好
地体现不同学生完成不同数学的教学新理念。
三、数学课堂教学效率需要利用信息技术来提高
一题多变是我们训练学生思维灵活性的常见方法,以前在进行此项训练时,
要用好几块黑板,一块一块地挂,一块一块地换,需要比较时还要将两块一起挂
上去,需要改动时还要擦去了再写,非常麻烦,影响了课堂教学效率。信息技术
与课程整合以后就方便多了,利用计算机软件可以任意拖动、任意改变效果的功
能,我们在课前只要准备一道题,在课堂上当学生解答完以后,只要将原题复制
一下,再在复制后的题中进行修改,整个变化的过程全部呈现在学生的眼前,新
题的来龙去脉学生看的一清二楚,加深了学生对知识的理解,活跃了学生思维,
需要比较时只要将原题向下一拖,学生就可以进行比较了,需要改动可以随时改
动,很短的时间一道题就能变出十几道题,大大地提高了课堂教学的效率。