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公司年会创意节目

发布时间:2023-06-04 作者:admin 来源:文学

公司年会创意节目

公司年会创意节目

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2023年2月12日发(作者:)

年会创意节目大全,年会游戏大汇集

年会游戏

年会节目:互动游戏节目。

1、合力吹汽球

目的:沟通配合能力,借着分工合作来完成任务

人数:每组限六人

场地:不限

道具:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张)

汽球(每组一个)

适合:全部的人

游戏方法:

1.分两组,但每组必须要有六人.

2.主持人请每组每人抽签。

3。首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能

用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破

2、拍七令

用具:无

人数:无限制

方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报

数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。

兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。

缺点:无

3、开火车

用具:无

人数:两人以上,多多益善

方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,

假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”

大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上

海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往

某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了.

兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、

眉目传情。

缺点:无

4、踩汽球

目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力.

要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。

步骤:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活

动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。

5、数钞票

1、所需道具:121张1毛的崭新钞票(总数只能主持人知道,可适当加减)2、规

则:1)由参加人员用最快的方式数钞票,在克服干扰的情况下,正确说出总数,则胜出,给

予礼品奖励(也可直接将钞票发给最快数完数对的人,甚至可以换大额钞票);2)在开始数

钞票时,主持人开始问问题,如:你在哪家公司上班?你是男的女的?你的上司是男的对吗?

等等

6、抢凳子,比如10个人,放9张凳子,然后叫停的时候大家落座,谁没抢到就输,然后

再撤出一张,余下的人再抢.

7、写几个最近流行的电视广告,让人抽签来演。

8、比赛唱歌,或者说成语,然后卡住的人会被人处罚,比如可以往脸上抹点粉之类的.

8、奶瓶里装上啤酒,让会喝酒的男士上来比赛看谁喝得快……

9、买一堆杂七杂八的零食让每桌派代表去猜出它的总价,猜中者的奖品就是那一堆零食

针对在游戏中输的人的一些惩罚措施:

1、我爱你

输的人,面对大树或墙壁、大声地喊三声:“我爱你!”

2、天旋地转

输的人,就地闭眼睛,左转五圈,右转五圈,再睁开眼睛,走回自己的座位.

3、模仿秀

输的人,模仿一位自己熟悉的明星、歌星或动物的动作、歌声或说话方式。

4、我是淑女

赢的人将3—5本书放至输的人的头顶,并请他(她)学模特走台步旋转一圈后走回来。

如果书掉了,就得重来。

5、神射手

在输的人身上挂数个气球,让赢的人离他3米远,用牙签射向气球,至气球全部破掉为

止。

6、苦笑不得

输的人先大笑5秒之后,忽然又大哭5秒钟,反复2—3次。

7、屁股写字

输的人要用屁股写出赢的人的名字,要大家都能接受才可以停止。

企业团体游戏-—千瑟文化提供

1、捆绑过关--(适用:团队协作)

简述:藉着被绑在一起来完成数件任务人数:不限场地:不限道具:绳子或其他可以绑

的东西适合全部的人

游戏方法:1。分组,不限几组,但每组最好二人以上.2。每一组组员围成一个圈

圈,面对对方.老师帮忙把每个人的手臂与隔壁的人绑在一起。3。绑好以后,现在每一组

的组员都是绑在一起的,老师想些任务要每组去完成.题目例子:吃午餐;包礼物;完成个

美术作品;帮每个组员倒水等。

2、合力吹气球

简述:藉着分工合作来完成任务人数:每组限六人场地:不限道具:准备每组各六张签,

上写:嘴巴;手(二张);脚(二张)汽球(每组一个)适合全部的人游戏方法:1.分组,

不限几组,但每组必须要有六人。2。老师请每组每人抽签.3.首先,抽到嘴巴的必须藉

着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到

脚的人抬起抽到气球的人去把汽球给坐破。

3、记忆考验

简述:随着越来越多要记的东西,试试自已可不可以

人数:不限场地:不限适合范围:刚认识或不认识的人

游戏方法:1.全部人围成一圈,从第一个人开始说”今天我吃了一个AA”(AA为随

意食物名!)2.接着第二个接着说,吃了一个AA,二个BB…(BB不同的食物名!)3.像

这样一直传下去,每传一个人就必须重覆前面的食物名,另加一个新的食物名。4。一直到

有人中途讲错出局!题目例子:可选一些较难的食物名或菜名!或一些平常不容易吃到的!

例:滑蛋干贝牛肉汤。

4、比一比

简述:藉着组员的动作,来猜题目是什么

人数:不限

场地:不限

适用范围:适合刚认识或不认识的人游戏方法:1.分组,不限几组,但每组最好五人以

上。2。轮留每组派出一个人出来,老师给他看题目。他只能以动作来告知组员题目。3。视

题目的难度来计时。看那组的得分高低来算输赢。

5、比长短

简述:每队派出一人比不同的单位

人数:不限

场地:不限

适用范围:适合刚认识或不认识的人

游戏方法:1。分组,不限人数,至少要二组.每组五人以上。2.老师宣布要比的小组,

然后每组派出一位他们认为会赢此小组的人。3.等被派出的人都出来后,老师再说比什

么.4。计算每次比完的输赢即可。题目例子:这个游戏的题目就是要想越不会被大家猜中

的越有趣!比长:比手臂;比上衣;比头发…比短:比手指头;比裤子或裙子…比高:比声调;

比手抬起来的高度…比大:比眼睛;比手掌…比多:比身上饰物;比穿的衣服;比身上的扣

子…题目必须在看到被派出的人之前想好!

年会游戏(千瑟文化)

晚会互动游戏节目.

1、合力吹汽球

目的:沟通配合能力,借着分工合作来完成任务

人数:每组限六人

场地:不限

道具:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张)

汽球(每组一个)

适合:全部的人

游戏方法:

1.分两组,但每组必须要有六人。

2.主持人请每组每人抽签。

3.首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能

用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破

2、拍七令

用具:无

人数:无限制

方法:多人参加,从1—99报数,但有人数到含有“7\"的数字或“7”的倍数时,不许报

数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。

兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。

缺点:无

3、开火车

用具:无

人数:两人以上,多多益善

方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,

假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。

\"大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上

海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往

某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。

兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、

眉目传情。

缺点:无

4、踩汽球

目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。

要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。

步骤:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活

动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。

5、数钞票

1、所需道具:121张1毛的崭新钞票(总数只能主持人知道,可适当加减)2、规

则:1)由参加人员用最快的方式数钞票,在克服干扰的情况下,正确说出总数,则胜出,给予

礼品奖励(也可直接将钞票发给最快数完数对的人,甚至可以换大额钞票);2)在开始数钞

票时,主持人开始问问题,如:你在哪家公司上班?你是男的女的?你的上司是男的对吗?

等等

6、抢凳子,比如10个人,放9张凳子,然后叫停的时候大家落座,谁没抢到就输,然后

再撤出一张,余下的人再抢.

7、写几个最近流行的电视广告,让人抽签来演。

8、比赛唱歌,或者说成语,然后卡住的人会被人处罚,比如可以往脸上抹点粉之类的.

8、奶瓶里装上啤酒,让会喝酒的男士上来比赛看谁喝得快……

9、买一堆杂七杂八的零食让每桌派代表去猜出它的总价,猜中者的奖品就是那一堆零食

针对在游戏中输的人的一些惩罚措施:(千瑟文化)

1、我爱你

输的人,面对大树或墙壁、大声地喊三声:“我爱你!”

