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快乐地玩,有效地学(徐则民讲座)

发布时间:2024-02-20 作者:admin 来源:讲座

2024年2月20日发(作者:)

快乐地玩,有效地学(徐则民讲座)

快乐地玩 有效地学

 还幼儿游戏!

 游戏是自愿、自主、自由、快乐的活动

 游戏性体验:兴趣性体验、自主性体验、胜任感体验

如何在课程中保障游戏实施?

一、确保时间,满足游戏需要

幼儿园游戏与课程关系扫视

教室形态 主要目的

游戏是教学课业

之外的活动,是两个课业之间的润滑剂

游戏是改装课业

的教学活动

教师角色 材料和活动

权威、监控、材料有限,且有规则制约 平淡,不能激发探究欲望

注重形式而多数较空洞、不是实质 空乏

游戏是发展社会性和情不干预,以关材料很多,但模

社会性及情绪发展 怀和照顾为在难易程度式

绪的活动 主,偶尔有温上低于幼儿三

和的权威 的操作能力

游戏是与儿社会性、情参与关怀与材料很多具童全面发展绪、道德及智照顾,民主作有挑战性

相整合的活能发展 风,认真的看式

动 有而游戏水四

平,师幼共同游戏

二、找寻儿童喜欢的主题

内容引发多数幼儿兴趣

三、创设良好的游戏学习环境

好的游戏环境应该是材料丰富的、能够激发幼儿探索、思考、想象和创作的环境。

在一个丰富的环境中会产生游戏……研究……再游戏……产生游戏和研究混合的感觉

一个好的游戏环境——

 能适合不同个体需要

 能不断引发认知冲突

 有极大的选择自由度

 能便于学生直接体验

 能隐去权威至上尴尬

四、项目推进,提升专业水平

1、混班运动游戏

2、游戏活动

1989-1998

角色游戏

内容引发少数幼儿兴趣

生成内容

远离课程

发展目标

链接 全选

生成内容

接近课程

发展目标

替换 保存

游戏

1999-2008

游戏与全面发展相整合

为学习主题提供游戏区

将游戏经历转化为学习

3、科艺廊活动

投放各式玩具,并以玩具为中介,诱发探究兴趣,鼓励幼儿在与玩具的互动中感知、观察、操作、发现问题、寻求答案,激发良好的科学行为与情感。

4、迷你小社会

午餐后提供可选择的休闲空间,自主安排活动。有与环境相适应的行为,养成物归原处、爱护公物的习惯,能愉快友好地和同伴(或成人)相处。

做儿童游戏的玩伴!

1、学会认同

 认同幼儿的兴趣需要

 认同幼儿的认知水平

 认同幼儿的个体差异

2、学会共享

 给幼儿游戏自由

 共享幼儿的情感

角落游戏

 共享游戏的过程

给幼儿游戏中的自由

 主题选择的自由

 角色选择的自由

 情节选择的自由

 玩具选择的自由

 同伴选择的自由

 交流选择的自由

3、学会回应

幼儿通

过游

戏来

教师通过游戏赖教今天孩子要学什么? 我在其中能教什么?

今天孩子该怎样学? 我在其中该怎样教?

快乐地玩,有效地学(徐则民讲座)

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