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李涛Photoshop CS2高手之路课堂版笔记

发布时间:2024-01-15 作者:admin 来源:讲座

2024年1月15日发(作者:)

李涛Photoshop CS2高手之路课堂版笔记

Photoshop 高手之路

第一课、光和色的关系

1、HSB 模式(基于人眼的视觉细胞):色相(H):色相环,拾色器;

饱和度(S):别名纯度,按度来划分;明度(B):按度来划分;

PS:黑白是无色相的!无法将黑白色图片转变成彩色。

2、RGB 模式(基于发光物体,加色模式):光色三原色:红、绿、蓝;

每种光都有 256 的显示级别,显示范围[0,255],所以计算机可以显示 256*256*256 种颜色,这是显示器可以识别出来的最多的颜色;

RGB 三个色值等值则是灰值,不具备色相;值越小灰度值越大,值越大灰度值越小;

做网页时,使用 RGB 模式,设计印刷制品,则需要使用 CMYK 模式;

设计使用三原色表现刻意,寓意已经过时,太老土!

3、CMYK 模式(印刷专用,属于减色模式):色的三原色:青、品(品红)、黄;

取值范围:[0%,100%];

C、M、Y 油墨肯定有杂质,三种配合得不到纯正的黑色,所以设专有黑色油墨 K;

RGB 任意两个加色加在一起就是 CMY 三种颜色。青色可以把红颜色的光完全吸收掉,人眼是看不见青色光在红墙上反射的光线的,很多魔术就是利用这个原理。如下图:红色和青色是对立的,称为互补色;为互补色的颜色完全吸收对方颜色的。光的三原色和色的三原色是相互成倒三角形;关于色环的研究可以参照文章:《透视色轮》

之所以发光物体用 RGB,印刷用 CMY,是因为下面这个理论图:

在设计印刷制品的时候,设计期间应该使用 RGB 模式,因为那时是基于显示器输出的,

工作完成之后只需要在最后一步将模式改成 CMYK 即可。

第二课、色彩模式、图像分辨率

一、色域问题:

Lab 色域:由一个亮度通道+两个颜色分量组成。它是理论上推出来的颜色,有的颜色可能不存在;用的少,默认为大自然的颜色;

有的时候将 RGB 图片转换成 CMYK 会降一个灰阶,就是色域原因;

保证自己设计的 RGB 颜色都能够被印刷出来:“视图>>校样设置>>工作中的 CMYK”打勾;意思就是在 RGB 上工作,用 CMYK 来预览。这样选择纯红的颜色时,窗口上会有一黄色的感叹号提醒印刷不出来;同样的,还有网页安全色,道理同上;

可以买本《色标安全本》,专业人士必备;

二、分辨率问题:

位图基于像素,矢量图基于路径;

像素:构成图像的最小单位,正方形,只有一个颜色;

分辨率值:网页分辨率一般为 72ppi,即 72 像素/英寸,即 72*72 像素/一平方英寸;

印刷分辨率要达到 300px/英寸,因为墨点要和其匹配;

楼顶巨型海报的分辨率一般为 15~45px/ppi;

【误区】:分辨率不是越大越好。当把 RGB 图片用来印刷,需要改变分辨率。如果将分辨率改大,多出来的信息则是软件通过复制旁边的颜色生成出来的,不是原来的信息,图片会变得模糊。

在修改图片大小的时候,对话框“图像大小”(“图像>>图像大小”)中,最下方有一个差值算法:临近、两次线性、两次立方,方法越来越复杂,结果越来越精确;如果不想重新制作图片,在“图像大小”(“图像>>图像大小”)窗口中将下方的“重定图像像素”的勾去掉,就可以直接修改图片分辨率而不会改变图像的文档大小;但是这样图片尺寸会大大缩小。

所以最好的办法是重新制作图片;

【注意】:要印刷 10*10 英寸图片,在电脑上操作应该新建 10.6*10.6 英寸的图片;因为印刷的时候每边都会留有 0.3 英寸的距离。

下面两幅图对分辨率有直观的对比:

三、图层问题:像透明的玻璃纸。

第三课、绘画与修饰工具

一、工具分类:

选取和移动工具组(6 个);

绘画与修饰工具组(8 个)(核心:局部修饰);矢量工具组(4 个);

辅助工具组(4 个)。

二、污点修复画笔工具:

1、污点修复画笔工具:在污点处一抹即可;

2、修复画笔工具:按住 Alt 键取样,然后涂抹污点,带有自动融和功能!

(所以现在不用仿制图章工具,被淘汰了)

3、修补工具:做污点选区,然后移动到要复制的地方,释放鼠标即可,自动融和!