2、天旋地转

输的人,就地闭眼睛,左转五圈,右转五圈,再睁开眼睛,走回自己的座位。

3、模仿秀

输的人,模仿一位自己熟悉的明星、歌星或动物的动作、歌声或说话方式。

4、我是淑女

赢的人将3—5本书放至输的人的头顶,并请他(她)学模特走台步旋转一圈后走回来。

如果书掉了,就得重来。

5、神射手

在输的人身上挂数个气球,让赢的人离他3米远,用牙签射向气球,至气球全部破掉为

止。

6、苦笑不得

输的人先大笑5秒之后,忽然又大哭5秒钟,反复2-3次。

7、屁股写字

输的人要用屁股写出赢的人的名字,要大家都能接受才可以停止。

1、捆绑过关—-(适用:团队协作)

简述:藉着被绑在一起来完成数件任务人数:不限场地:不限道具:绳子或其他可以绑

的东西适合全部的人

游戏方法:1。分组,不限几组,但每组最好二人以上.2。每一组组员围成一个圈圈,

面对对方。老师帮忙把每个人的手臂与隔壁的人绑在一起.3.绑好以后,现在每一组的组

员都是绑在一起的,老师想些任务要每组去完成。题目例子:吃午餐;包礼物;完成个美术

作品;帮每个组员倒水等。

2、合力吹气球

简述:藉着分工合作来完成任务人数:每组限六人场地:不限道具:准备每组各六张签,

上写:嘴巴;手(二张);脚(二张)汽球(每组一个)适合全部的人游戏方法:1.分组,

不限几组,但每组必须要有六人。2。老师请每组每人抽签。3.首先,抽到嘴巴的必须藉

着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽

到脚的人抬起抽到气球的人去把汽球给坐破。

3、记忆考验

简述:随着越来越多要记的东西,试试自已可不可以

人数:不限场地:不限适合范围:刚认识或不认识的人

游戏方法:1。全部人围成一圈,从第一个人开始说\"今天我吃了一个AA\"(AA为随

意食物名!)2.接着第二个接着说,吃了一个AA,二个BB…(BB不同的食物名!)3.像

这样一直传下去,每传一个人就必须重覆前面的食物名,另加一个新的食物名。4。一直到

有人中途讲错出局!题目例子:可选一些较难的食物名或菜名!或一些平常不容易吃到的!例:

滑蛋干贝牛肉汤。

4、比一比

简述:藉着组员的动作,来猜题目是什么

人数:不限

场地:不限

适用范围:适合刚认识或不认识的人游戏方法:1。分组,不限几组,但每组最好五人

以上。2。轮留每组派出一个人出来,老师给他看题目。他只能以动作来告知组员题目。3。

视题目的难度来计时。看那组的得分高低来算输赢.

5、比长短

简述:每队派出一人比不同的单位

人数:不限

场地:不限

适用范围:适合刚认识或不认识的人

游戏方法:1.分组,不限人数,至少要二组。每组五人以上。2.老师宣布要比的小组,

然后每组派出一位他们认为会赢此小组的人。3.等被派出的人都出来后,老师再说比什么。

4。计算每次比完的输赢即可。题目例子:这个游戏的题目就是要想越不会被大家猜中的越

有趣!比长:比手臂;比上衣;比头发…比短:比手指头;比裤子或裙子…比高:比声调;比

手抬起来的高度…比大:比眼睛;比手掌…比多:比身上饰物;比穿的衣服;比身上的扣子…

题目必须在看到被派出的人之前想好!

6、超级大头贴

简述:用不同的是非问题猜出头顶上的答案

人数:最少十人

场地:室内

适用范围:适合熟悉团体中人物的朋友们

游戏方法:1.分组,每组人数不限2。每组派出一人面对面坐在中央(中间可放一张

椅子)3。老师在宣布题目后,分别把二张答案放在出来的两人头上。这两人只能看到对方

头上的答案,但不能看到自已头上的。4。当老师说开始时,二人可以开始问问题猜自已头

上的答案,但必须先拍打放在中央的椅子或地板来做抢\"问\"。问的问题也只能问是非题。5.

队员可在旁边帮忙回答,但不能问问题或讲答案出来。6。每队有三十秒到一分钟的时间来

问问题(看题目难度而订),有三次(看题目难度而订)的机会猜答案。7。每一轮派不同的

人上来猜不同的题目,直到所有的题目被猜完。8。可看每组猜对的数目来算分数,输的队必

须接受处罚.题目例子:这个游戏的题目不一定只能猜人物。可适团体中的熟悉度来出题目。

每个题目必须要有二个答案。比如:团体中最爱唱卡拉ok的人?;孔子学生的名字?

8、谁在布后?

简述:藉着游戏来记他们的名字

人数:不限

场地:不限

道具:一块大布

适用范围:刚认识或不认识的人

游戏方法:1.先大家围成一个大圈逐一念出自己的名字2.分成两组,各坐在场所的

一边3.老师和帮手把布拿着隔开两组人4。每组在布拿起时各派出一人坐在布两边的中间

5。老师看二边都坐好人后,数到三跟帮手一起把布给放开。两边被派出的人必须很快的叫

出对方的名字。叫的比较慢的就输了.一直持续下去。

9、猜猜是谁?

简述:藉着猜背后的名字认识对方

人数:不限

场地:不限

道具:一些名片贴纸,或是任何纸加胶带;笔

适用范围:刚认识或不认识的人

游戏方法:1。给每个人一张名片贴纸,要求大家把自己的名字写在上面;2。老师

收集所有的名片贴纸,然后把每一张贴纸贴在每个人背后(不能是同一个名字贴在同个人背

后),不能让他们知道他们背后的人的名字;3.游戏开始,每个人必须去问别的人任何是

或不是的问题来猜他们背后名片上的名字。(人数多的话,只限问个人一个问题)

10、虎克船长

简述:藉着游戏来多认识旁边人的名字

人数:不限

场地:不限

适用范围:刚认识或不认识的人

游戏方法:1。全部的人围成圈圈,先搞清楚坐在两旁人的名字。2。由其中一人开

始,说自已的名字二次,然后再叫另一人的名字。3。被叫到的人两边的朋友必须马上说:

“嘿咻!嘿休!”和做出划船的动作.4。接着再由被叫到的人接着叫别人的名字(如2),

直到有人做错或做错三次(随意!)题目例子:可以先全部的人自我介绍再开始这个游戏。

11、如何建立信任:(适用:团队建设)

游戏方法:带眼罩行走,两人一组第一阶段:一个人带眼罩行走,另一人手牵手,可以提

示;第二阶段:一人带眼罩行走,另一人在其左右,但不能身体接触,也不能使用语言提示;

第三阶段:一人带眼罩行走,另一人与你保持一定距离,不能使用语言提示。游戏说明:1.领

导行为、观点的连续性、一致性,保持沟通,是信任建立的根本保障。2.手把手教-引导

—建立信任,授权,同时不断给予指导。

12、头脑风暴

形式:4-6人一组为最佳

类型:讨论类

时间:10分钟

材料:回形针,可移动的桌椅

场地:教室

活动目的:给学员练习创造性解决问题的机会.

操作程序:调查研究表明,创造性可以通过简单实际的练习培养出来.然而,大多的时

候,革新想法往往被一些诸如”这个我们去年就已经试过了”或\"我们一直就是这么做的”

的话所扼杀.为了给参与者发挥先天的创造性大开绿灯,我们可以进行头脑风暴的演练。头

脑风暴的基本准则应当是:1.不允许有任何批评意见2.欢迎异想天开(想法越离奇越好)

3.我们所要求的是数量而不是质量4.我们寻求各种想法的组合和改进有了这些基本概

念后,将全体人员分成每组4-6人的若干小组.他们的任务是在60秒内尽可能多地想出回

形针的用途(也可以采用其它任何物品或题目).每组指定一人负责记录想法的数量,而不是

想法本身.在一分钟之后,请各组汇报他们所想到的主意的数量,然后举出其中\"疯狂的”或

\"激进的\"主意.有时,一些”傻”念头往往会被证实为很有意义的。有关讨论:*当你在进

行头脑风暴时还存在一些什么样的顾虑?*你认为头脑风暴最适合于解决哪些问题?*你

现在能想到的在工作中可以利用头脑风暴的地方?

