2024年1月15日发(作者:)

Photoshop 高手之路
第一课、光和色的关系
1、HSB 模式(基于人眼的视觉细胞):色相(H):色相环,拾色器;
饱和度(S):别名纯度,按度来划分;明度(B):按度来划分;
PS:黑白是无色相的!无法将黑白色图片转变成彩色。
2、RGB 模式(基于发光物体,加色模式):光色三原色:红、绿、蓝;
每种光都有 256 的显示级别,显示范围[0,255],所以计算机可以显示 256*256*256 种颜色,这是显示器可以识别出来的最多的颜色;
RGB 三个色值等值则是灰值,不具备色相;值越小灰度值越大,值越大灰度值越小;
做网页时,使用 RGB 模式,设计印刷制品,则需要使用 CMYK 模式;
设计使用三原色表现刻意,寓意已经过时,太老土!
3、CMYK 模式(印刷专用,属于减色模式):色的三原色:青、品(品红)、黄;
取值范围:[0%,100%];
C、M、Y 油墨肯定有杂质,三种配合得不到纯正的黑色,所以设专有黑色油墨 K;
RGB 任意两个加色加在一起就是 CMY 三种颜色。青色可以把红颜色的光完全吸收掉,人眼是看不见青色光在红墙上反射的光线的,很多魔术就是利用这个原理。如下图:红色和青色是对立的,称为互补色;为互补色的颜色完全吸收对方颜色的。光的三原色和色的三原色是相互成倒三角形;关于色环的研究可以参照文章:《透视色轮》
之所以发光物体用 RGB,印刷用 CMY,是因为下面这个理论图:
在设计印刷制品的时候,设计期间应该使用 RGB 模式,因为那时是基于显示器输出的,
工作完成之后只需要在最后一步将模式改成 CMYK 即可。
第二课、色彩模式、图像分辨率
一、色域问题:
Lab 色域:由一个亮度通道+两个颜色分量组成。它是理论上推出来的颜色,有的颜色可能不存在;用的少,默认为大自然的颜色;
有的时候将 RGB 图片转换成 CMYK 会降一个灰阶,就是色域原因;
保证自己设计的 RGB 颜色都能够被印刷出来:“视图>>校样设置>>工作中的 CMYK”打勾;意思就是在 RGB 上工作,用 CMYK 来预览。这样选择纯红的颜色时,窗口上会有一黄色的感叹号提醒印刷不出来;同样的,还有网页安全色,道理同上;
可以买本《色标安全本》,专业人士必备;
二、分辨率问题:
位图基于像素,矢量图基于路径;
像素:构成图像的最小单位,正方形,只有一个颜色;
分辨率值:网页分辨率一般为 72ppi,即 72 像素/英寸,即 72*72 像素/一平方英寸;
印刷分辨率要达到 300px/英寸,因为墨点要和其匹配;
楼顶巨型海报的分辨率一般为 15~45px/ppi;
【误区】:分辨率不是越大越好。当把 RGB 图片用来印刷,需要改变分辨率。如果将分辨率改大,多出来的信息则是软件通过复制旁边的颜色生成出来的,不是原来的信息,图片会变得模糊。
在修改图片大小的时候,对话框“图像大小”(“图像>>图像大小”)中,最下方有一个差值算法:临近、两次线性、两次立方,方法越来越复杂,结果越来越精确;如果不想重新制作图片,在“图像大小”(“图像>>图像大小”)窗口中将下方的“重定图像像素”的勾去掉,就可以直接修改图片分辨率而不会改变图像的文档大小;但是这样图片尺寸会大大缩小。
所以最好的办法是重新制作图片;
【注意】:要印刷 10*10 英寸图片,在电脑上操作应该新建 10.6*10.6 英寸的图片;因为印刷的时候每边都会留有 0.3 英寸的距离。
下面两幅图对分辨率有直观的对比:
三、图层问题:像透明的玻璃纸。
第三课、绘画与修饰工具
一、工具分类:
选取和移动工具组(6 个);
绘画与修饰工具组(8 个)(核心:局部修饰);矢量工具组(4 个);
辅助工具组(4 个)。
二、污点修复画笔工具:
1、污点修复画笔工具:在污点处一抹即可;
2、修复画笔工具:按住 Alt 键取样,然后涂抹污点,带有自动融和功能!
(所以现在不用仿制图章工具,被淘汰了)
3、修补工具:做污点选区,然后移动到要复制的地方,释放鼠标即可,自动融和!
4、红眼工具:直接在红眼上单击即可;
三、画笔工具(重点):
选择很重要,蚂蚁线不重要;
1、画笔工具:修人嘴唇,在上方工具状态栏>模式>溶解,这样画人的嘴唇会很自然;
画笔模式:正常、溶解、背后、清除;变暗—变亮;正片叠底—滤色;颜色加深—颜色减淡;线性加深—线性减淡;下面的都是光;差值和排除属于负片;最后四个 HSB+颜色基于人眼;
背后模式:用画笔绘画只会画在像素的背后;所以想在图片上有显示,图片必须存在透明区域。【擅长】:画光晕,极光;
清除模式:相当于橡皮擦;
变暗模式:画面中所有比前景色亮的颜色通通变成前景色,比它暗的颜色不发生变化;
【擅长】:用作杂志的平调,使鲜艳的颜色降阶;
变亮模式:和变暗模式相反;
正片叠底:减色模式;
滤色模式:加色模式;
其它同类模式:基于正片叠底和滤色两种模式进行不同程度的加减色,对黑白两种颜色表现不同;
叠加模式:类似幻灯片叠加的效果;画第二遍颜色会加重,第三遍更重……
柔光模式:专门屏蔽中性灰。【擅长】:在图层的混合中使用更棒;专门屏蔽中性灰; 差值模式:负片效果,效果淡一点;【擅长】:档案解密,背景分析等案例;
排除模式:负片效果,效果重一点;
色相模式:单一锁定色相,只调整色相,饱和度和亮度不发生改变;
饱和度和亮度模式:功能同上,执行单一锁定;
操作案例:衣服上色
<1>选择“画笔工具”,模式:“色相”;颜色:“绿色”;直接涂抹即可;
<2>这种模式下画笔不会盖掉衣服的纹理,只是单纯的涂抹色相,饱和度和明度不发生改变。
(案例结束!)