4、红眼工具:直接在红眼上单击即可;

三、画笔工具(重点):

选择很重要,蚂蚁线不重要;

1、画笔工具:修人嘴唇,在上方工具状态栏>模式>溶解,这样画人的嘴唇会很自然;

画笔模式:正常、溶解、背后、清除;变暗—变亮;正片叠底—滤色;颜色加深—颜色减淡;线性加深—线性减淡;下面的都是光;差值和排除属于负片;最后四个 HSB+颜色基于人眼;

背后模式:用画笔绘画只会画在像素的背后;所以想在图片上有显示,图片必须存在透明区域。【擅长】:画光晕,极光;

清除模式:相当于橡皮擦;

变暗模式:画面中所有比前景色亮的颜色通通变成前景色,比它暗的颜色不发生变化;

【擅长】:用作杂志的平调,使鲜艳的颜色降阶;

变亮模式:和变暗模式相反;

正片叠底:减色模式;

滤色模式:加色模式;

其它同类模式:基于正片叠底和滤色两种模式进行不同程度的加减色,对黑白两种颜色表现不同;

叠加模式:类似幻灯片叠加的效果;画第二遍颜色会加重,第三遍更重……

柔光模式:专门屏蔽中性灰。【擅长】:在图层的混合中使用更棒;专门屏蔽中性灰; 差值模式:负片效果,效果淡一点;【擅长】:档案解密,背景分析等案例;

排除模式:负片效果,效果重一点;

色相模式:单一锁定色相,只调整色相,饱和度和亮度不发生改变;

饱和度和亮度模式:功能同上,执行单一锁定;

操作案例:衣服上色

<1>选择“画笔工具”,模式:“色相”;颜色:“绿色”;直接涂抹即可;

<2>这种模式下画笔不会盖掉衣服的纹理,只是单纯的涂抹色相,饱和度和明度不发生改变。

(案例结束!)

2、铅笔工具:用法同画笔工具;

3、颜色替换工具:用法同上,【优点】:自动识别边缘,使画笔画图不会超出界限;

四、仿制图章工具:

1、仿制图章工具:按住 Alt 键复制就行,现在 out 不用了,被“修复画笔工具” 所取代;

“修复画笔工具”可以和边缘图像自动融和,仿制图章工具不可以;

2、图案图章工具:连续的无缝接接的图案;

【擅长】:背景装饰。如下两张图片,无缝拼接之后就是完美的背景装饰!

操作案例:无缝拼接

<1>“选框工具”框选图案;

<2>“编辑>>定义图案>>确定”;

<3>使用“图案图章工具”,在工具状态栏上会出现之前定义好的图案;

自己制作无缝拼接图案:菜单“滤镜>>图案生成器”;选框选取想要的图案,点击

“生成”。如果觉得电脑整合的图案不好看,点击“再次生成”;不断点击,图案会很丰富。右下角有预览,可以查找之前生成的所有图案。

【擅长】:用作文字纹理;

(案例结束!)

五、历史记录画笔工具:

1、历史记录画笔工具:和“历史记录调板”配合使用!

【功能】:局部修饰(这是最正规的使用方法);

【注意】:使用“历史记录画笔工具”的时候不能对图片进行裁切,除非将历史记录画笔状态放在裁切之后的状态;

操作案例:“历史记录画笔工具”用法

<1>将美女进行高斯模糊;

<2>将“历史记录调板”上的历史记录画笔工具放在原始图片上,选择“历史记录画笔工具”在脸上进行涂抹;则脸部会恢复成原始清晰程度,而其它部位仍然保持模糊效果。

(案例结束!)

2、历史记录艺术画笔工具:

和“历史记录画笔工具”的功能一样,只是在绘制的过程中加了一些特效;

在工具状态栏,“样式”选择你想要的样式即可;

六、橡皮擦工具:

1、橡皮擦工具:略;

2、背景橡皮擦工具:直接将背景色擦掉,不会触碰到前景色,智能识别;

3、魔术橡皮擦工具:就是“魔术棒+橡皮擦”的组合;

七、油漆桶工具:

1、渐变工具(很有用处!):

【擅长】:图层蒙板应用;

默认是从前景色到背景色的渐变;

渐变方式:线性渐变、径向渐变、对称渐变、角度渐变、菱形渐变、可以自己设置;

渐变编辑器:下方油漆桶控制颜色,上方油漆桶控制透明度;

如果不想要油漆桶对应的颜色,直接将油漆桶往下一拖就没有了;

油漆桶中间菱形控制两种颜色之间的过度范围;

透明油漆桶可以控制颜色透明度;

渐变类型里有一个“杂色”渐变的选项,这种模式下颜色无法确定,完全靠软件随机产生。

2、油漆桶工具:工具状态栏选择“图案”,可以定义图案;单击鼠标,油漆桶会在容差识别到的范围之内无缝填充图案;

八、模糊工具:

1、模糊工具:局部模糊;【擅长】:背景上经常用到,产生意境;

2、锐化工具:单纯的对色彩饱和度进行提纯,提纯过了会出现躁波,所以慎用;