13、训练幽默乐观的游戏

情绪有正性与负性之分.有些正性情绪,如兴奋、好玩、幽默可以激发人的创造力,而许

多负性情绪,如痛苦、焦虑、恐惧则会阻碍人的创造力发挥。我们每个人都可能因成功或失

败而导致情绪波动的经历。下面这个游戏可以让你体验情绪在问题解决中的强大作用。更可

以训练你的幽默和乐观的情绪。这个游戏要求你和一些朋友一同做,而且要求你偏离你

一贯的社会行为。游戏的内容是要你学动物园里动物的叫声。下面一表决定你要学的

动物是什么:你姓氏汉语拼音的第一字母动物名称A——F

狮子G-—L海豹M—-R猩

猩S——Z热带鸟现在选择一个伙伴(最好在这些朋友

中挑一位不太熟悉的人作为伙伴)。彼此盯着看,目光不能转移,同时用嘴大声学动物叫,至

少10秒钟。点评:在这个简单的游戏中,你的感觉如何?你是否感到既幽默有趣又有

些尴尬?这个游戏尽管开始时会感到不舒服,很可能结束时已是笑声满堂。也许不管你模仿

的动物是什么,最后你的表现都是“傻驴\"一头。你是否注意到好玩和幽默的情绪会有

助于你在这个游戏中创造性的发挥,可能会使你灵机一动,模仿出种种出人意外的叫声,获

得满堂喝采,或者逗得大家捧腹大笑?而在游戏中,感到尴尬的心理却会使你羞于开口?假

如你有幽默感,学动物叫就更容易开口.正性乐观的情绪是创造力的催化剂.因此,在最

困难的时候,不要忘记幽默可以使你保持乐观。

14、串名字游戏

游戏方法:小组成员围成一圈,任意提名一位学员自我介绍单位、姓名,第二名学员

轮流介绍,但是要说:我是***后面的***,第三名学员说:我是***后面的***的后

面的***,依次下去……,最后介绍的一名学员要将前面所有学员的名字、单位复述一遍。

分析:活跃气氛,打破僵局,加速学员之间的了解。

15、扮时钟

游戏规则:1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;2、

找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代

表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);

3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将

代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚4、可重复玩多次,亦可有一

人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。

点评:1、该游戏非常适合在晚会上或培训课程的休息时间进行,可以活跃气氛2、亦

可在《时间管理》课程上引用这个游戏,同时可以训练人的反应能力。¬

16、衔纸杯传水

目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。

要求:人员选八名一组,男女交替配合.共选十六名员工,分二组同时进行比赛.另有二

名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一

人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。

17、踏板运水接力(共48人)

队员:每队男女各6人共计12人,分三个小组进行接力,每小组须配置2男2女;

比赛流程:1)预备:每组第一位队员踏板一对放第一小组队员右侧;每组4位协作队员

各端水一盆;2)裁判宣布\"开始”,各队第一组队员迅速将双脚分别伸入踏板脚套中,右手

端协作队员递过来的水盆,左手搭前一位队员的左肩(最前面一位队员除外)前行;3)到

达终点,将水盆中的水倒入本队的水桶后,按原方式原路返回;4)返回起点,队员双脚离

开踏板,水盆交协作队员打水;5)下一组开始;6)最后十秒,裁判开始读秒:十、九、

八.。.。。。。。一、停(鸣锣)!

规则:1)比赛时间10分钟,以运送水的多少决出名次;2)打水可以由协作队员进行,

但协作队员必须是队员,非队员不能提供任何协助;3)终点倒水除本人或本小组其它队员

协助外,其它人员不能提供任何协助;4)倒水时可以双脚离开踏板;5)终点踏板掉头时,

可以用手协助掉头,但位置应与掉头前大体相当;6)2男2女一组,男女队员前后踏板位

置不作限制;7)中途倒地可以重新套上踏板端起水继续前进;8)某队如果第三组完成后

仍有时间,可由12个队员中的任意四位队员(仍需2男2女)继续,直至10分钟时间结束

裁判鸣锣收兵;

奖励:奖励第一名,其它队获鼓励奖

道具:踏板4副;大塑料桶9个(其中4个空桶放终点,4个装满水的放起点,1个装

满水的在起点处备用);小塑料盆16个;中塑料桶一个(加水备用);秒表一个,鼓一个;锣

一面。

18、猜五官

游戏说明:1、两人面对面2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对

方:“这是哪里?”3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着

自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以

外的任何其它五官。4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换。

19、瞎子背瘸子

目的:沟通配合能力,活跃气氛

游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子\",用纱巾蒙住眼睛,

女生扮“瘸子\",为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设

置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生.

30、挑水接力(共16人)

队员:每队男女各2人共计4人;

比赛流程:1)预备:扁担一根放置第一位队员身旁;二位协作队员各提起一桶水(此时

不能挂上扁担);一位协作队员拿红绸一根准备;2)裁判宣布”开始”,各队拿红绸的协作

队员迅速将红绸绕在第一位队员的腰上并扎紧后(要求挑水队员原地转若干圈将红绸绕到尽

头后扎紧),拿起扁担挑起水出发;3)过桥;;4)到达终点,将水倒入本队的水桶中后,按

原方式原路返回(返回时可以不上桥,但需挑起水桶);5)返回起点,解开捆在腰上的红

绸后,交下一位队员继续,直至第四位队员;6)最后十秒,裁判开始读秒:十、九、八。。。..。。.

一、停(鸣锣)!

规则:1)时间10分钟,以运送水的多少决出名次;2)队员顺序为:第一位队员男

性,第二位队员女性,第三位队员男性,第四位队员女性,如第一轮完成后仍有时间,须按

第一轮的男女顺序继续接力,直至10分钟时间结束裁判鸣锣收兵;3)打水及捆绸可以由协

作队员进行,但协作队员必须是本队队员,非队员不能提供任何协助;4)队员过桥时不许

掉下,否则需从桥头重新上桥;5)中途倒地,可以爬起后继续;若倒地后水已倒掉,可以返

回起点盛水后重来;

奖励:奖励第一名,其它队获鼓励奖

道具:小桥一座(预先安装);扁担4根;挑水小塑料桶8个;大塑料桶9个(其中4个空

桶放终点,4个装满水的放起点,1个装满水的在起点处备用);中塑料桶一个(加水备用);

秒表一个,鼓一个;锣一面;红绸4根(每根长5米)。

企业年会游戏大全

1.泡泡糖

游戏准备:主持人召集若干人上台,人数最好是奇数。

游戏规则:当大家准备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机

想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位.比如,主持人说左

脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。而没有找到同伴的人被淘汰出局。当台

上的人数剩下偶数时,主持人要充当1人在其中,使队伍始终保持奇数人数。最后剩下的

两人胜出.

注意:在胜出人获得奖品时,还可以稍微刁难一下,比如让他站在椅子上用身体表现一

个字(可以是他的名字之类)或者让他表演一个节目等.

2比长短

参加人数:分组,不限人数,至少要二组。每组五人以上;一位主持人

游戏规则:主持人宣布要比的单位前,然后每组派出一位他们认为会赢此单位的人.等

被派出的人都出来后,主持再说比什么。计算每次比完的输赢即可.题目必须在看到被派出

的人之前想好比如:比长:比手臂;比上衣;比头发…比短:比手指头;比裤子或裙子…

比高:比声调;比手抬起来的高度…比大:比眼睛;比手掌…比多:比身上饰物;比穿的

衣服;比身上的扣子…

注意:这个游戏的题目就是要想越不会被大家猜中的越有趣!