2、铅笔工具:用法同画笔工具;
3、颜色替换工具:用法同上,【优点】:自动识别边缘,使画笔画图不会超出界限;
四、仿制图章工具:
1、仿制图章工具:按住 Alt 键复制就行,现在 out 不用了,被“修复画笔工具” 所取代;
“修复画笔工具”可以和边缘图像自动融和,仿制图章工具不可以;
2、图案图章工具:连续的无缝接接的图案;
【擅长】:背景装饰。如下两张图片,无缝拼接之后就是完美的背景装饰!
操作案例:无缝拼接
<1>“选框工具”框选图案;
<2>“编辑>>定义图案>>确定”;
<3>使用“图案图章工具”,在工具状态栏上会出现之前定义好的图案;
“生成”。如果觉得电脑整合的图案不好看,点击“再次生成”;不断点击,图案会很丰富。右下角有预览,可以查找之前生成的所有图案。
【擅长】:用作文字纹理;
(案例结束!)
五、历史记录画笔工具:
1、历史记录画笔工具:和“历史记录调板”配合使用!
【功能】:局部修饰(这是最正规的使用方法);
【注意】:使用“历史记录画笔工具”的时候不能对图片进行裁切,除非将历史记录画笔状态放在裁切之后的状态;
操作案例:“历史记录画笔工具”用法
<1>将美女进行高斯模糊;
<2>将“历史记录调板”上的历史记录画笔工具放在原始图片上,选择“历史记录画笔工具”在脸上进行涂抹;则脸部会恢复成原始清晰程度,而其它部位仍然保持模糊效果。
(案例结束!)
2、历史记录艺术画笔工具:
和“历史记录画笔工具”的功能一样,只是在绘制的过程中加了一些特效;
在工具状态栏,“样式”选择你想要的样式即可;
六、橡皮擦工具:
1、橡皮擦工具:略;
2、背景橡皮擦工具:直接将背景色擦掉,不会触碰到前景色,智能识别;
3、魔术橡皮擦工具:就是“魔术棒+橡皮擦”的组合;
七、油漆桶工具:
1、渐变工具(很有用处!):
【擅长】:图层蒙板应用;
默认是从前景色到背景色的渐变;
渐变方式:线性渐变、径向渐变、对称渐变、角度渐变、菱形渐变、可以自己设置;
渐变编辑器:下方油漆桶控制颜色,上方油漆桶控制透明度;
如果不想要油漆桶对应的颜色,直接将油漆桶往下一拖就没有了;
油漆桶中间菱形控制两种颜色之间的过度范围;
透明油漆桶可以控制颜色透明度;
渐变类型里有一个“杂色”渐变的选项,这种模式下颜色无法确定,完全靠软件随机产生。
2、油漆桶工具:工具状态栏选择“图案”,可以定义图案;单击鼠标,油漆桶会在容差识别到的范围之内无缝填充图案;
八、模糊工具:
1、模糊工具:局部模糊;【擅长】:背景上经常用到,产生意境;
2、锐化工具:单纯的对色彩饱和度进行提纯,提纯过了会出现躁波,所以慎用;
锐化实际上就是提取轮廓线,我们能把图片的轮廓线提取出来照片自然就清楚,所以不需要这个工具;
3、涂抹工具:可以放弃不用;和液化工具功能差不多,但涂抹图片会产生虚化;我们使用
“液化”(“滤镜>>液化”)工具就可以完美实现变形效果;
九、减淡工具:
1、减淡工具:提亮颜色;【擅长】:皮肤提亮;
【技巧】:还有一个方法提亮肤色:复制图层,将新图层的叠加模式设置“滤色”;
2、加深工具:变暗颜色;【擅长】:涂抹人脸脸颊,显脸瘦;
3、海绵工具:调整颜色饱和度;
模式:去色(灰白效果)、加色(加饱和度);
第四课、bridge 的运用和数码照片的处理
一、bridge 的运用:
所有 Adobe 产品,在 bridge 中都能显示;
图片全屏浏览:Ctrl+L;
双击文件就以默认打开方式打开;
“收藏夹>>Adobe Stock Photos”中是一个网络图片素材库,由专业摄影师提供。
二、数码照片的处理:
Jpeg:有损压缩;高质量的图片不能有损;
Camera Raw:无损,原数据包,流行趋势。Adobe 后缀名是DNG;
位深度:一般是 8 位,16 位很高了;8 位位深度代表每个通道可以记录 2^8=256 个颜色信息;
相机数据:bridge 上会有显示,里面有很多需要关心的数据。
操作案例:DNG 文件的编辑
<1>在 bridge 中双击 DNG 格式图片,电脑默认 PhotoShop 将其打开;
<2>调整曝光度:按住 Alt 键,再拖动鼠标;图片全黑代表曝光不足,出现黄色和红色的区域都是警告区域,出现白色就说明曝光过了,没有任何的细节;只有一小部分被曝掉不影响主体就可以了;
<3>调整阴影:按住 Alt 键,拖动按钮,留有一点黑就可以了;不能出现大片黑,否则像头发的细节就会损失。
1.勾选“阴影”,图像出现蓝色的地方说明细节损失掉,可以少量出现,但不能大量出现;
2.勾选“高光”,出现红色、黄色或白色区域说明曝光多了;
<4>所有参数设置好之后,点击“打开”,PhotoShop 才真正的打开这张照片。之前的所有操作相当于做暗房的负片处理!
