2023年12月12日发(作者:)
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包装工程PACKAGINGENGINEERINGV01.29No.82008.08Photoshop中实现屏幕软打样的方法杨丽,赵秀萍(天津科技大学,天津300222)摘要:屏幕软打样技术是一项全新的打样技术,除了专业的软打样产品,利用Photoshop也可以进行屏幕软打样。对Photoshop中是否选用模拟纸白项的两种屏幕软打样方法进行实验分析,通过客观测量和主观评价软打样的效果,找到了在Photoshop中进行屏幕软打样的正确方法,最终证明在Photoshop中只要选择正确的方法就可以实现精确的屏幕软打样。关键词:屏幕软打样;Photoshop;绝对色度;模拟纸白中图分类号:TP391.41文献标识码:A文章编号:1001—3563(2008)08一0086~03MethodofSoftProofinginPhotoshopyrANGLi。ZHAOXiu—ping(TianjinUniversityofScience&Technology。Tianjin300222,China)Abstract:Softproofingisnewtechnology.SoftproofingbeaccomplishedinPhotoshopbesidesprofessionalsoftproofingproducts.TwomethodsofsoftproofinginPhotoshopwereanalyzedbythepaperperiment,whichwerewithandwithoutsimulatedpaperwhite.Themethodofsoftproofingwithsimulatedscreenwhiteachievegoodsoftproofingeffect.ItwasshowedthatprecisecorrectsoftproofingbealizedinPhotoshopifselectingKeywords:softmethod.proofing;Photoshop;absolutechroma;simulatedpaperwhite屏幕软打样是近几年来刚刚兴起的打样技术,是指在屏幕上仿真显示印刷输出效果的打样方法。软打样通过使用输入设备、输出设备和显示器的相应转换来显示复制品中最终出现的图像的精确样式,具有打样速度快、方便、成本低等优势,越来越受到人们的重视,尤其是通过网络,可以实现异地打样功能,具有很大的发展潜力,是数码打样技术发展的方向[1]。屏幕软打样的关键技术在于屏幕的精确校正和整个系统的色彩管理,其中屏幕校正就是对显示器进行测试和调整,使其特性符合某种状态的设备特征,或产生符合当前工作状态的新的设备特征[2]。这就要求显示器具有很高的质量,足以覆盖印刷颜色范围的色域和准确的颜色设置。目前随着LCD技术的不断发展,液晶显示器不论是在颜色的准确性和稳定性、色域空间的大小、显示均匀性方面,还是在观看角度方面都有了很大提高,像EIZO的ColorEdge、Apple的CinemaNEC的MultiSyncDisplay、市场上已经出现了一些屏幕软打样的产品,如Kodak公司的VirtualProof、ICS公司的RemoteDirector等[4]。除了这些专业的软打样产品,利用DTP系统中应用最普遍的图像处理软件Photoshop的软打样功能也能实现屏幕软打样,目前这种方法还不为人所熟知,因此对Photoshop的软打样功能进行相关的实验和研究是非常必要的。1实验1.1条件EIZOColorEdgeCG210显示器。特性文件生成软件:GretagMacbethprofilemaker5.0;应用软件:Photoshop7.00测量仪器:GretagMacbeth1.2过程eye-oneproofoLCD等中高端产品已经能够满足软打样1)打开GretagMacbeth项,同时利用GretagMaebethprofilemakereye-one5.0,选择Monitor的需求[3],另外由于LCD显示器具有无辐射且机身轻薄等优点,液晶显示器已经成为软打样的首选。