3明星秀

道具:电影或录像、歌舞表演

参加人员:自定

游戏规则:先由主持人播放一段电影或录像、歌舞表演让参加者来模仿,然后由观众评

出最佳模仿者。

4抢凳子

道具:凳子(若干)

参加人员:8人或多人参加(其中一人为喊话员不参加比赛)

游戏规则:游戏开始先把凳子成圆形(按参加人数减一计算,即86,还可以稍微刁难一

下,比如让他站在椅子圈,主持人敲鼓或放音乐时参加人员就沿着圆形顺时针或逆时针跑动

(注意不能插队),当鼓声或音乐停下时参加人员要讯速找到一张凳子座下,因为凳子少一

张,所以会有一人没凳子座,这个人就算是被淘汰了,这时要把凳子减少一张,其余的人继

续玩,直到剩下最后一人为止,这人就算赢了。赢的人给予奖励。

5\"舞林大会”

道具:纸、彩带等手工工具,音乐

参加人员:分成几个小组

游戏规则:给每组配一些纸,彩带等,然后让每个小组抽一个题目,比如:孔雀舞/草裙

舞/肚皮舞什么的,然后各组选出一个代表,组内成员将所发的道具给摆造型、跳舞的人打扮

一番~~配上合适的音乐,比试比试

6击鼓传花

道具:鼓或音乐、花

参加人员:集体

游戏规则:参加者先围成一圈,当击鼓者开始击鼓时,花就开始传,当鼓停时,花到谁手,

谁就是“幸运者\",就要表演节目.表演后,花就从这个“幸运者\"开始传,节目依此进行。

7寻宝大行动

道具:“宝物”(一般为字条)

参加人员:集体

游戏规则:先准备好“宝物\"(即字条上可以写“表演节目、获得奖品等),然后把宝物

分布在各个隐蔽的地方,接着,各寻宝者开始找寻“宝物”,找到“宝物”的寻宝者不得随

意打开“宝物\",由主持人对奖.主持人根据“宝物”的内容给“宝物\"的主人对奖.比如:宝

物里写着“学猫叫三声,奖励苹果两个”那么“宝物\"的主人就得按“宝物”的内容去做,

然后,主持人给予相应的奖励。

8人名、地点、动作

道具:纸条、箱子

参加人员:集体

游戏规则:游戏者各写三张纸条,%6,还可以稍微刁难一下,比如让他站在椅子圈,

主持人敲鼓或放音乐时参加人员就沿着圆形顺时针或逆时针跑动(注意不能插队),当鼓声

或音乐停下时参加人员要讯速找到一张凳子座下,因为凳子少一张,所以会有一人没凳子座,

这个人就算是被淘汰了,这时要把凳子减少一张,其余的人继续玩,直到剩下最后一人为止,

这人就算赢了。赢的人给予奖励%0、“雨夜关窗”等.采用抓题的方法分配给每一个人哑剧

游戏题.经过10分钟的准备,开始表演。

9顶气球比赛

道具:气球一个、绳子一条

参加人员:两组对抗(每组一般为3人到7人)

游戏规则:游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用

头顶球,哪方先落地输.

10扮时钟

道具:白板或墙壁

参加人员:不限

游戏规则:1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;2、

找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代

表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);

3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将

代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚4、可重复玩多次,亦可有一

人同时扮演时钟的分针和时针。注意只能用头,不能用身体的其它部位。

11偷天陷阱

道具:找一些红绳(玻璃绳就行),中间穿上6,还可以稍微刁难一下,比如让他站在

椅子圈,主持人敲鼓或放音乐时参加人员就沿着圆形顺时针或逆时针跑动(注意不能插队),

当鼓声或音乐停下时参加人员要讯速找到一张凳子座下,因为凳子少一张,所以会有一人没

凳子座,这个人就算是被淘汰了,这时要把凳子减少一张,其余的人继续玩,直到剩下最后

一人为止,这人就算赢了。赢的人给予奖励?故意误导一下,说低头,抬脚等等

12英雄救美

道具:椅子;环形锁(钥匙要差不多样子)

参加人员:若干女成员除外,其他人分成若干队

游戏规则:若干女队员排成一列,每人间隔约2米,每人前有两个椅子,用一根环形锁

锁住。然后每队选1名男队员,在他面前有6、7把钥匙,他一次只能拿一把钥匙,去打开

锁救出美人,必须按前后顺序进行。打不开锁就必须回来换。看哪队先救出所有人。

13七拼八凑道具:托盘二个,日常物品

参加员:分成2组(需男女搭配),每组先选出一名接收者,

游戏规则:接待者手持托盘站在台上.主持人开始宣读物品,其它小组人员按照主持人的

要求从自身身上或自带提包中提供物品放到托盘中。最先集齐物品的小组获胜。

集物时每一个物品相隔一定时间给队员准备,慢慢加快。采集物品来自日常的例如:眼

镜、手表、皮带、袜子、口红、钱等,比较有难度的一般放在最后如美女香吻一个等。

惩罚:准备一个靠垫,选十几人围成一圈参加此游戏,每个拿着这靠垫做一个动作,可

以打他,摔他,骂他,亲他,拿屁股做他,所有人一一轮流下来,动作不许重复,所以一圈

下来后,主持人说每个人将刚才对靠垫的协作对右边或左边的人重做一次。

14比大小

道具:扑克牌。

游戏规则:一大帮人(最好5——8个)围在一起,各抽一张扑克牌,放(粘)在自己

的额头上(自己不能看自己的牌),每个人都只能看见别人的牌而看不见自己的.中间摆一个

大杯子,觉得自己的牌比别人大的可以往大杯里加啤酒(为了不伤到自己建议少加一点,当

然如果你有心耍人而且能肯定自己的牌比别人的大可以加满).加过一轮后,还可以稍微刁

难一下,比如让他站在椅子圈,主持人敲鼓或放音乐时参加人员就沿着圆形顺时针或逆时针

跑动(注意不能插队),当鼓声或音乐停下时参加人员要讯速找到一张凾8演一个歌名。歌名

应该是事先准备好的,难易程度不一。也可以是表演者自己想的。

15传苹果

道具:苹果一只

规则:一男一女隔开坐成一排,用脖子和下巴、肩膀夹住苹果,一一传递,谁把苹果掉

了,接受惩罚.

冒险者开始下一轮游戏。依此类推.

16丑小鸭赛跑

道具:气球

游戏规则:用膝盖夹住气球,进行接力赛跑,快者为胜。球不能落地,不能夹破.

17吹牛皮大比拼

道具:气球四个.

游戏规则:在一分钟内吹气球,以气球吹爆或大小决胜.限时一分钟。

18瞎子觅食

道具:葡萄四串,绳一根,蒙眼布四块

游戏规则:以布蒙眼,找到自己的葡萄串,先吃完或吃得越多为赢。不准用手碰葡萄。

19吃果冻比赛

道具:果冻

游戏规则:每组2人,一男一女,女的吃,男的拨不吃,比谁快。固定15个,看谁快

20夹乒乓球

道具:乒乓球

游戏规则:在限制线外将20个乒乓球夹起,并放进指定范围,球跳出重夹,先夹完为胜

21瞎子穿拖鞋

道具:拖鞋参加人员:分成若干组

游戏规则:各队轮流派出1人。把拖鞋放在起点前方5步的地方。回到起点蒙眼旋

转三次以后出发。能够准确前进5步,第6步穿到拖鞋教多的一组获胜。

参考:进行中对方可以用错误的指示来扰乱.

22抛绣球

道具:小筐(小筐包装的漂亮一点),气球

参加人员:一局六名选手,两人一组,一人背筐,一人投球。

游戏规则:背筐者努力接住来自投手的球,最后以接球的多少决定最后的胜负。

23幸运之星演绎大餐

道具:五个各色的气球结花或是呢绒绸结花,共两朵花.每桌出一人站一排传花。

游戏规则:电声乐队有节奏的击鼓,观众传花。鼓点落后,花落谁手,谁出节目。出节

目者均有奖品赠送。

24夫妻双双把家还

道具:十个气球

游戏规则:我们邀请十组夫妻选手上台,手手相联,背背相对,齐心协力把夹在背上的气

球,从起点运到终点,以用时最少者获胜.让我们看看谁是最默契的夫妻拍档.

25动物大连蹲

道具:动物头饰、迪斯科舞曲带

参加人员:分成若干队

游戏规则:各队抽出三名队员,随机抽取动物头饰,音乐开始后由主持人背对参赛队员

随机喊某种动物“某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲”蹲错的被罚下场,最后哪队剩人最多

为获胜。本游戏技巧在主持人

26爆竹声响,瞎子吞蛋

道具:气球15、蒙眼布3、小方凳3、小盘3、鸡蛋

参加人员:分成若干组

游戏规则:各队抽出二名队员,比赛开始一队员用最快速度吹爆5个气球,吹完后另一

队员蒙住双眼寻找鸡蛋,找到后以最快速度吃完二枚鸡蛋为获胜.