(案例结束!)
第五课、通道和蒙板
一、通道:
1、颜色通道:
只有三类颜色:黑、白、灰;
【特点】:后台工作,通过后台影响前台;
【用途】:记录颜色信息;
PhotoShop 是 8 位位深度的图像处理软件,每一位 2^8=256 个信息;RGB 来记录光的信息,每个通道有 256 个颜色,那么一共显示 256^3 种颜色;三个通道分别记录了 RGB 三种颜色的信息,0 指黑色,255 指白色,中间是过渡;CMYK 的四个通道记录的是色的信息,
印刷前做出来的胶片记录的就是油墨的信息,一个通道做成一个胶片;
24 位图像就是 RGB 真彩,因为 8*3=24(8 代表位深度);32 位图像就是 RGB 图像加了一个 Alpha 通道;【擅长】:在视频文件中去除背景;
2、专色通道:
专色一定是和印刷挂钩的,和 RGB 一点关系都没有;
CMYK 印不出来的颜色习惯性的用专色印。例如:烫金色的请柬,油墨是印不出来的;
还有很多印的出来的颜色也用专色。例如黑色,节省成本;
3、Alpha 通道:
保存选区:创建好选区,选择菜单“选择>>存储选区”,命名,默认是 Alpha1。这样在
“通道”调板里面就出现了一个 Alpha1 的通道;黑色记录非选区,白色记录选区;
调入选区:选择菜单“选择>>载入选区”,选中要载入的选区;或者按住 Ctrl 单击通道缩略图;
支持 alpha 通道的文件格式:tif、tga、psd;Jpeg 是支持路径的;
4、羽化通道:
属于 Alpha 通道;
羽化半径 15px:以蚂蚁线为准,向内 15 个像素淡入,向外 15 像素淡出;保存好的 Alpha
通道含有灰阶过渡;
二、图层蒙板:
属于临时通道,在通道面板上存在,是通道的另外一种表现形式;
只有黑、白、灰三类颜色,只在后台运行;
【擅长】:控制图层显示范围;
三、通道的高级运用技巧:
操作案例:建立图层蒙版法 1—美女版
<1>左边的图片方框中建立一个矩形选区;
<2>全选(Ctrl+A)右边美女,复制(Ctrl+C);
<3>在左边图片激活状态下,选择菜单“编辑>>选择性粘贴>>贴入”,就出现下图效果:
(案例结束!)操作案例:建立图层蒙版法 2—美女版
<1>将美女复制到左边图片中;
<2>选择菜单“图层>>图层蒙板>>显示全部/隐藏全部”;美女图层旁边会出现一个白色图层蒙板;白色代表完全显示;
<3>选中图层蒙板缩略图,选择“画笔工具“;“正常”模式;在蒙板状态下只能使用黑、白两种颜色进行涂抹;
<4>如果图像涂抹多了,需要恢复被隐藏的部分,按“X”键切换前景色和背景色,直接涂抹即可;
(案例结束!)
操作案例:建立图层蒙版法 3—施瓦辛格版
<1>用移动工具将帅哥拖动到狮子头图像中;【技巧】:按住 Shift 键拖动帅哥会粘贴到狮子头图片的正中间;
<2>单击“图层调板”下方的“添加图层蒙版”按 ,默认为白色;
<3>选中图层蒙版缩略图,使用“渐变工具”,拖拽即可;效果如下
【优点】:渐变工具渐变柔和,过渡自然;
(案例结束!)
第六课、校色、调色
0、菜单位置:
功能几乎全在 “图像>>调整>>…”菜单下;
1、色阶:(Ctrl+L)
【技巧】:我们不仅可以针对 RGB 复合通道进行调节,还可以针对单色通道进行调节;
“色阶”窗口最上方,如图自动色阶(Ctrl+Shift+L)要学会经常使用;
;
操作案例:校准图片颜色
<1>打开图片,会发现图片比较闷,没有生气;打开“色阶对话框”;色阶分布会如下所示:
在输出色阶分布条上,左边黑色表示暗部区域,右边白色属于亮部区域,中间属于灰部区域;上方输入和下方输出图像是相互映射对应的;
从图中可以看出图片的绝大部分颜色集中在灰部区域,暗部和亮部区域没有信息,
所以照片偏灰;
<2>
【校准方法一】:
在“输入色阶”上,拖动下方暗部三角形至颜色集中区域边缘;右边亮部区域三角形同理;效果如下图所示:
【校准方法二】:
<1>右边有三个吸管,如图:
这三个吸管用来“定场”;最左边吸管定义“黑场”,中间吸管定义“灰场”,右边吸管定义“白场”;
<2>用白色吸管工具定义白场,点击图片最亮的地方;用黑色吸管定义黑场,点击图片最暗的地方;图片自动修复;
【校准方法三】:
点击“色阶”面板上的“自动”按钮;
【缺点】:有的时候会不准,在中性灰的定义上,可能会偏暖或偏冷,不是我们想要的;
最终效果:
(案例结束!)