而色彩管理系统将支撑显示器色域和打印机与胶印机色域中的颜色之间的相互仿真转换。目前印刷行业普遍采用了色彩管理技术,使各种设备能够呈现比较一致的颜色,为软打样的应用提供了前提保障。收稿13期:2008—04—21proof对显示器进行校正,设定目标白场色温:5000K;目标伽玛值:2.2;目标白场亮度:lOOcd/m2。校正好之后,制作显示器的特性文件,在实验过程中要注意保持测量点的相对固定,以减少屏幕不均匀性对显示结果的影响,本次实验选择的测量点是屏幕中央。最终,作者简介:杨丽(1983一),女,内蒙古人,天津科技大学研究生,主攻印刷图像复制技术及质量评价。86 杨丽等Photoshop中实现屏幕软打样的方法将生成的显示器特性文件应用于系统中。打开Photoshop,新建一个RGB模式文件,在其中绘制三原色色块RGB:(z55,0,o)、(o,255,o)、(o,0,255)和白色色块(z55。255,255),通过这4个色块对以下的两种软打样方法进行分析。2)在工具栏上点击View(视图)下拉菜单中的PoolSetup(打样设置),从它的下拉菜单中选择Custom(定SU)命令,会弹出一个PoolSetup(打样设置)对话框,这个对话框虽小,但却包含了强大的功能[s]。见图1。图1PoofSetup对话框Fig。1TheboxofProofSetup对话框中Profile(设备特性文件)菜单用于指定屏幕上要模拟的输出设备的特性文件,在它的下拉菜单中可以选择几乎所有的设备的描述文件,如果要达到更精确的效果可以加载自己所用的输出设备的特性文件。本研究选择的输出设备的特性文件为U.s.WebCoated(SWOP)v2,这个特性文件是Photoshop6—9和InDesign2—4中所自带的默认的标准的输出设备特性文件,是大多数印刷设备都可达到的一般水平的标准r“。3)采用2种方法进行屏幕软打样。方法1:点击View>PoofSetup>Custom,Profile:U.S.WebCoated(SWOP)v2,Intent(再现意图)选择AbsoluteCol—orimetric(绝对色度),开启PaperWhite(模拟纸白项)。方法2:与方法1的转换路径相同,只是未选用模拟纸白项。用GretagMacbetheye-one测量4个色块,计算测量值与标准值的色差,结果见表1。表l方法1和方法2中测量值与标准值的色差Tab.1ComparisonofmeasuredandrderenceAEvaluesofthetwomethods由表1得出:使用方法1作为软打样显示图像的方法,测量数据与标准数据的平均色差为3.9,具有很好的显示效果;方法2的平均色差为11.7,色差过大,因此方法1是进行屏幕软打样的正确方式。 4)确定了正确的软打样方法之后,用MacbethColor-CheckerChart标版更精确的对显示器特性文件、输出设备特性文件的精度进行评价,并进一步分析方法1的软打样效果。MacbethColorCheckerChart标版包含24个色块,覆盖了色域中的大部分颜色,而且其中的许多色块代表了记忆色和中性色,例如:肤色、植物和蓝天的颜色口]。可以对软打样显示效果进行精确的评价,见图2。图2显示效果评价图Fig.2MacbethColorCheekerChart在Photoshop中以Lab的模式打开MacbethColorCheckerChart,用制作的显示器特性文件将其转换为RGB模式。然后用方法1对图像进行软打样。测量值和标准值的色差见表2。表2测■值与标准值的色差Tab.2ComparisonofmeasuredandreferenceAEvalues87包装工程PACKAGINGENGINEERINGV01.29No.82008.08MeanAE;b=3.18,标准方差为1.33,最大色差为6.3,由客观数据可得利用此种方法进行屏幕软打样的效果很好,可以实现精确的屏幕软打样。1.3结果与讨论1)由以上的实验数据可得,用方法1进行屏幕软打样,所产生的色差平均值为3.18,最大色差为6.3,由于一般精细印刷品的色差容限为△E“一5,因此从色差的客观评价角度看,软打样的色差是可以被印刷业接受的。