27追忆婴儿时代

道具:头巾3、围嘴9、奶瓶9、鲜奶9、小筐3

参加人员:分成若干组

游戏规则:各队抽出四名队员,一队员事先戴好头巾扮演“狼外婆\",手中提一小筐,

筐内放三瓶牛奶,牛奶必须放在带有奶嘴的奶瓶中,比赛开始后戴头巾队员拿围嘴、奶瓶跑

向其他三名队员先为他们戴好围嘴,然后再依次让三名队员将奶瓶中的鲜奶喝完,最先喝完

的那队为获胜。

28“众鸡争食喜迎春”

道具:绑绳3、啤酒瓶3、小盆4、小碗3、大米

参加人员:分成若干组

游戏规则:各队抽出三名队员,两队员两腿绑在一起,另一队员拿啤酒瓶、小盆,比赛

开始后绑在一起的两队员拿一小碗奔向鸡盆,盛满后奔向各队另一队员将鸡食倒入小盆中,

拿啤酒瓶队员迅速将小盆中鸡食装入啤酒瓶中,那队啤酒瓶装得最多为获胜.

29夹波珠

道具:小塑料盆、波珠、纸杯、卫生筷

游戏规则:由两人上场比拼,同在一个小盆中夹波珠,看谁在最短的时间内夹的波珠的数

量多,多者获胜!

30三人抱成团

参加人员:每次参与活动为10人,

游戏规则:在乐曲中听主持人的口令“三人抱成团”,参与者在最短的时间内找到两人

抱好,这样就剩一人被淘汰!主持人可按实际情况喊口令!

31集体造句

道具:笔、空白纸

参加人员:分成若干小组

游戏规则:每一小组第一位组员准备好一支笔和一张空白纸,游戏开始向每小组第一位

组员随意在纸上写一个字,然后将笔和纸传给第二人,第二人按要求写完一个字后交给第三

位组员……直到组成一个句子。如果到排尾句子没有结束则排尾的组员将句子写完整,写完

后将所造的句子高举起来,最后以句子通顺,先举起造好句子的小组为胜。

32双龙戏珠接力赛

道具:皮球

参加人员:分成若干组

游戏规则:每组派两名队员将一个皮球夹在两人之间,向前行走,进行接力比赛。在行走

过程中球不可以落地!看那一队在最短的时间内将行程走完

33真假难辩

道具:杯子、白酒、水

游戏规则:四个一样的杯子里只有一个杯子里装有白酒,其余三个装的是水,让参赛的

队员猜是谁喝的是酒。

34动作接龙

游戏规则:由两人上场比试,由一方先做一个动作,对手跟着做,再加上自己的一个新

动作,以次类推!接不上,忘记者出局!

35倒着说

游戏规则:先规定出题的字数,比如这一轮出题必须在四个字以内,也就是说出题的人

可以任说一句话。“我是好人”那么答题人必须在5秒钟之内把刚才的那句话反过来说,也就

是“人好是我\",如果说不出或者说错就算失败。

6、超级大头贴

简述:用不同的是非问题猜出头顶上的答案

人数:最少十人

场地:室内

适用范围:适合熟悉团体中人物的朋友们

游戏方法:1.分组,每组人数不限2。每组派出一人面对面坐在中央(中间可放一张

椅子)3。老师在宣布题目后,分别把二张答案放在出来的两人头上.这两人只能看到对方

头上的答案,但不能看到自已头上的。4。当老师说开始时,二人可以开始问问题猜自已头

上的答案,但必须先拍打放在中央的椅子或地板来做抢”问\"。问的问题也只能问是非题.5.

队员可在旁边帮忙回答,但不能问问题或讲答案出来。6。每队有三十秒到一分钟的时间来

问问题(看题目难度而订),有三次(看题目难度而订)的机会猜答案。7。每一轮派不同

的人上来猜不同的题目,直到所有的题目被猜完。8.可看每组猜对的数目来算分数,输的队

必须接受处罚。题目例子:这个游戏的题目不一定只能猜人物.可适团体中的熟悉度来出题

目。每个题目必须要有二个答案.比如:团体中最爱唱卡拉ok的人?;孔子学生的名字?

8、谁在布后?

简述:藉着游戏来记他们的名字

人数:不限

场地:不限

道具:一块大布

适用范围:刚认识或不认识的人

游戏方法:1。先大家围成一个大圈逐一念出自己的名字2.分成两组,各坐在场所的

一边3。老师和帮手把布拿着隔开两组人4。每组在布拿起时各派出一人坐在布两边的中

间5.老师看二边都坐好人后,数到三跟帮手一起把布给放开.两边被派出的人必须很快的

叫出对方的名字。叫的比较慢的就输了。一直持续下去。

9、猜猜是谁?

简述:藉着猜背后的名字认识对方

人数:不限

场地:不限

道具:一些名片贴纸,或是任何纸加胶带;笔

适用范围:刚认识或不认识的人

游戏方法:1.给每个人一张名片贴纸,要求大家把自己的名字写在上面;2.老师收

集所有的名片贴纸,然后把每一张贴纸贴在每个人背后(不能是同一个名字贴在同个人背后),

不能让他们知道他们背后的人的名字;3。游戏开始,每个人必须去问别的人任何是或不是

的问题来猜他们背后名片上的名字.(人数多的话,只限问个人一个问题)

10、虎克船长

简述:藉着游戏来多认识旁边人的名字

人数:不限

场地:不限

适用范围:刚认识或不认识的人

游戏方法:1.全部的人围成圈圈,先搞清楚坐在两旁人的名字.2.由其中一人开始,

说自已的名字二次,然后再叫另一人的名字。3.被叫到的人两边的朋友必须马上说:“嘿咻!

嘿休!\"和做出划船的动作。4。接着再由被叫到的人接着叫别人的名字(如2),直到有

人做错或做错三次(随意!)题目例子:可以先全部的人自我介绍再开始这个游戏。

11、如何建立信任:(适用:团队建设)

游戏方法:带眼罩行走,两人一组第一阶段:一个人带眼罩行走,另一人手牵手,可以提

示;第二阶段:一人带眼罩行走,另一人在其左右,但不能身体接触,也不能使用语言提示;

第三阶段:一人带眼罩行走,另一人与你保持一定距离,不能使用语言提示。游戏说明:1.领

导行为、观点的连续性、一致性,保持沟通,是信任建立的根本保障.2.手把手教—引导

—建立信任,授权,同时不断给予指导.

12、头脑风暴

形式:4-6人一组为最佳

类型:讨论类

时间:10分钟

材料:回形针,可移动的桌椅

场地:教室

活动目的:给学员练习创造性解决问题的机会。

操作程序:调查研究表明,创造性可以通过简单实际的练习培养出来。然而,大多的时

候,革新想法往往被一些诸如”这个我们去年就已经试过了”或\"我们一直就是这么做的”

的话所扼杀。为了给参与者发挥先天的创造性大开绿灯,我们可以进行头脑风暴的演练。

头脑风暴的基本准则应当是:1。不允许有任何批评意见2.欢迎异想天开(想法越离奇越

好)3。我们所要求的是数量而不是质量4.我们寻求各种想法的组合和改进有了这些基

本概念后,将全体人员分成每组4-6人的若干小组。他们的任务是在60秒内尽可能多地想

出回形针的用途(也可以采用其它任何物品或题目)。每组指定一人负责记录想法的数量,

而不是想法本身.在一分钟之后,请各组汇报他们所想到的主意的数量,然后举出其中”疯狂

的”或”激进的\"主意.有时,一些”傻\"念头往往会被证实为很有意义的.有关讨论:*当

你在进行头脑风暴时还存在一些什么样的顾虑?*你认为头脑风暴最适合于解决哪些问

题?*你现在能想到的在工作中可以利用头脑风暴的地方?