2、曲线:(Ctrl+M)下图是曲面窗口:
X 轴代表输入,Y 轴代表输出;
输入代表修改前,输出代表修改后;
1.上弦线:图片会变亮;因为 X 的值映射到 Y 后向亮部靠拢,所以图片变亮;
2.下弦线:图片变暗,道理同上;
3.S 曲线:增加图片对比度;暗部区域变更暗,亮部区域变更亮,所以对比度增加;
4.波浪线:反复的环绕,图像忽明忽暗;金属光泽会有这种反差;
【擅长】:制作金属效果;尤其文字使用效果好;
5.任意曲线:通过打点的方式固定某些点,然后调节中间想要调整的部分
6.手绘曲线 点击铅笔按钮即可在正方形内进行手绘;铅笔绘制完成后转成曲线,即点击第一个曲线按钮,然后再进行细调;
7.其他功能:“通道”选项,“自动”按钮,三个吸管工具,和色阶里面的功能一模一样;操作案例:制作胶片质感
<1>打开菜单“图像>>调整>>曲线”(Ctrl+M);
<2>选择“蓝色”通道,曲线斜率降低一半;
<3>选择“绿色”通道,曲线斜率降低 1/4;
<4>选择“红色”通道,绘制 S 曲线,增加对比度;
<5>胶片质感雏形做好;效果如图:
(案例结束!)
3、色相/饱和度:(Ctrl+U)
【擅长】:调色使用最多;
操作案例:天空变色
<1>打开菜单“图像>>调整>>色相/饱和度”(Ctrl+U);
<2>选择“蓝色” 通道,调节“色相”修改天空色彩;如图:
(案例结束!)
操作案例:衣服变色 1
<1>打开菜单“图像>>调整>>色相/饱和度”(Ctrl+U);
<2>任选一个通道,下方两行色相条中间会出现一个“参数条”,带有四个三角形的标志块;
上方色相条代表“输入”,下方色相条代表输出;输入代表修改前,输出代表修改后; 中间两个标志块代表所选颜色的主体范围,边上两个色块到中间色块的距离代表颜
色容差值;
<3>将参数块往黄色衣服颜色上移动,然后修改“色相”,衣服颜色随即改变;为防止皮肤颜色也发生变化,修改参数条的容差值可以保护皮肤;
<4>为防止山上黄色楼房和衣服颜色一起发生改变,使用“选区工具”将人物粗略框中进行保护,达到局部修饰的效果;
效果图如下:
(案例结束!)
操作案例:衣服变色 2
还是上面美女图片作为案例:
<1>打开菜单“色相/饱和度”(Ctrl+U);
<2>任选一个通道颜色,这样吸管工具被激活;
<3>选择第一个吸管工具,直接在图片中吸取想要修改的颜色,软件自动定位参数条;
<4>颜色定位好之后,修改方法同上;
(案例结束!)
4、色彩平衡:(Ctrl+B)
【功能】:在色彩的倾向上发生很大变化,调整图像偏冷或者偏暖;
【技巧】:人物一般偏暖;风景一般偏冷;
操作案例:经纬仪变新
<1>选择“自动色阶”,(Ctrl+Shift+L);
<2>打开菜单“图像>>调整>>色彩平衡”(Ctrl+B);
调整仪器使得出现金属色泽,要往暖色调去调整;
<3>选中“中间调”,鼠标拖动色块,第一行偏“红”,第二行色块不动,第三行偏“黄”;
<4>选中“阴影”,鼠标拖动色块,第一行偏“红”,第二行色块不动,第三行偏“黄”;
<5>选中“高光”,鼠标拖动色块,第一行偏“红”,第二行色块不动,第三行偏“黄”;效果如图:(所以广告都是骗人的!)
(案例结束!)
5、匹配颜色:
【功能】:将图片的色彩与另外一张图片匹配;
人像和风景的图片也可以匹配;可以使冷色调的图片和暖色调的图片进行匹配,生成的风景会有意想不到的效果;
操作案例:匹配颜色
<1>分别打开两张图片;
<2>在左图处于激活的状态下,打开菜单“图像>>调整>>匹配颜色”,确定;
<3>“源”选项中,选择要匹配的原图片;这里选择“”;图片处理完毕;
效果如图:
(案例结束!)
6、替换颜色:
【用法】:就是“色相/饱和度”里面改变颜色的另外一种用法;
操作案例:更改天空颜色
<1>打开菜单“图像>>调整>>替换颜色”;
<2>用吸管工具吸取蓝天颜色;调整容差范围,窗口随即预览;
<3>修改下方“替换”组的“色相/饱和度/明度”即可;
(案例结束!)
7、可选颜色
【用法】:可以针对通道进行调色;早期在印刷里追油墨用;现在印刷场可以自己干这事,这条命令几乎不怎么用了;
8、通道混合器:
【用法】:针对通道进行调色;
【擅长】:获得高品质灰度图;
操作案例:获得高品质灰度图
<1>选择菜单“图像>>调整>>通道混合器”,勾选下方“单色”选项,图片变灰;
<2>“绿色”值加一点,“蓝色”值加一点,“常数”值降一点;移动到满意为止;效果如图:
也可以得到有品质的灰度图;具体方法视图片来源而定;
(案例结束!)
9、渐变映射:高级命令!