锐化实际上就是提取轮廓线,我们能把图片的轮廓线提取出来照片自然就清楚,所以不需要这个工具;

3、涂抹工具:可以放弃不用;和液化工具功能差不多,但涂抹图片会产生虚化;我们使用

“液化”(“滤镜>>液化”)工具就可以完美实现变形效果;

九、减淡工具:

1、减淡工具:提亮颜色;【擅长】:皮肤提亮;

【技巧】:还有一个方法提亮肤色:复制图层,将新图层的叠加模式设置“滤色”;

2、加深工具:变暗颜色;【擅长】:涂抹人脸脸颊,显脸瘦;

3、海绵工具:调整颜色饱和度;

模式:去色(灰白效果)、加色(加饱和度);

第四课、bridge 的运用和数码照片的处理

一、bridge 的运用:

所有 Adobe 产品,在 bridge 中都能显示;

图片全屏浏览:Ctrl+L;

双击文件就以默认打开方式打开;

“收藏夹>>Adobe Stock Photos”中是一个网络图片素材库,由专业摄影师提供。

二、数码照片的处理:

Jpeg:有损压缩;高质量的图片不能有损;

Camera Raw:无损,原数据包,流行趋势。Adobe 后缀名是DNG;

位深度:一般是 8 位,16 位很高了;8 位位深度代表每个通道可以记录 2^8=256 个颜色信息;

相机数据:bridge 上会有显示,里面有很多需要关心的数据。

操作案例:DNG 文件的编辑

<1>在 bridge 中双击 DNG 格式图片,电脑默认 PhotoShop 将其打开;

<2>调整曝光度:按住 Alt 键,再拖动鼠标;图片全黑代表曝光不足,出现黄色和红色的区域都是警告区域,出现白色就说明曝光过了,没有任何的细节;只有一小部分被曝掉不影响主体就可以了;

<3>调整阴影:按住 Alt 键,拖动按钮,留有一点黑就可以了;不能出现大片黑,否则像头发的细节就会损失。

图片上方有“阴影”和“高光”两个选项:

1.勾选“阴影”,图像出现蓝色的地方说明细节损失掉,可以少量出现,但不能大量出现;

2.勾选“高光”,出现红色、黄色或白色区域说明曝光多了;

要批量处理 DNG 图片:全选>>“同步”>>确定;

<4>所有参数设置好之后,点击“打开”,PhotoShop 才真正的打开这张照片。之前的所有操作相当于做暗房的负片处理!

(案例结束!)

第五课、通道和蒙板

一、通道:

1、颜色通道:

只有三类颜色:黑、白、灰;

【特点】:后台工作,通过后台影响前台;

【用途】:记录颜色信息;

PhotoShop 是 8 位位深度的图像处理软件,每一位 2^8=256 个信息;RGB 来记录光的信息,每个通道有 256 个颜色,那么一共显示 256^3 种颜色;三个通道分别记录了 RGB 三种颜色的信息,0 指黑色,255 指白色,中间是过渡;CMYK 的四个通道记录的是色的信息,

印刷前做出来的胶片记录的就是油墨的信息,一个通道做成一个胶片;

24 位图像就是 RGB 真彩,因为 8*3=24(8 代表位深度);32 位图像就是 RGB 图像加了一个 Alpha 通道;【擅长】:在视频文件中去除背景;

2、专色通道:

专色一定是和印刷挂钩的,和 RGB 一点关系都没有;

CMYK 印不出来的颜色习惯性的用专色印。例如:烫金色的请柬,油墨是印不出来的;

还有很多印的出来的颜色也用专色。例如黑色,节省成本;

3、Alpha 通道:

保存选区:创建好选区,选择菜单“选择>>存储选区”,命名,默认是 Alpha1。这样在

“通道”调板里面就出现了一个 Alpha1 的通道;黑色记录非选区,白色记录选区;

调入选区:选择菜单“选择>>载入选区”,选中要载入的选区;或者按住 Ctrl 单击通道缩略图;

支持 alpha 通道的文件格式:tif、tga、psd;Jpeg 是支持路径的;

4、羽化通道:

属于 Alpha 通道;

羽化半径 15px:以蚂蚁线为准,向内 15 个像素淡入,向外 15 像素淡出;保存好的 Alpha

通道含有灰阶过渡;

二、图层蒙板:

属于临时通道,在通道面板上存在,是通道的另外一种表现形式;

只有黑、白、灰三类颜色,只在后台运行;

【擅长】:控制图层显示范围;

三、通道的高级运用技巧:

操作案例:建立图层蒙版法 1—美女版

<1>左边的图片方框中建立一个矩形选区;

<2>全选(Ctrl+A)右边美女,复制(Ctrl+C);

<3>在左边图片激活状态下,选择菜单“编辑>>选择性粘贴>>贴入”,就出现下图效果:

使用“移动工具“可以移动背面美女图层进行位置调节;

(案例结束!)操作案例:建立图层蒙版法 2—美女版

<1>将美女复制到左边图片中;

<2>选择菜单“图层>>图层蒙板>>显示全部/隐藏全部”;美女图层旁边会出现一个白色图层蒙板;白色代表完全显示;

<3>选中图层蒙板缩略图,选择“画笔工具“;“正常”模式;在蒙板状态下只能使用黑、白两种颜色进行涂抹;

<4>如果图像涂抹多了,需要恢复被隐藏的部分,按“X”键切换前景色和背景色,直接涂抹即可;

按住 Alt 键单击图层蒙版缩略图,就会显示蒙板;

(案例结束!)