13、训练幽默乐观的游戏

情绪有正性与负性之分.有些正性情绪,如兴奋、好玩、幽默可以激发人的创造力,而

许多负性情绪,如痛苦、焦虑、恐惧则会阻碍人的创造力发挥。我们每个人都可能因成功或

失败而导致情绪波动的经历。下面这个游戏可以让你体验情绪在问题解决中的强大作用。更

可以训练你的幽默和乐观的情绪。这个游戏要求你和一些朋友一同做,而且要求你偏离

你一贯的社会行为.游戏的内容是要你学动物园里动物的叫声。下面一表决定你要学的

动物是什么:你姓氏汉语拼音的第一字母动物名称A—-F

狮子G-—L海豹M—-R猩

猩S——Z热带鸟现在选择一个伙伴(最好在这些朋友

中挑一位不太熟悉的人作为伙伴)。彼此盯着看,目光不能转移,同时用嘴大声学动物叫,至

少10秒钟。点评:在这个简单的游戏中,你的感觉如何?你是否感到既幽默有趣又有

些尴尬?这个游戏尽管开始时会感到不舒服,很可能结束时已是笑声满堂。也许不管你模仿

的动物是什么,最后你的表现都是“傻驴\"一头。你是否注意到好玩和幽默的情绪会有

助于你在这个游戏中创造性的发挥,可能会使你灵机一动,模仿出种种出人意外的叫声,获

得满堂喝采,或者逗得大家捧腹大笑?而在游戏中,感到尴尬的心理却会使你羞于开口?假

如你有幽默感,学动物叫就更容易开口。正性乐观的情绪是创造力的催化剂。因此,在

最困难的时候,不要忘记幽默可以使你保持乐观。

14、串名字游戏

游戏方法:小组成员围成一圈,任意提名一位学员自我介绍单位、姓名,第二名学员轮

流介绍,但是要说:我是***后面的***,第三名学员说:我是***后面的***的后面的**

*,依次下去……,最后介绍的一名学员要将前面所有学员的名字、单位复述一遍。分析:

活跃气氛,打破僵局,加速学员之间的了解。

15、扮时钟

游戏规则:1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;2、

找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代

表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);

3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的

将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚4、可重复玩多次,亦可有

一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。

点评:1、该游戏非常适合在晚会上或培训课程的休息时间进行,可以活跃气氛2、亦

可在《时间管理》课程上引用这个游戏,同时可以训练人的反应能力.¬

16、衔纸杯传水

目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。

要求:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有

二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后

一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获

胜。

17、踏板运水接力(共48人)

队员:每队男女各6人共计12人,分三个小组进行接力,每小组须配置2男2女;

比赛流程:1)预备:每组第一位队员踏板一对放第一小组队员右侧;每组4位协作队

员各端水一盆;2)裁判宣布”开始”,各队第一组队员迅速将双脚分别伸入踏板脚套中,

右手端协作队员递过来的水盆,左手搭前一位队员的左肩(最前面一位队员除外)前行;3)

到达终点,将水盆中的水倒入本队的水桶后,按原方式原路返回;4)返回起点,队员双脚离

开踏板,水盆交协作队员打水;5)下一组开始;6)最后十秒,裁判开始读秒:十、九、

八。。。。。。。。一、停(鸣锣)!

规则:1)比赛时间10分钟,以运送水的多少决出名次;2)打水可以由协作队员进

行,但协作队员必须是队员,非队员不能提供任何协助;3)终点倒水除本人或本小组其它

队员协助外,其它人员不能提供任何协助;4)倒水时可以双脚离开踏板;5)终点踏板掉

头时,可以用手协助掉头,但位置应与掉头前大体相当;6)2男2女一组,男女队员前后踏

板位置不作限制;7)中途倒地可以重新套上踏板端起水继续前进;8)某队如果第三组完

成后仍有时间,可由12个队员中的任意四位队员(仍需2男2女)继续,直至10分钟时间结

束裁判鸣锣收兵;

奖励:奖励第一名,其它队获鼓励奖

道具:踏板4副;大塑料桶9个(其中4个空桶放终点,4个装满水的放起点,1个装满

水的在起点处备用);小塑料盆16个;中塑料桶一个(加水备用);秒表一个,鼓一个;锣

一面.

18、猜五官

游戏说明:1、两人面对面2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对

方:“这是哪里?”3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自

己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子.同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的

任何其它五官。4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换.

19、瞎子背瘸子

目的:沟通配合能力,活跃气氛

游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼

睛,女生扮“瘸子\",为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障

设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。

30、挑水接力(共16人)

队员:每队男女各2人共计4人;

比赛流程:1)预备:扁担一根放置第一位队员身旁;二位协作队员各提起一桶水(此时

不能挂上扁担);一位协作队员拿红绸一根准备;2)裁判宣布\"开始\",各队拿红绸的协作队

员迅速将红绸绕在第一位队员的腰上并扎紧后(要求挑水队员原地转若干圈将红绸绕到尽头

后扎紧),拿起扁担挑起水出发;3)过桥;;4)到达终点,将水倒入本队的水桶中后,按

原方式原路返回(返回时可以不上桥,但需挑起水桶);5)返回起点,解开捆在腰上的红绸

后,交下一位队员继续,直至第四位队员;6)最后十秒,裁判开始读秒:十、九、八。。。。.。。.

一、停(鸣锣)!

规则:1)时间10分钟,以运送水的多少决出名次;2)队员顺序为:第一位队员男性,

第二位队员女性,第三位队员男性,第四位队员女性,如第一轮完成后仍有时间,须按第一轮

的男女顺序继续接力,直至10分钟时间结束裁判鸣锣收兵;3)打水及捆绸可以由协作队

员进行,但协作队员必须是本队队员,非队员不能提供任何协助;4)队员过桥时不许掉下,

否则需从桥头重新上桥;5)中途倒地,可以爬起后继续;若倒地后水已倒掉,可以返回起

点盛水后重来;

奖励:奖励第一名,其它队获鼓励奖

道具:小桥一座(预先安装);扁担4根;挑水小塑料桶8个;大塑料桶9个(其中4个

空桶放终点,4个装满水的放起点,1个装满水的在起点处备用);中塑料桶一个(加水备用);

秒表一个,鼓一个;锣一面;红绸4根(每根长5米)。

31、踩汽球

目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力.

要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。

步骤:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活

动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。

32、扯龙尾

人数:40人以下

用具:色带或绳或报纸条或类似之条状物体

玩法:1)将玩者分成若干组(如5组),每组若干人(如6人)2)每组皆排成一直行,

手放在前面那人的肩上,在最尾的那人背上挂上色带。3)游戏开始时,每组最前的那人要

去捉住其它组组尾的色带,而组尾那位亦要闪避不让人捉到其尾巴。4)若捉到别人的尾巴,

两组便会合成一组,变成一条较长的“龙”.5)游戏继续进行,直至所有组成为一条龙为

止。6)排在这条长龙的最尾的一组,是赢家。

34、大风吹

方法:1。全体围坐成圈,野外可划地固定各人的位置,主持人没有位置,立于中央.