操作实例:添加金属渐变
<1>选择菜单“图像>>调整>>渐变映射”;单击渐变条,弹出“渐变编辑器”,即可设计想要的渐变;
<2>点击下拉三角形按钮,再选择右边的三角形按钮,会出现弹出菜单,选择“金属”;
(案例结束!)
10、照片滤镜:
【功能】:针对数码相片;拍完照片后,给照片添加滤镜效果;
【技巧】:拍人物滤镜选择往暖光上靠,拍风景滤镜选择往冷光上靠;
11、曝光度:
【功能】:调整数码相片;
针对曝光不足的照片,可不用“匹配颜色”命令;使用“曝光度”将照片曝光度提上去;
12、阴影/高光:
【擅长】:专门针对图片最亮的地方和最暗的地方进行调节,而不伤及其它地方;
操作案例:增加暗部信息
<1>打开菜单“图像>>调整>>阴影/高光”;勾选窗口下方“显示其它选项”;
<2>增加“阴影数量”值,暗部区域亮起来;增加“高光数量”值,亮部区域暗下来;
调节到满意为止;
这样暗部区域信息都被显示出来,天空亮部区域更鲜艳;效果如图:
(案例结束!)
13、色调均化:
【功能】:将亮的区域变暗,暗的区域提亮,平均色调;
14、色调分离:
【擅长】:制作影片中的回忆场景;插画效果;参数一般 2、3、4 即可;
色阶参数为“2”,则图像有 3^2=8 个颜色,最高值只能设置到 255,即为原片;
15、变化:
【功能】:给人直观感受图像变化;窗口如图:
16、阈值:
【功能】:得到黑白图;
【擅长】:提线稿;
【参数说明】:默认“阈值色阶”为 128;说明图片 0~128 变黑,128~255 变白,最终生成只有黑白两色的图片;
操作案例:获得图片线稿
<1>打开菜单“滤镜>>其它>>高反差保留”;【功能】:将图片明暗交界线、轮廓线保留,
其它地方就灰掉;
<2>打开菜单“图像>>调整>>阈值”;这样细节可以轻松得到;
<3>用“橡皮擦用具”将多余麻点擦去;这样就得到高质量的线稿。如图:
(案例结束!)
PS、裁剪并修齐照片:
操作案例:裁剪并修齐照片
<1>打开菜单“文件>>自动>>裁剪并修齐照片”,照片自动裁剪修齐;
(案例结束!)
第七课、图像模式.通道案例
一、“位图”模式:
【擅长】:报版印刷;
位图是一位位深度的图片,只有 2^1=2 个颜色;通道也只有一个;
默认状态是禁用的,当图片在“灰度模式”下才可使用;
位图窗口中,采用“半调网屏”方式进行设计,报纸印刷专用!
PS.报纸印刷只用一种颜色去印刷,而且没有浓淡;图片之所以会出现阴影效果就是通过半调网屏来实现;之所以会产生阴影效果,是通过点的疏密来实现;
操作案例:报版印刷处理
<1>选择菜单“图像>>模式>>灰度”,图片变成灰度模式;
<2>选择菜单“图像>>模式>>位图”,弹出“位图”对话框;“方法使用”选择“半调网屏”,确定;
<3>弹出“半调网屏”窗口,频率设置 85,确定;效果如图:
(案例结束!)
二、“双色调”模式:
【擅长】:专色印刷;
其是单色调、双色调、三色调、四色调的统称‘ 默认状态禁用,图片在“灰度”模式下才可使用;
“类型”可以选择一、二、三、四色调,可分别给其上色;
在把照片处理好去印刷,只需要印一张胶片;因为这是配好的专色油墨;这样节省成本;
100g 以下的铜版纸用四色 CMYK 印刷就被印花了;
三、“索引颜色”模式:
单通道模式,只有一个通道,所以只有 256 种颜色;
图片变成“索引颜色”模式之后,“图像>>模式>>颜色表”才不会被禁用;和 Gif 格式关系紧密;【擅长】:网页专用,小图标专用;
【技巧】图像变成“索引颜色”模式,点击菜单“文件>>存储为 web 所用格式”,在窗口中可以通过“原稿”、“优化”、“双联”、“四联”四种方式查看图片效果;
【误区】:不是索引值越小文件越小;小文件适用,大文件不适用;大图片采用 jpeg 格式;
四、“多通道”模式
【擅长】:打样稿;
一般由“CMYK 颜色”模式直接转到“多通道”模式;转到“多通道”模式之后,原来
“C、M、Y、K、复合”五个通道会把“复合通道”扔掉变成四个通道;此模式下打印机打印不是一张正常片子,而是四张胶片;
【注意】:“多通道”能存储的格式只有 Photoshop DCS 2.0 或者 raw;
保存时会弹出对话框 DCS 我们一般选择“多文件 DCS,无复合”;这样出来的文件一共有 5 个,分别为一个总的索引文件和四个三通道的值,直接出片子;
五、“8 位/通道”/“16 位/通道”/“32 位/通道”:
【用途】:电视是 8 位的;电影胶片是 16 位的;所以电影的颜色比电视鲜艳;
电影中常用此功能;
操作案例:提取火焰
<1>打开火焰图像的“通道”面板;
<2>将红色通道拖拽新建按钮上得到“红副本”;绿的新建得到“绿副本”;蓝的新建得到“蓝副本”;
【注意】:新建的三个副本不是通道;通道是不会无故增加或减少的;新建的属于
Alpha 通道;
<3>回到“图层”面板,点击新建按钮创建三个图层;
<4>打开“通道”面板,按住 Ctrl 键单击“红副本”缩略图,返回“图层” 面板,选择图层三,填充红色;
<5>打开“通道”面板,按住 Ctrl 键单击“绿副本”缩略图,返回“图层” 面板,选择图层二,填充绿色;
<6>打开“通道”面板,按住 Ctrl 键单击“蓝副本”缩略图,返回“图层” 面板,选择图层一,填充蓝色;
<7>将图层二和图层三的叠加模式设置为“滤色”; 隐藏背景图层;
<8>选中图层一二三,合并图层(Ctrl+E),将合并好的图层用鼠标拖拽到右边图像中;效果如图:
(案例结束!)