操作案例:建立图层蒙版法 3—施瓦辛格版

<1>用移动工具将帅哥拖动到狮子头图像中;【技巧】:按住 Shift 键拖动帅哥会粘贴到狮子头图片的正中间;

<2>单击“图层调板”下方的“添加图层蒙版”按 ,默认为白色;

<3>选中图层蒙版缩略图,使用“渐变工具”,拖拽即可;效果如下

【优点】:渐变工具渐变柔和,过渡自然;

(案例结束!)

第六课、校色、调色

0、菜单位置:

功能几乎全在 “图像>>调整>>…”菜单下;

1、色阶:(Ctrl+L)

【技巧】:我们不仅可以针对 RGB 复合通道进行调节,还可以针对单色通道进行调节;

“色阶”窗口最上方,如图自动色阶(Ctrl+Shift+L)要学会经常使用;

操作案例:校准图片颜色

<1>打开图片,会发现图片比较闷,没有生气;打开“色阶对话框”;色阶分布会如下所示:

窗口上方为输入色阶,下方为输出色阶;输入即为修改前,输出即为修改后;

在输出色阶分布条上,左边黑色表示暗部区域,右边白色属于亮部区域,中间属于灰部区域;上方输入和下方输出图像是相互映射对应的;

从图中可以看出图片的绝大部分颜色集中在灰部区域,暗部和亮部区域没有信息,

所以照片偏灰;

<2>

【校准方法一】:

在“输入色阶”上,拖动下方暗部三角形至颜色集中区域边缘;右边亮部区域三角形同理;效果如下图所示:

【校准方法二】:

按住 Alt 键,“色阶”面板上的“取消”按钮会变成“复位”按钮,点击返回原始状态;

<1>右边有三个吸管,如图:

这三个吸管用来“定场”;最左边吸管定义“黑场”,中间吸管定义“灰场”,右边吸管定义“白场”;

<2>用白色吸管工具定义白场,点击图片最亮的地方;用黑色吸管定义黑场,点击图片最暗的地方;图片自动修复;

定义中性灰是定义整个色彩白平衡的重要环节,必须对中性灰有非常深刻的理解才能使用,我们做设计不需要涉及那么多;如果图片上有专业的“三色卡片”,就用中性灰吸管吸取卡片上的灰汁,整个图片色彩平衡就自动稳定了;

【校准方法三】:

点击“色阶”面板上的“自动”按钮;

【缺点】:有的时候会不准,在中性灰的定义上,可能会偏暖或偏冷,不是我们想要的;

最终效果:

(案例结束!)

2、曲线:(Ctrl+M)下图是曲面窗口:

X 轴代表输入,Y 轴代表输出;

输入代表修改前,输出代表修改后;

1.上弦线:图片会变亮;因为 X 的值映射到 Y 后向亮部靠拢,所以图片变亮;

2.下弦线:图片变暗,道理同上;

3.S 曲线:增加图片对比度;暗部区域变更暗,亮部区域变更亮,所以对比度增加;

4.波浪线:反复的环绕,图像忽明忽暗;金属光泽会有这种反差;

【擅长】:制作金属效果;尤其文字使用效果好;

5.任意曲线:通过打点的方式固定某些点,然后调节中间想要调整的部分

6.手绘曲线 点击铅笔按钮即可在正方形内进行手绘;铅笔绘制完成后转成曲线,即点击第一个曲线按钮,然后再进行细调;

7.其他功能:“通道”选项,“自动”按钮,三个吸管工具,和色阶里面的功能一模一样;操作案例:制作胶片质感

<1>打开菜单“图像>>调整>>曲线”(Ctrl+M);

<2>选择“蓝色”通道,曲线斜率降低一半;

<3>选择“绿色”通道,曲线斜率降低 1/4;

<4>选择“红色”通道,绘制 S 曲线,增加对比度;

<5>胶片质感雏形做好;效果如图:

(案例结束!)

3、色相/饱和度:(Ctrl+U)

【擅长】:调色使用最多;

操作案例:天空变色

<1>打开菜单“图像>>调整>>色相/饱和度”(Ctrl+U);

<2>选择“蓝色” 通道,调节“色相”修改天空色彩;如图:

(案例结束!)