2.主持人开始说:「大风吹!」大家问:「吹什么?」主持人说:「吹。有穿鞋子的人。」则凡

是穿鞋子者,均要移动,另换位置,主持人抢到一位置,使得一人没有位置成为新主持人,

再吹。

备注:可「吹」之资料:有耳朵的人、带表的人、两只鼻子的人、没有指甲的人、穿X

颜色衣服的人、带戒指的人、打领带、擦口红的人、有太太的人。。。。.PS:小风吹则吹

相反的

36、可怜的小猫

方法:1.全体围坐成圈,一人当小猫坐在中间。2.小猫走到任何一人面前,蹲下

学猫叫.面对者要用手抚摸小猫的头,并说「哦!可怜的小猫。」但是绝不能笑,一笑就算输,

要换当小猫。3.抚摸者不笑,则小猫叫第二次,不笑,再叫第三次,再不笑,就得离开

找别人.4。当小猫者可以装模做样,以逗对方笑。

37、顶球竞走器材

材料:汽球十余个吹饱,橡皮筋十余根。(不用汽球用郊游所带的蕃茄、柳橙、橘子亦可)。

方法:1。全体分成数组,各组分由二人为一小组。2.设定竞走的距离与目标。3。

开始时,各组由二人用额头互顶汽球或水果向目标前进,绕一周回来,由另一小组继续,最

先结束者为优胜。

38、认识朋友方法

方法:全体围坐成圈,由某人开始循顺时针方向起立,自我介绍说:「各位朋友好,我姓

张XX.」第二人起立说:「张XX您好,我姓杨XX。」第三人起立则说:「张XX、杨XX你们好,

我姓刘XX。」以后的人照样说下去,强迫大家把每人的姓名记住。

备注:1.人多时,可以分组举行.2.改成由一人起立介绍左右邻居的朋友也可以。

39、青蛙跳水

方法:1.全体围坐成圈。2。由主持人开始说:「一只青蛙」,第二人:「一张嘴」,

第三人:「两只眼睛」,第四人:「四条腿」,第五人:「扑通!」第六人:「跳下水」。3。继续

下个人开始:「两只青蛙」,第二人:「两张嘴」,第三人:「四只眼睛」,第四人:「八条腿」,

第五人:「扑通!扑通!」第六人:「跳下水」...。。

备注:这本是喝酒时候,用筷击碗的游戏。看似单纯,但玩的时候,要越说越快,往往

是说成「二条嘴」、「四张腿」的笑话.

40、奇数偶数

人数队形:没有限制,人越多越好;围成一个圆圈。游戏方法:1、将全队人分成红白

两对。2、所有人围成一个圆圈,面向内侧坐下。3、然后依圆中央的主持人的口令逐次报数。

但是和普通报数不同,以只报奇数或只报偶数的不按规则的形态进行.4、如果主持人说:“报

奇数\",就是1,3,5,7,主持人换成说:“报偶数\",则接在刚才的数字报8,10,12,14。。。..。

5、如果说错了,就被判出局,必须离开圆圈。6、玩到最后人越来越少,就可以结束游戏。

7、由主持人计算人剩下较多的那一组优。

41、人椅

形式:全体学员一起参加类型:破冰时间:5分钟材料:无需材料场地:空地适用对象:

所有学员操作程序:

1、全体学员围成一圈

2、每位学员将双手放在前面一位学员的双肩上;

3、听从培训师的指令,缓缓地坐在身后学员的大腿上.

4、坐下后,培训师再给予指令,让学员叫出相应的口号:“例如“齐心协力、勇往直前。”

5、最好以小组竞赛的形式进行,看看哪个小组可以坚持最长时间不松垮.

有关讨论:

1、在游戏过程中,自己的精神状态是否发生变化?身体和声音是否也相继出现变化?

2、在发现自己出现以上变化时,是否及时加以调整?

3、是否有依赖思想,认为自己的松懈对团队影响不大?最后出现什么情况?

4、要在竞争中取胜,有什么是相当重要。

公司年会创意、年会游戏大全:--千瑟文化

1.泡泡糖

游戏准备:主持人召集若干人上台,人数最好是奇数。

游戏规则:当大家准备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么\",主持人随机想

到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。比如,主持人说左脚

心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。而没有找到同伴的人被淘汰出局。当台上

的人数剩下偶数时,主持人要充当1人在其中,使队伍始终保持奇数人数.最后剩下的两人

胜出。

注意:在胜出人获得奖品时,还可以稍微刁难一下,比如让他站在椅子上用身体表现一

个字(可以是他的名字之类)或者让他表演一个节目等。

2比长短

参加人数:分组,不限人数,至少要二组.每组五人以上;一位主持人

游戏规则:主持人宣布要比的单位前,然后每组派出一位他们认为会赢此单位的人。等

被派出的人都出来后,主持再说比什么。计算每次比完的输赢即可。题目必须在看到被派

出的人之前想好比如:比长:比手臂;比上衣;比头发…比短:比手指头;比裤子或裙子…比

高:比声调;比手抬起来的高度…比大:比眼睛;比手掌…比多:比身上饰物;比穿的衣服;

比身上的扣子…

注意:这个游戏的题目就是要想越不会被大家猜中的越有趣!

3明星秀

道具:电影或录像、歌舞表演

参加人员:自定

游戏规则:先由主持人播放一段电影或录像、歌舞表演让参加者来模仿,然后由观众评

出最佳模仿者。

4抢凳子

道具:凳子(若干)

参加人员:8人或多人参加(其中一人为喊话员不参加比赛)

游戏规则:游戏开始先把凳子成圆形(按参加人数减一计算,即86,还可以稍微刁难

一下,比如让他站在椅子圈,主持人敲鼓或放音乐时参加人员就沿着圆形顺时针或逆时针

跑动(注意不能插队),当鼓声或音乐停下时参加人员要讯速找到一张凳子座下,因为凳子少

一张,所以会有一人没凳子座,这个人就算是被淘汰了,这时要把凳子减少一张,其余的

人继续玩,直到剩下最后一人为止,这人就算赢了.赢的人给予奖励。

5\"舞林大会”

道具:纸、彩带等手工工具,音乐

参加人员:分成几个小组

游戏规则:给每组配一些纸,彩带等,然后让每个小组抽一个题目,比如:孔雀舞/草裙舞

/肚皮舞什么的,然后各组选出一个代表,组内成员将所发的道具给摆造型、跳舞的人打扮

一番~~配上合适的音乐,比试比试

6击鼓传花

道具:鼓或音乐、花

参加人员:集体

游戏规则:参加者先围成一圈,当击鼓者开始击鼓时,花就开始传,当鼓停时,花到谁手,

谁就是“幸运者”,就要表演节目。表演后,花就从这个“幸运者”开始传,节目依此进行。

7寻宝大行动

道具:“宝物”(一般为字条)

参加人员:集体

游戏规则:先准备好“宝物”(即字条上可以写“表演节目、获得奖品等),然后把宝物

分布在各个隐蔽的地方,接着,各寻宝者开始找寻“宝物”,找到“宝物”的寻宝者不得随

意打开“宝物”,由主持人对奖。主持人根据“宝物\"的内容给“宝物”的主人对奖。比如:

宝物里写着“学猫叫三声,奖励苹果两个”那么“宝物”的主人就得按“宝物\"的内容去做,

然后,主持人给予相应的奖励.

8人名、地点、动作

道具:纸条、箱子

参加人员:集体

游戏规则:游戏者各写三张纸条,%6,还可以稍微刁难一下,比如让他站在椅子圈,主

持人敲鼓或放音乐时参加人员就沿着圆形顺时针或逆时针跑动(注意不能插队),当鼓声或

音乐停下时参加人员要讯速找到一张凳子座下,因为凳子少一张,所以会有一人没凳子座,这

个人就算是被淘汰了,这时要把凳子减少一张,其余的人继续玩,直到剩下最后一人为止,

这人就算赢了。赢的人给予奖励%0、“雨夜关窗”等。采用抓题的方法分配给每一个人哑剧

游戏题。经过10分钟的准备,开始表演。

9顶气球比赛

道具:气球一个、绳子一条

参加人员:两组对抗(每组一般为3人到7人)

游戏规则:游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用

头顶球,哪方先落地输。

10扮时钟

道具:白板或墙壁

参加人员:不限

游戏规则:1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;2、

找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代

表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);

3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的

将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚4、可重复玩多次,亦可有

一人同时扮演时钟的分针和时针。注意只能用头,不能用身体的其它部位。

11偷天陷阱

道具:找一些红绳(玻璃绳就行),中间穿上6,还可以稍微刁难一下,比如让他站在椅

子圈,主持人敲鼓或放音乐时参加人员就沿着圆形顺时针或逆时针跑动(注意不能插队),

当鼓声或音乐停下时参加人员要讯速找到一张凳子座下,因为凳子少一张,所以会有一人没

凳子座,这个人就算是被淘汰了,这时要把凳子减少一张,其余的人继续玩,直到剩下最后

一人为止,这人就算赢了。赢的人给予奖励?故意误导一下,说低头,抬脚等等

12英雄救美

道具:椅子;环形锁(钥匙要差不多样子)

参加人员:若干女成员除外,其他人分成若干队

游戏规则:若干女队员排成一列,每人间隔约2米,每人前有两个椅子,用一根环形锁

锁住。然后每队选1名男队员,在他面前有6、7把钥匙,他一次只能拿一把钥匙,去打开锁

救出美人,必须按前后顺序进行.打不开锁就必须回来换。看哪队先救出所有人.