第八课、图层功能
0、功能位置:
菜单“图层>>图层样式>>混合选项”;或者双击图层缩略图;
【擅长】:制作网页按钮;设计简单字效;UI 界面设计;
1、混合选项:默认>>常规混合:
“混合模式”和图层混合的模式一样;
2、混合选项:默认>>混合颜色带:
操作案例:图片混合颜色带
<1>将酒瓶拖到蓝天白云图像中去;
<2>选中上一图层,打开菜单“图层>>图层样式>>混合选项”, 默认显示“混合选项:默认”;
<3>“混合颜色带”:拖动“下一图层”的三角形按钮,调整参数如图:
<4>按住 Alt 键,单击拖动的三角形,大三角形被拆成两个小三角形;
代表容差,鼠标拖动容差调整,参数如图:
效果如图:
(案例结束!)
3、混合选项:默认>>高级混合:
【擅长】:透过文字显示背景;
操作案例:透视图层
<1>图片有三个图层,如图所示:
<2>双击蓝色圆圈缩略图,在“混合选项:默认>>高级混合”中,“挖空”值为“深”表示直接挖到图层最底层;“挖空”值为“浅”表示只挖到下一层;
<3>将“填充不透明度”设置为 0%,这样最上面图层蓝色的圆圈就不可见;
(案例结束!)
操作案例:制作 gif 动画
<1>基于上个案例;打开菜单“窗口>>动画”面板;
<2>选择第一帧,将蓝色圆圈放在人像头部位置;
<3>新建第二帧,将蓝色圆圈放在人像脚部位置;
<4>全选第一帧和第二帧,单击“动画”面板右上角<5>设置参数,确定;
(案例结束!)
,选择“过渡”;
4、投影:
操作案例:文字投影呈玻璃效果
<1>图层样式如图:
(案例结束!)
5、内投影:
【效果】:产生镂空的效果;
6、外发光:
【效果】:周围发光;
7、斜面和浮雕:
【功能】浮雕可以定义“纹理”;
8、颜色叠加:
【功能】:直接覆盖一个颜色上去;
9、描边:
【功能】对文字进行描边,根本不需要拉选区;
【经验】:1、把图片样式设置完成之后,点击窗口右边“新建样式”,将设置好的样式保存;这样在“样式” 调板中就存在了我们定义好的特效,方便调用;
2、单击“样式” 调板右上角的式质量不高;
3、单击“样式” 调板右上角的设置好的样式,方便使用;
按钮,会出现很多样式特效;但是这些样
按钮,单击“载入样式”,可以载入自己
10、创建图层:
位置:菜单“图层>>图层样式>>创建图层”
【功能】:将样式分离出去单独成为一个图层;
【优点】:每一种样式都可以单独调用;
操作案例:拉长文字阴影
<1>打开菜单“图层>>图层样式>>创建图层”,图层样式自动分离出去重新生成一新图层;
<2>选中新生成的图层,按住 Ctrl 键单击缩略图,按 Ctrl+T,进行变化;如图:
(案例结束!)
11、新建填充图层:
其相当于图层颜色填充+一个图层蒙板;
【优点】:修改方便;更改颜色值,更改图案或者更改范围都很方便;
12、新建调整图层:
点击“图层”面板下方
按钮即可新建调整图层;
相当于一个图片调整功能+一个图层蒙板;
默认为全局做调整图层;
【编组】:将调整图层的内容,放到下一图层的形状上去;
【适用情况】:只能是大图片往小图片中套,否则没有任何效果;
【优点】:对图片进行编辑都不破坏原片,只是在新建的图层上进行调整;
【擅长】:若干的图层都可以扔到一个图层上去;
【经验】:选中多个图层,用移动工具则可以一起移动这些选中的图层,非常方便;
【经验】:控制图层显示范围的方法有:
1、添加图层蒙板;
2、添加矢量蒙板;
3、添加剪贴蒙板;
4、贴入;
操作案例:图层调整—海螺
<1>选择菜单“图层>>新建调整图层>>色相/饱和度”,勾选“使用前一图层创建剪贴蒙板”;如图:
<2>点击“确定”,图层面板效果如图:
<3>这样调整新建图层只会对海螺产生影响,不会触碰后面的背景;效果如图:
(案例结束!)
操作案例:创建剪贴蒙板—老虎 1
<1>选中“老虎”图层,选择菜单“图层>>创建剪贴蒙板”;意思就是将老虎图层的内容放到下一图层的形状中去;
<2>效果如图:
(案例结束!)
操作案例:创建剪贴蒙板—老虎 2
<1>基于上面案例,按住 Alt 键,鼠标移动到老虎图层和下一图层的交界处,鼠标会变成
三角形形状;单击即可编组;
重复上面操作,取消编组;
(案例结束!)