操作案例:衣服变色 1

<1>打开菜单“图像>>调整>>色相/饱和度”(Ctrl+U);

<2>任选一个通道,下方两行色相条中间会出现一个“参数条”,带有四个三角形的标志块;

上方色相条代表“输入”,下方色相条代表输出;输入代表修改前,输出代表修改后; 中间两个标志块代表所选颜色的主体范围,边上两个色块到中间色块的距离代表颜

色容差值;

<3>将参数块往黄色衣服颜色上移动,然后修改“色相”,衣服颜色随即改变;为防止皮肤颜色也发生变化,修改参数条的容差值可以保护皮肤;

<4>为防止山上黄色楼房和衣服颜色一起发生改变,使用“选区工具”将人物粗略框中进行保护,达到局部修饰的效果;

效果图如下:

(案例结束!)

操作案例:衣服变色 2

还是上面美女图片作为案例:

<1>打开菜单“色相/饱和度”(Ctrl+U);

<2>任选一个通道颜色,这样吸管工具被激活;

<3>选择第一个吸管工具,直接在图片中吸取想要修改的颜色,软件自动定位参数条;

<4>颜色定位好之后,修改方法同上;

如果勾选窗口上的“着色”选项,图片会变成单色灰度图;【擅长】:制作专色图稿。

(案例结束!)

4、色彩平衡:(Ctrl+B)

【功能】:在色彩的倾向上发生很大变化,调整图像偏冷或者偏暖;

【技巧】:人物一般偏暖;风景一般偏冷;

操作案例:经纬仪变新

<1>选择“自动色阶”,(Ctrl+Shift+L);

<2>打开菜单“图像>>调整>>色彩平衡”(Ctrl+B);

“色彩平衡”默认以“中间调”进行调节;中间调是物体本身的颜色;

调整仪器使得出现金属色泽,要往暖色调去调整;

<3>选中“中间调”,鼠标拖动色块,第一行偏“红”,第二行色块不动,第三行偏“黄”;

<4>选中“阴影”,鼠标拖动色块,第一行偏“红”,第二行色块不动,第三行偏“黄”;

<5>选中“高光”,鼠标拖动色块,第一行偏“红”,第二行色块不动,第三行偏“黄”;效果如图:(所以广告都是骗人的!)

(案例结束!)

5、匹配颜色:

【功能】:将图片的色彩与另外一张图片匹配;

人像和风景的图片也可以匹配;可以使冷色调的图片和暖色调的图片进行匹配,生成的风景会有意想不到的效果;

操作案例:匹配颜色

<1>分别打开两张图片;

<2>在左图处于激活的状态下,打开菜单“图像>>调整>>匹配颜色”,确定;

<3>“源”选项中,选择要匹配的原图片;这里选择“”;图片处理完毕;

效果如图:

(案例结束!)

6、替换颜色:

【用法】:就是“色相/饱和度”里面改变颜色的另外一种用法;

操作案例:更改天空颜色

<1>打开菜单“图像>>调整>>替换颜色”;

<2>用吸管工具吸取蓝天颜色;调整容差范围,窗口随即预览;

<3>修改下方“替换”组的“色相/饱和度/明度”即可;

(案例结束!)

7、可选颜色

【用法】:可以针对通道进行调色;早期在印刷里追油墨用;现在印刷场可以自己干这事,这条命令几乎不怎么用了;

8、通道混合器:

【用法】:针对通道进行调色;

【擅长】:获得高品质灰度图;

操作案例:获得高品质灰度图

<1>选择菜单“图像>>调整>>通道混合器”,勾选下方“单色”选项,图片变灰;

<2>“绿色”值加一点,“蓝色”值加一点,“常数”值降一点;移动到满意为止;效果如图:

选择菜单“图像>>应用图像”或者“图像>>计算”或者“图像>>调整>>渐变映射”

也可以得到有品质的灰度图;具体方法视图片来源而定;

(案例结束!)

9、渐变映射:高级命令!

操作实例:添加金属渐变

<1>选择菜单“图像>>调整>>渐变映射”;单击渐变条,弹出“渐变编辑器”,即可设计想要的渐变;

<2>点击下拉三角形按钮,再选择右边的三角形按钮,会出现弹出菜单,选择“金属”;

可以选择其他样式的渐变进行追加;效果如图:

(案例结束!)

10、照片滤镜:

【功能】:针对数码相片;拍完照片后,给照片添加滤镜效果;

【技巧】:拍人物滤镜选择往暖光上靠,拍风景滤镜选择往冷光上靠;

11、曝光度:

【功能】:调整数码相片;

针对曝光不足的照片,可不用“匹配颜色”命令;使用“曝光度”将照片曝光度提上去;

12、阴影/高光:

【擅长】:专门针对图片最亮的地方和最暗的地方进行调节,而不伤及其它地方;

操作案例:增加暗部信息

<1>打开菜单“图像>>调整>>阴影/高光”;勾选窗口下方“显示其它选项”;

<2>增加“阴影数量”值,暗部区域亮起来;增加“高光数量”值,亮部区域暗下来;

调节到满意为止;

这样暗部区域信息都被显示出来,天空亮部区域更鲜艳;效果如图:

(案例结束!)