证明整个软打样系统中显示器特性文件、输出设备的特性文件精度是非常高的,显示器和输出设备得到了精确的校正,软打样效果很好,是正确的软打样方法。因此在Photoshop中利用View(视图)中ProofSetup(打样设置)对话框通过正确的方法可以实现屏幕软打样。2)方法1和方法2选用的再现意图均为绝对色度目的。绝对色度目的的色貌变换包括色适应,不进行白点适应,其色域映射采用色域裁剪的方法[8]。由于绝对色度目的不进行白点适应,因此适于在一台设备上模拟另一台设备的效果,在屏幕软打样时绝对色度目的是最佳的选择。3)两种方法唯一不同的是模拟纸白项的选择,由实验可以得出选择模拟纸白项会大大改善软打样的效果,模拟纸白的作用是在显示器预览图像时模拟输出设备特性文件所指定的打印时纸张的颜色,并且选择模拟纸白时会自动选择模拟墨黑选项,这样就会显示设备输出文件所定义的实际动态范围,因此可以实现精确的软打样。2屏幕软打样效果的主观评价为进一步评价软打样的效果,必须经过实际的目视评价,通过主观评价来检验软打样的色彩是否可以被接受。选定10个观察者,在标准观察环境下对几个样稿进行比较。2.1样稿的选择样稿分为电子样稿和普通样稿:电子样稿为屏幕软打样的显示样稿,普通样稿为以一般铜版纸作载体的样稿,主要是用于在对屏幕软打样效果进行评价时作为参考样张。为了能够完全模拟实际印刷的效果,普通样稿采用传统打样。主要检验内容为:各种介调再现、色彩再现、记忆色再现、图像层次效果等。分为6张样稿:暗调稿一红色沙发(A)、高调稿一婚纱(B)、肤色一画图少年(C)、中性灰(D)、记忆色一带屋顶的桥(E)、色域一水果(F)。2.2评价要求1)显示图像的环境条件:中性色的环境光,窗帘、墙壁、操作人员的衣服颜色这些环境色都可能会对屏幕造成影响;背景光要求是漫反射光,用漫反射玻璃散射的光是最合适的。严格来说,普通的日光灯也不是漫反射光,需要扩散板才行。2)观察者要求:不要穿着颜色太过于鲜艳的衣服;观察角度要与屏幕平面法线保持15。以内;样稿在D50的标准光源下88 进行观察;逐个观察,每幅图观察不超过60s。每隔3min进行第二次观察;凭第一印象填写表格里的分值。2.3主观评价结果参与评价的有lo位为观察者,均是学习印刷的专业人员,让其对以字母A到F编号的6对屏幕软打样显示的电子样稿与传统打样的参考样稿进行比较,评价分为6个等级:不可察觉、勉强可察觉、可察觉但仍可接受、勉强可接受、恰不可接受和不可接受。给每级赋值1~6。各观察者评价结果的汇总见表3,平均值计算公式如下:(P1X1+P2X2+P3×3+P4X4+P5×5+P6×6)/60(1)裘3主观评价结果汇总Tab.3Theresultofsubjectiveevaluation样稿翌墅童123456789101l1l2l1l1l2l1121231221l1112l2413611121121;11l212211PloP6分别是6个判断等级出现的次数,式(1)表示目视结果的平均值。目视结果的平均值为1.65,标准方差为1.05,介于不可察觉和勉强可察觉之间,说明观察者对大部分的样稿都仅能察觉到微弱的色差,甚至察觉不到色差,软打样效果较好。3结论本文通过实验对在Photoshop中实现软打样的方法进行研究分析。在显示器精确校正的前提下,通过客观测量和主观评价屏幕软打样的效果,得出在Photoshop中利用方法1即通过View(视图)中ProofSetup(打样设置)对话框的功能,在对话框中加载模拟输出设备的特性文件,并选择绝对色度再现意图和模拟纸白项项进行屏幕软打样,软打样产生的色差平均值为3.18,大部分颜色具有较好的显示效果,观察者的目视结果平均值为1.65,仅能感觉到微弱的色差,软打样的效果良好。因此除了利用专业的软打样软件外,在Photoshop中也可以实现精确的屏幕软打样,且软打样流程简便易操作,掌握使用Photoshop进行软打样的技术能够推动软打样技术的发展和应用,并可大大节约企业的生产成本。参考文献:[13刘浩学,黄敏,等.印刷软打样效果的评价EJ].影像技术.2007,(4):43—44.(下转第200页)包装工程PACKAGINGENGINEERINGV01.29No.82008.08赖于传统的原型样机的反复修改‘63;还可将已开发的产品(部基于VM技术的工具类产品开发模型流程图的提出,从件)存放在计算机里,不但大大节省仓储费用,更能根据用户需图6不难看出,产品实体样机不再需要,实现了零样机的突破,求或市场变化快速改变设计。