13、矢量蒙板:
“图层>>矢量蒙板>>当前路径”使用较多;
14、智能对象:
位置:“图层>>当前路径”;
PhotoShop 导入的矢量文件都当作智能对象;但是不能“转换到图层”或者“合并图层”;
PhotoShop 调入矢量图形后,图层缩略图右下方会有标记,说明是智能对象,软件会一直把它当作矢量图来对待,所以不管对其进行怎样的放大缩小,图像都不会虚化;
15、锁定:
位置:“图层”面板上方,如图所示:
锁定透明区域:这样进行修饰不会触碰到透明区域;
;操作案例:美化船头
<1>使用“裁切”工具将图片裁切;
<2>按 Ctrl+L,调整图片色阶;
<3>按 Ctrl+B,打开色彩平衡,将颜色往“青”和“绿”色上靠;
<4>海绵工具将船头颜色涂抹浓一点;
效果如图:
(案例结束!)
第九课、滤镜特效、动作
一、滤镜
0、滤镜安装:
安装路径:安装文件夹AdobeAdobe Photoshop CS5 (64 Bit)Plug‐ins;
文件名后缀.plugin;
1、抽出:
【擅长】:将人物从背景中分离出来;
【注意】:CS5 中变成了“调整边缘”,功能更强大;操作案例:将美女抽出
<1>选择菜单“滤镜>>抽出”;用“画笔工具”在人物轮廓线涂抹一遍,如图:
<2>用油漆桶工具将中间填充起来,如图所示:
<3>点击预览;如果有瑕疵就用“清除边缘”工具修补一下,图像就自动将损失的轮廓补回来;
(案例结束!)
2、消失点:
【擅长】:制作游戏大场景的铺设操作案例:去除地板上杂质
<1>打开菜单“滤镜>>消失点”;在图像上画出消失点轮廓;如图:
<2>选择左边“印章工具”;按住 Alt 键取样,然后涂抹即可;
(案例结束!)操作案例:增加楼层
<1>画网格;如图:
<2>具体见 20 集视频教程;
(案例结束!)
3、滤镜库:
【优点】:可同时看到很多滤镜特效调试;
4、像素化:
<1>彩色半调:
【擅长】:早期美式风格的海报;用在文字上;
最终效果就是放大印刷品之后看到的结果;如图:
【技巧】:如果将灰度图片进行“彩色半调”命令结果会更有意思;
操作案例:图像彩色半调
<1>将图片变成灰度图片;菜单“图像>>模式>>灰度”;
<2>选择菜单“滤镜>>像素化>>彩色半调”;半径 8px;效果如下:很像老式的海报;
(案例结束!)
<2>马赛克:
【技巧】:对打码的图像想要看清楚,最好的办法就是眯着眼睛看;
5、扭曲:
<1>极坐标:
【擅长】:西方教堂圆顶的绘画;制作爆炸特效(有向四周发散的效果);从平面坐标到极坐标;从极坐标到平面坐标;
平面坐标相当于地图;极坐标相当于地球仪;
<2>置换:像三维的模型贴图;
操作实例:贴国旗贴于山上
<1>国旗激活状态下,点击菜单“滤镜>>扭曲>>置换”;
在“置换”对话框中,“未定义区域”选择“折回”,否则边缘会有拉丝的效果;确定;
<2>在弹出的对话框选择我们要置换的山的图像;【注意】:这个图像必须为 PSD 格式;
<3>图层混合选择“叠加”;透明度降低一点;
<4>用蒙板将人身上的国旗抹掉即可;效果如图:
<3>镜头校正:去除镜头广角变形;【注意】:CS5 中位置放到“滤镜>>镜头校正”下;
6、杂色:
<1>减少杂色:jpeg 图片经过压缩可能会产生杂色,需要去除;
<2>添加杂色:胶片颗粒感高感光的片子,存在颗粒感看起来会很舒服;
7、模糊:重要!
<1>特殊模糊:
只模糊块面,不模糊轮廓面的模糊;很多美女美容就用这个工具,现在 out 了,被“表面模糊”取代;
<2>表面模糊:
【擅长】:专门用作皮肤处理;
<3>镜头模糊:
【擅长】:模拟井深效果;制作远实近虚或者近虚远实的效果;
光用这个命令是没有好的效果的,在“镜头模糊”窗口中需要使用“图层蒙板”;这样就会产生远实近虚或近虚远实的效果;
具体操作见 22 集视频教程;
8、渲染:
<1>光照效果:
模拟灯光的感觉:点光源,平行光,全光源;效果如图:
选择通道单独进行打光会产生浮雕感觉:效果如图:
也可以在上面增加 Alpha 通道;
9、素描:和前景色和背景色有关系;
10、视频:
【常识】:中国电视采用 PAL 制式,欧美很多国家使用 NTSC 制式;PAL 制式是趋势;
做电视静帧用;电脑是逐行扫描显示,电视是隔行扫描显示,所以电视必有一行是没有
信息的;
在 DV 机上采集到的画面到电脑上看会有扫描线,为了去除这些毛疵,就用这个命令;
操作案例:去除图片中的毛疵
<1>点击菜单“滤镜>>视频>>逐行”;
<2>“奇数场”或者“偶数场”,猜一个,确定;
<3>图像恢复;如图:
(案例结束!)
11、锐化:
<1>USM 锐化:
不要在 RGB 模式下进行锐化;
先将图片转成“Lab”模式,选择“明度”通道,选择 USM 锐化,确定;
返回 RGB 模式即可;
<2>智能锐化:
操作实例:智能锐化
<1>打开菜单“滤镜>>锐化>>智能锐化”;调整“数量”、“半径”;勾选“更加准确”;效果如上:
(案例结束!)
