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opengl教程

发布时间:2023-06-16 作者:admin 来源:文学

opengl教程

opengl教程

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2023年3月20日发(作者:逆否命题)

c语⾔opengl⼊门,.OpenGL⼊门教程(精).pdf

OpenGL⼊门教程(精)

OpenGL⼊门教程

1.第⼀课:

说起编程作图,⼤概还有很多⼈想起TC的#include吧?

但是各位是否想过,那些画⾯绚丽的PC游戏是如何编写出来的?就靠TC那可怜的640*480分辨率、16

⾊来做吗?显然是不⾏的。

本帖的⽬的是让⼤家放弃TC的⽼旧图形接⼝,让⼤家接触⼀些新事物。

OpenGL作为当前主流的图形API之⼀,它在⼀些场合具有⽐DirectX更优越的特性。

1、与C语⾔紧密结合。

OpenGL命令最初就是⽤C语⾔函数来进⾏描述的,对于学习过C语⾔的⼈来讲,OpenGL是容易理解和

学习的。如果你曾经接触过TC的graphics.h,你会发现,使⽤OpenGL作图甚⾄⽐TC更加简单。

2、强⼤的可移植性。

微软的Direct3D虽然也是⼗分优秀的图形API,但它只⽤于Windows系统(现在还要加上⼀个XBOX游

戏机)。⽽OpenGL不仅⽤于Windows,还可以⽤于Unix/Linux等其它系统,它甚⾄在⼤型计算机、各种

专业计算机(如:医疗⽤显⽰设备)上都有应⽤。并且,OpenGL的基本命令都做到了硬件⽆关,甚⾄是

平台⽆关。

3、⾼性能的图形渲染。

OpenGL是⼀个⼯业标准,它的技术紧跟时代,现今各个显卡⼚家⽆⼀不对OpenGL提供强⼒⽀持,激烈

的竞争中使得OpenGL性能⼀直领先。

总之,OpenGL是⼀个很NB的图形软件接⼝。⾄于究竟有多NB,去看看DOOM3和QUAKE4等专业游

戏就知道了。

OpenGL官⽅⽹站(英⽂)

下⾯我将对Windows下的OpenGL编程进⾏简单介绍。

学习OpenGL前的准备⼯作

第⼀步,选择⼀个编译环境

现在Windows系统的主流编译环境有VisualStudio,BrolandC++Builder,Dev-C++等,它们都是⽀持OpenGL

的。但这⾥我们选择VisualStudio2005作为学习OpenGL的环境。

第⼆步,安装GLUT⼯具包

GLUT不是OpenGL所必须的,但它会给我们的学习带来⼀定的⽅便,推荐安装。

Windows环境下的GLUT下载地址:(⼤⼩约为150k)

/resources/libraries/glut/

⽆法从以上地址下载的话请使⽤下⾯的连接:

/upfile/

Windows环境下安装GLUT的步骤:

1、将下载的压缩包解开,将得到5个⽂件

2、在“我的电脑”中搜索“gl.h”,并找到其所在⽂件夹(如果是VisualStudio2005,则应该是其安装⽬录下⾯

的“VCPlatformSDKincludegl⽂件夹”)。把解压得到的glut.h放到这个⽂件夹。

3、把解压得到的和放到静态函数库所在⽂件夹(如果是VisualStudio2005,则应该是其安

装⽬录下⾯的“VClib”⽂件夹)。

4、把解压得到的和放到操作系统⽬录下⾯的system32⽂件夹内。(典型的位置为:

C:WindowsSystem32)

第三步,建⽴⼀个OpenGL⼯程

这⾥以VisualStudio2005为例。

选择File->New->Project,然后选择Win32ConsoleApplication,选择⼀个名字,然后按OK。

在谈出的对话框左边点ApplicationSettings,找到Emptyproject并勾上,选择Finish。

然后向该⼯程添加⼀个代码⽂件,取名为“OpenGL.c”,注意⽤.c来作为⽂件结尾。

搞定了,就跟平时的⼯程没什么两样的。

第⼀个OpenGL程序

⼀个简单的OpenGL程序如下:(注意,如果需要编译并运⾏,需要正确安装GLUT,安装⽅法如上所述)

#include

voidmyDisplay(void)

{

glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);

glRectf(-0.5f,-0.5f,0.5f,0.5f);

glFlush();

}

intmain(intargc,char*argv[])

{

glutInit(&argc,argv);

gl

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