13、色调均化:

【功能】:将亮的区域变暗,暗的区域提亮,平均色调;

14、色调分离:

【擅长】:制作影片中的回忆场景;插画效果;参数一般 2、3、4 即可;

色阶参数为“2”,则图像有 3^2=8 个颜色,最高值只能设置到 255,即为原片;

15、变化:

【功能】:给人直观感受图像变化;窗口如图:

16、阈值:

【功能】:得到黑白图;

【擅长】:提线稿;

【参数说明】:默认“阈值色阶”为 128;说明图片 0~128 变黑,128~255 变白,最终生成只有黑白两色的图片;

操作案例:获得图片线稿

<1>打开菜单“滤镜>>其它>>高反差保留”;【功能】:将图片明暗交界线、轮廓线保留,

其它地方就灰掉;

<2>打开菜单“图像>>调整>>阈值”;这样细节可以轻松得到;

<3>用“橡皮擦用具”将多余麻点擦去;这样就得到高质量的线稿。如图:

(案例结束!)

PS、裁剪并修齐照片:

操作案例:裁剪并修齐照片

<1>打开菜单“文件>>自动>>裁剪并修齐照片”,照片自动裁剪修齐;

双击生成好的图片的标题栏,图片就恢复到原大;

(案例结束!)

第七课、图像模式.通道案例

一、“位图”模式:

【擅长】:报版印刷;

位图是一位位深度的图片,只有 2^1=2 个颜色;通道也只有一个;

默认状态是禁用的,当图片在“灰度模式”下才可使用;

位图窗口中,采用“半调网屏”方式进行设计,报纸印刷专用!

PS.报纸印刷只用一种颜色去印刷,而且没有浓淡;图片之所以会出现阴影效果就是通过半调网屏来实现;之所以会产生阴影效果,是通过点的疏密来实现;

操作案例:报版印刷处理

<1>选择菜单“图像>>模式>>灰度”,图片变成灰度模式;

<2>选择菜单“图像>>模式>>位图”,弹出“位图”对话框;“方法使用”选择“半调网屏”,确定;

<3>弹出“半调网屏”窗口,频率设置 85,确定;效果如图:

(案例结束!)

二、“双色调”模式:

【擅长】:专色印刷;

其是单色调、双色调、三色调、四色调的统称‘ 默认状态禁用,图片在“灰度”模式下才可使用;

“类型”可以选择一、二、三、四色调,可分别给其上色;

在把照片处理好去印刷,只需要印一张胶片;因为这是配好的专色油墨;这样节省成本;

100g 以下的铜版纸用四色 CMYK 印刷就被印花了;

三、“索引颜色”模式:

单通道模式,只有一个通道,所以只有 256 种颜色;

图片变成“索引颜色”模式之后,“图像>>模式>>颜色表”才不会被禁用;和 Gif 格式关系紧密;【擅长】:网页专用,小图标专用;

【技巧】图像变成“索引颜色”模式,点击菜单“文件>>存储为 web 所用格式”,在窗口中可以通过“原稿”、“优化”、“双联”、“四联”四种方式查看图片效果;

【误区】:不是索引值越小文件越小;小文件适用,大文件不适用;大图片采用 jpeg 格式;

四、“多通道”模式

【擅长】:打样稿;

一般由“CMYK 颜色”模式直接转到“多通道”模式;转到“多通道”模式之后,原来

“C、M、Y、K、复合”五个通道会把“复合通道”扔掉变成四个通道;此模式下打印机打印不是一张正常片子,而是四张胶片;

【注意】:“多通道”能存储的格式只有 Photoshop DCS 2.0 或者 raw;

保存时会弹出对话框 DCS 我们一般选择“多文件 DCS,无复合”;这样出来的文件一共有 5 个,分别为一个总的索引文件和四个三通道的值,直接出片子;

五、“8 位/通道”/“16 位/通道”/“32 位/通道”:

【用途】:电视是 8 位的;电影胶片是 16 位的;所以电影的颜色比电视鲜艳;

电影中常用此功能;

操作案例:提取火焰

<1>打开火焰图像的“通道”面板;

<2>将红色通道拖拽新建按钮上得到“红副本”;绿的新建得到“绿副本”;蓝的新建得到“蓝副本”;

【注意】:新建的三个副本不是通道;通道是不会无故增加或减少的;新建的属于

Alpha 通道;

<3>回到“图层”面板,点击新建按钮创建三个图层;

<4>打开“通道”面板,按住 Ctrl 键单击“红副本”缩略图,返回“图层” 面板,选择图层三,填充红色;

<5>打开“通道”面板,按住 Ctrl 键单击“绿副本”缩略图,返回“图层” 面板,选择图层二,填充绿色;

<6>打开“通道”面板,按住 Ctrl 键单击“蓝副本”缩略图,返回“图层” 面板,选择图层一,填充蓝色;

<7>将图层二和图层三的叠加模式设置为“滤色”; 隐藏背景图层;

<8>选中图层一二三,合并图层(Ctrl+E),将合并好的图层用鼠标拖拽到右边图像中;效果如图:

(案例结束!)