快速投入批量生产,从而能大幅节约了成本。度压缩新产品的开发时间,提高质量、降低成本。3.4此开发模型的创新点图5即为设计的摘果器的装配结果,不必生产实体零部(1)虚拟制造技术实现工具类产品设计零样机的突破,为企业节约了成本,提高了工作效率,缩短产品开发周期;(2)产生的。软样机”具有可扩展性和适时修改性,方便了设计用户,。软样机’可存放在计算机里,节约了库存空间p1;(3)使工具类的产品设计有章可寻,为工具类产品的开发提供了有效的程序模式;(4)虚拟制造技术用于工具类产品与过程设计、产品开发图5薪设计摘果器的虚拟装配结果成本、产品生产前各项生产活动的验证等[8]。Fig.5Thevirtualassemblyresultsofnewdesignfruitpicker4结语件,茌计算机里就可以买现严品零件的安装检查、调试。设计人员可以直观地看到装配关系,发现装配问题,更进一步修改本研究以虚拟制造技术为基础,提出了工具类产品开发设原型,实现产品一次性制造成功的目的。计程序模式,研究如何使工具类产品开发的程序更快捷,有效。现代高速列车的试运行就可以在电脑的虚{Rj{环境下进行,为企业的产品开发提供了有效的模型,希望此模型为其它专用而不必再生成出实体样机,在现实环境下试运行,节约了大量产品提供可借鉴的程序模式。的人力、物力。虚拟制造技术已显示出其强大的优越性。3.3产品开发模型流程产品开发模型流程见图6。参考文献:[13陈定方,罗亚波.虚拟设计[M].北京:机械工业出版社,2002.[2]韦有双,等.虚拟现实与系统仿真[M].北京:国防工业出版社,2004.面[3]杨君顺,孙冠东.浅析虚拟现实技术及其在产品开发中的运用[J].兰州大学学报社会科学版,2005,(11).[4]童晟,杨君顺.基于C3D定制模式产品开发平台的研究[J].包装工程,2007,28(9):134—136.[5]ULRICHKarlT,eta1.产品设计与开发[M].詹涵,译.北京:高等教育出版社,2005.产品概念初步[6]李怡,等.虚拟工业设计[M].北京:电子工业出版社,2003.图6基于VM技术工具类产品开发模型[7]樊爱华,胡忠东.虚拟现实的建模技术[J].计算机仿真,1997,14Fig.6Toolsproductdevelopment(4):64—66,modelbasedtheVMtechnology[8]纪爱玲.中国高新技术产业导报[N].2007—01—15(C01).(上接第88页)[2]帕蒂·安格斯.谈数字打样及屏幕软打样现状[J].今日印刷,-02—05)[2008—02—20].http://www.clii.corn.cn/Criteri一2007,(1):20一21.on/infoshow.asp?showid=1350.[33贺文琼.LCD显示器特性文件分析[J].包装工程,2006,27(8):[7]FRASERBruce。MACWORLD.TheColorChallenge[DB/0L].4l一42.(2001—06—01)[2008—02—20].http://www.macworld.corn/[4]徐承子.国外软打样技术与应用情况[J].今日印刷,2008,(2):8articIe/2251/z00I/06/color.html.--9.[83蔡圣燕.赵秀萍。等.色彩管理中再现意图自动选择的初步研究[53季永芹.用Photoshop7.0进行屏幕软打样[J].印刷杂志,2004。[C]//北京:第2届北京印刷技术与印刷教育研讨会论文集,(2):55—56.·2004.[6]中国轻工业网.美国的卷筒纸胶印标准SWOP[DB/OL].(2005200 Photoshop中实现屏幕软打样的方法作者:作者单位:刊名:英文刊名:年,卷(期):被引用次数:杨丽, 赵秀萍, YANG Li, ZHAO Xiu-ping天津科技大学,天津,300222包装工程PACKAGING ENGINEERING2008,29(8)0次
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