13七拼八凑道具:托盘二个,日常物品

参加员:分成2组(需男女搭配),每组先选出一名接收者,

游戏规则:接待者手持托盘站在台上。主持人开始宣读物品,其它小组人员按照主持人

的要求从自身身上或自带提包中提供物品放到托盘中。最先集齐物品的小组获胜。

集物时每一个物品相隔一定时间给队员准备,慢慢加快。采集物品来自日常的例如:眼

镜、手表、皮带、袜子、口红、钱等,比较有难度的一般放在最后如美女香吻一个等。

惩罚:准备一个靠垫,选十几人围成一圈参加此游戏,每个拿着这靠垫做一个动作,可以

打他,摔他,骂他,亲他,拿屁股做他,所有人一一轮流下来,动作不许重复,所以一圈下来

后,主持人说每个人将刚才对靠垫的协作对右边或左边的人重做一次。

14比大小

道具:扑克牌.

游戏规则:一大帮人(最好5——8个)围在一起,各抽一张扑克牌,放(粘)在自己的

额头上(自己不能看自己的牌),每个人都只能看见别人的牌而看不见自己的.中间摆一个大

杯子,觉得自己的牌比别人大的可以往大杯里加啤酒(为了不伤到自己建议少加一点,当然

如果你有心耍人而且能肯定自己的牌比别人的大可以加满).加过一轮后,还可以稍微刁难

一下,比如让他站在椅子圈,主持人敲鼓或放音乐时参加人员就沿着圆形顺时针或逆时针

跑动(注意不能插队),当鼓声或音乐停下时参加人员要讯速找到一张凾8演一个歌名。歌

名应该是事先准备好的,难易程度不一。也可以是表演者自己想的。

15传苹果

道具:苹果一只

规则:一男一女隔开坐成一排,用脖子和下巴、肩膀夹住苹果,一一传递,谁把苹果掉

了,接受惩罚.

冒险者开始下一轮游戏。依此类推。

16丑小鸭赛跑

道具:气球

游戏规则:用膝盖夹住气球,进行接力赛跑,快者为胜。球不能落地,不能夹破.

17吹牛皮大比拼

道具:气球四个。

游戏规则:在一分钟内吹气球,以气球吹爆或大小决胜。限时一分钟。

18瞎子觅食

道具:葡萄四串,绳一根,蒙眼布四块

游戏规则:以布蒙眼,找到自己的葡萄串,先吃完或吃得越多为赢。不准用手碰葡萄。

19吃果冻比赛

道具:果冻

游戏规则:每组2人,一男一女,女的吃,男的拨不吃,比谁快.固定15个,看谁快

20夹乒乓球

道具:乒乓球

游戏规则:在限制线外将20个乒乓球夹起,并放进指定范围,球跳出重夹,先夹完为胜

21瞎子穿拖鞋

道具:拖鞋参加人员:分成若干组

游戏规则:各队轮流派出1人。把拖鞋放在起点前方5步的地方。回到起点蒙眼旋转

三次以后出发。能够准确前进5步,第6步穿到拖鞋教多的一组获胜。

参考:进行中对方可以用错误的指示来扰乱。

22抛绣球

道具:小筐(小筐包装的漂亮一点),气球

参加人员:一局六名选手,两人一组,一人背筐,一人投球.

游戏规则:背筐者努力接住来自投手的球,最后以接球的多少决定最后的胜负.

23幸运之星演绎大餐

道具:五个各色的气球结花或是呢绒绸结花,共两朵花。每桌出一人站一排传花.

游戏规则:电声乐队有节奏的击鼓,观众传花。鼓点落后,花落谁手,谁出节目.出节

目者均有奖品赠送.

24夫妻双双把家还

道具:十个气球

游戏规则:我们邀请十组夫妻选手上台,手手相联,背背相对,齐心协力把夹在背上的

气球,从起点运到终点,以用时最少者获胜.让我们看看谁是最默契的夫妻拍档。

25动物大连蹲

道具:动物头饰、迪斯科舞曲带

参加人员:分成若干队

游戏规则:各队抽出三名队员,随机抽取动物头饰,音乐开始后由主持人背对参赛队员

随机喊某种动物“某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲”蹲错的被罚下场,最后哪队剩人最多

为获胜。本游戏技巧在主持人

26爆竹声响,瞎子吞蛋

道具:气球15、蒙眼布3、小方凳3、小盘3、鸡蛋

参加人员:分成若干组

游戏规则:各队抽出二名队员,比赛开始一队员用最快速度吹爆5个气球,吹完后另一队

员蒙住双眼寻找鸡蛋,找到后以最快速度吃完二枚鸡蛋为获胜.

27追忆婴儿时代

道具:头巾3、围嘴9、奶瓶9、鲜奶9、小筐3

参加人员:分成若干组

游戏规则:各队抽出四名队员,一队员事先戴好头巾扮演“狼外婆”,手中提一小筐,筐内

放三瓶牛奶,牛奶必须放在带有奶嘴的奶瓶中,比赛开始后戴头巾队员拿围嘴、奶瓶跑向其

他三名队员先为他们戴好围嘴,然后再依次让三名队员将奶瓶中的鲜奶喝完,最先喝完的那

队为获胜。

28“众鸡争食喜迎春\"

道具:绑绳3、啤酒瓶3、小盆4、小碗3、大米

参加人员:分成若干组

游戏规则:各队抽出三名队员,两队员两腿绑在一起,另一队员拿啤酒瓶、小盆,比赛

开始后绑在一起的两队员拿一小碗奔向鸡盆,盛满后奔向各队另一队员将鸡食倒入小盆中,

拿啤酒瓶队员迅速将小盆中鸡食装入啤酒瓶中,那队啤酒瓶装得最多为获胜.

29夹波珠

道具:小塑料盆、波珠、纸杯、卫生筷

游戏规则:由两人上场比拼,同在一个小盆中夹波珠,看谁在最短的时间内夹的波珠的

数量多,多者获胜!

30三人抱成团

参加人员:每次参与活动为10人,

游戏规则:在乐曲中听主持人的口令“三人抱成团”,参与者在最短的时间内找到两人

抱好,这样就剩一人被淘汰!主持人可按实际情况喊口令!

31集体造句

道具:笔、空白纸

参加人员:分成若干小组

游戏规则:每一小组第一位组员准备好一支笔和一张空白纸,游戏开始向每小组第一位

组员随意在纸上写一个字,然后将笔和纸传给第二人,第二人按要求写完一个字后交给第三

位组员……直到组成一个句子。如果到排尾句子没有结束则排尾的组员将句子写完整,写

完后将所造的句子高举起来,最后以句子通顺,先举起造好句子的小组为胜。

32双龙戏珠接力赛

道具:皮球

参加人员:分成若干组

游戏规则:每组派两名队员将一个皮球夹在两人之间,向前行走,进行接力比赛。在行

走过程中球不可以落地!看那一队在最短的时间内将行程走完

33真假难辩

道具:杯子、白酒、水

游戏规则:四个一样的杯子里只有一个杯子里装有白酒,其余三个装的是水,让参赛的

队员猜是谁喝的是酒。

34动作接龙

游戏规则:由两人上场比试,由一方先做一个动作,对手跟着做,再加上自己的一个新

动作,以次类推!接不上,忘记者出局!

35倒着说

游戏规则:先规定出题的字数,比如这一轮出题必须在四个字以内,也就是说出题的人

可以任说一句话.“我是好人”那么答题人必须在5秒钟之内把刚才的那句话反过来说,也

就是“人好是我”,如果说不出或者说错就算失败。-—千瑟文化整理

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