第八课、图层功能

0、功能位置:

菜单“图层>>图层样式>>混合选项”;或者双击图层缩略图;

【擅长】:制作网页按钮;设计简单字效;UI 界面设计;

1、混合选项:默认>>常规混合:

“混合模式”和图层混合的模式一样;

2、混合选项:默认>>混合颜色带:

操作案例:图片混合颜色带

<1>将酒瓶拖到蓝天白云图像中去;

<2>选中上一图层,打开菜单“图层>>图层样式>>混合选项”, 默认显示“混合选项:默认”;

<3>“混合颜色带”:拖动“下一图层”的三角形按钮,调整参数如图:

<4>按住 Alt 键,单击拖动的三角形,大三角形被拆成两个小三角形;

代表容差,鼠标拖动容差调整,参数如图:

效果如图:

(案例结束!)

3、混合选项:默认>>高级混合:

【擅长】:透过文字显示背景;

操作案例:透视图层

<1>图片有三个图层,如图所示:

<2>双击蓝色圆圈缩略图,在“混合选项:默认>>高级混合”中,“挖空”值为“深”表示直接挖到图层最底层;“挖空”值为“浅”表示只挖到下一层;

<3>将“填充不透明度”设置为 0%,这样最上面图层蓝色的圆圈就不可见;

(案例结束!)

操作案例:制作 gif 动画

<1>基于上个案例;打开菜单“窗口>>动画”面板;

<2>选择第一帧,将蓝色圆圈放在人像头部位置;

<3>新建第二帧,将蓝色圆圈放在人像脚部位置;

<4>全选第一帧和第二帧,单击“动画”面板右上角<5>设置参数,确定;

(案例结束!)

,选择“过渡”;

4、投影:

操作案例:文字投影呈玻璃效果

<1>图层样式如图:

文字阴影会出现玻璃质感,因为在“品质”>>“等高线”中,曲线是波浪状,会表现出很强烈的玻璃质感;和“曲线”道理一样;

(案例结束!)

5、内投影:

【效果】:产生镂空的效果;

6、外发光:

【效果】:周围发光;

7、斜面和浮雕:

【功能】浮雕可以定义“纹理”;

8、颜色叠加:

【功能】:直接覆盖一个颜色上去;

9、描边:

【功能】对文字进行描边,根本不需要拉选区;

【经验】:1、把图片样式设置完成之后,点击窗口右边“新建样式”,将设置好的样式保存;这样在“样式” 调板中就存在了我们定义好的特效,方便调用;

2、单击“样式” 调板右上角的式质量不高;

3、单击“样式” 调板右上角的设置好的样式,方便使用;

按钮,会出现很多样式特效;但是这些样

按钮,单击“载入样式”,可以载入自己

10、创建图层:

位置:菜单“图层>>图层样式>>创建图层”

【功能】:将样式分离出去单独成为一个图层;

【优点】:每一种样式都可以单独调用;

操作案例:拉长文字阴影

<1>打开菜单“图层>>图层样式>>创建图层”,图层样式自动分离出去重新生成一新图层;

<2>选中新生成的图层,按住 Ctrl 键单击缩略图,按 Ctrl+T,进行变化;如图:

(案例结束!)

11、新建填充图层:

其相当于图层颜色填充+一个图层蒙板;

【优点】:修改方便;更改颜色值,更改图案或者更改范围都很方便;

12、新建调整图层:

点击“图层”面板下方

按钮即可新建调整图层;

相当于一个图片调整功能+一个图层蒙板;

默认为全局做调整图层;

【编组】:将调整图层的内容,放到下一图层的形状上去;

【适用情况】:只能是大图片往小图片中套,否则没有任何效果;

【优点】:对图片进行编辑都不破坏原片,只是在新建的图层上进行调整;

【擅长】:若干的图层都可以扔到一个图层上去;

【经验】:选中多个图层,用移动工具则可以一起移动这些选中的图层,非常方便;

【经验】:控制图层显示范围的方法有:

1、添加图层蒙板;

2、添加矢量蒙板;

3、添加剪贴蒙板;

4、贴入;

操作案例:图层调整—海螺

<1>选择菜单“图层>>新建调整图层>>色相/饱和度”,勾选“使用前一图层创建剪贴蒙板”;如图:

<2>点击“确定”,图层面板效果如图:

<3>这样调整新建图层只会对海螺产生影响,不会触碰后面的背景;效果如图:

(案例结束!)