12、高反差保留:
【擅长】:提线稿,提轮廓线;
二、动作:
1、录制动作:
<1>点击“动作”面板下方“新建”按钮,命名,确定;这时开始录制;
<2>进行我们需要的操作,操作一步,电脑记录一步;
<3>录制完后,点击面板下方“停止”;录制好的每一步细节都可以在面板中看见;对于多余的操作,直接删除就行;
将每一步动作前方对应的勾去掉,在操作的时候这一步就被跳过;每一步操作的前
方还有这个按
,选上会弹出一个窗口,可以修改这个特定一步的参数值;
【注意】:做选区或者一切与位置有关的操作,我们最好以%为单位,这样就可以适应不同尺寸的图像;
电脑不好单独存储一个动作,只能存一个文件夹;
操作案例:批处理
<1>打开菜单“文件>>自动>>批处理”;
<2>在“批处理”窗口中,选择好“动作”;“源”选择图片所在的文件夹;勾选“包含所有子文件夹”;“目标”放置在新的文件夹下;“错误”选择“将错误记录到文件”;确
定;
(案例结束!)
2、应用动作:
“动作”面板,单击右上角的
,选择“载入效果”;
或者使用软件本身自带的或者录制的效果;
第十课、高级调色技巧
1、通用调色技巧:
<1>自动色阶(Ctrl+Shift+L);
<2>追加饱和度(Ctrl+U);
<3>强化环境周围(Ctrl+B):冷的冷下去,暖的暖起来;皮肤变暖,环境变冷;
<4>锐化。
操作案例:调色图像
<1>自动色阶(Ctrl+Shift+L);
<2>打开“色相/饱和度”(Ctrl+U),追加 30 左右饱和度;
<3>打开“色彩平衡”(Ctrl+B);窗口下方勾选“保持明度”;
重点调节“高光”和“阴影”两部分;因为这两部分主要受环境的影响,“中间调”几乎都是图像本身颜色,不需要调节;
选中“阴影”,偏“青”、偏“绿”、偏“蓝”;
选择“高光”,偏“红”、偏“蓝”;确定;不同图片视情况而定;
<4>复制背景层(拖动背景图层到新建按钮上),选中复制的图层,打开菜单“滤镜>>其它>>高反差保留”,半径一个像素就够了;
<5>图层混合模式“柔光”;如果想要加大锐化级别,复制高反差图层即可;效果如上:
(案例结束!)
2、正片负冲技巧:
操作案例:忧郁帅哥
<1>选中“蓝色”通道,打开“图像>>应用图像”;勾选“反相”;“混合”选“正片叠底”;
“不透明度”设“50%”;确定;
<2>选中“绿色”通道,打开“图像>>应用图像”;勾选“反相”;“混合”选“正片叠底”;
“不透明度”设“20%”;确定;
<3>选中“红色”通道,打开“图像>>应用图像”,不能勾选“反相”;“混合”选“颜色加深”;“不透明度”设“100%”;确定;
<4>再选择“蓝色”通道,打开“色阶”(Ctrl+L),输入色阶值:25、0.75、150;
<5>再选择“绿色”通道,打开“色阶”(Ctrl+L),输入色阶值:40、1.2、220;
<6>再选择“红色”通道,打开“色阶”(Ctrl+L),输入色阶值:50、1.3、255;
<7>选择 RGB 通道,回到全局图像;选择“图像>>调整>>亮度/对比度”,“亮度”值减 5,
“对比度”增加 20;确定;
<8>打开饱和度(Ctrl+U);饱和度值增加 16,确定;效果如上:
(案例结束!)
3、整合交接图片:
<1>打开菜单“文件>>自动>>Photomerge”,确定;
<2>将图像顺序摆正确,确定;
【注意】:n 张照片可能色源不同,在此步操作之前用匹配颜色匹配一下;
第十一课、CS5 新增功能
1、调整边缘快速构图:
操作案例:抠图美女
<1>用“快速选择工具”将人物大轮廓选出来;
<2>选择菜单“选择>>调整边缘”;或者任何一个选择工具在状态栏的最右边有“调整边缘”按钮;
<3>增加“边缘检测”半径,勾选“智能半径”;
“视图模式”勾选“显示半径”就可以看出效果;
<4>调整边缘的“平滑”值+2;“羽化”值+0.5px;
【技巧】:如果还有发丝没有选入,则使用“调整半径工具”增加发丝;如果发丝中间有多余的背景进入,则使用“涂抹调整工具”;如图:
<5>勾选“输出”中“净化颜色”;“数量”值设置 50~70%;确定;
(案例结束!)
2、智能填充、魔法识别:
操作案例:将搓男去掉
<1>“选择工具”将人物粗略框选出来;
<2>选择菜单“编辑>>填充”(Shift+F5),“使用”选择内容识别;确定;效果如图:
(案例结束!)操作案例:抹掉路灯
<1>选择“污点修复工具”,上方工具状态栏选择“内容识别”;涂抹路灯;效果如图:
(案例结束!)
操作案例:补全全景图;【擅长】:摄影常用
<1>“魔棒工具”将白色背景选中;
<2>选择菜单“选择>>修改>>扩展”,增加 10px;
<3>选择菜单“编辑>>填充”(Shift+F5),使用“内容识别”;效果如图:
(案例结束!)
3、操控变形,没有真相:
【擅长】:制作丝带、拉链效果操作案例:变大象鼻子方向