操作案例:创建剪贴蒙板—老虎 1

<1>选中“老虎”图层,选择菜单“图层>>创建剪贴蒙板”;意思就是将老虎图层的内容放到下一图层的形状中去;

<2>效果如图:

(案例结束!)

操作案例:创建剪贴蒙板—老虎 2

<1>基于上面案例,按住 Alt 键,鼠标移动到老虎图层和下一图层的交界处,鼠标会变成

三角形形状;单击即可编组;

重复上面操作,取消编组;

(案例结束!)

13、矢量蒙板:

“图层>>矢量蒙板>>当前路径”使用较多;

14、智能对象:

位置:“图层>>当前路径”;

PhotoShop 导入的矢量文件都当作智能对象;但是不能“转换到图层”或者“合并图层”;

PhotoShop 调入矢量图形后,图层缩略图右下方会有标记,说明是智能对象,软件会一直把它当作矢量图来对待,所以不管对其进行怎样的放大缩小,图像都不会虚化;

15、锁定:

位置:“图层”面板上方,如图所示:

锁定透明区域:这样进行修饰不会触碰到透明区域;

;操作案例:美化船头

<1>使用“裁切”工具将图片裁切;

<2>按 Ctrl+L,调整图片色阶;

<3>按 Ctrl+B,打开色彩平衡,将颜色往“青”和“绿”色上靠;

<4>海绵工具将船头颜色涂抹浓一点;

效果如图:

(案例结束!)

第九课、滤镜特效、动作

一、滤镜

0、滤镜安装:

安装路径:安装文件夹AdobeAdobe Photoshop CS5 (64 Bit)Plug‐ins;

文件名后缀.plugin;

1、抽出:

【擅长】:将人物从背景中分离出来;

【注意】:CS5 中变成了“调整边缘”,功能更强大;操作案例:将美女抽出

<1>选择菜单“滤镜>>抽出”;用“画笔工具”在人物轮廓线涂抹一遍,如图:

<2>用油漆桶工具将中间填充起来,如图所示:

<3>点击预览;如果有瑕疵就用“清除边缘”工具修补一下,图像就自动将损失的轮廓补回来;

(案例结束!)

2、消失点:

【擅长】:制作游戏大场景的铺设操作案例:去除地板上杂质

<1>打开菜单“滤镜>>消失点”;在图像上画出消失点轮廓;如图:

<2>选择左边“印章工具”;按住 Alt 键取样,然后涂抹即可;

(案例结束!)操作案例:增加楼层

<1>画网格;如图:

<2>具体见 20 集视频教程;

(案例结束!)

3、滤镜库:

【优点】:可同时看到很多滤镜特效调试;

4、像素化:

<1>彩色半调:

【擅长】:早期美式风格的海报;用在文字上;

最终效果就是放大印刷品之后看到的结果;如图:

【技巧】:如果将灰度图片进行“彩色半调”命令结果会更有意思;

操作案例:图像彩色半调

<1>将图片变成灰度图片;菜单“图像>>模式>>灰度”;

<2>选择菜单“滤镜>>像素化>>彩色半调”;半径 8px;效果如下:很像老式的海报;

(案例结束!)

<2>马赛克:

【技巧】:对打码的图像想要看清楚,最好的办法就是眯着眼睛看;

5、扭曲:

<1>极坐标:

【擅长】:西方教堂圆顶的绘画;制作爆炸特效(有向四周发散的效果);从平面坐标到极坐标;从极坐标到平面坐标;

平面坐标相当于地图;极坐标相当于地球仪;

<2>置换:像三维的模型贴图;

操作实例:贴国旗贴于山上

<1>国旗激活状态下,点击菜单“滤镜>>扭曲>>置换”;

在“置换”对话框中,“未定义区域”选择“折回”,否则边缘会有拉丝的效果;确定;

<2>在弹出的对话框选择我们要置换的山的图像;【注意】:这个图像必须为 PSD 格式;

<3>图层混合选择“叠加”;透明度降低一点;

<4>用蒙板将人身上的国旗抹掉即可;效果如图:

<3>镜头校正:去除镜头广角变形;【注意】:CS5 中位置放到“滤镜>>镜头校正”下;

6、杂色:

<1>减少杂色:jpeg 图片经过压缩可能会产生杂色,需要去除;

<2>添加杂色:胶片颗粒感高感光的片子,存在颗粒感看起来会很舒服;

7、模糊:重要!

<1>特殊模糊:

只模糊块面,不模糊轮廓面的模糊;很多美女美容就用这个工具,现在 out 了,被“表面模糊”取代;

<2>表面模糊:

【擅长】:专门用作皮肤处理;

<3>镜头模糊:

【擅长】:模拟井深效果;制作远实近虚或者近虚远实的效果;

光用这个命令是没有好的效果的,在“镜头模糊”窗口中需要使用“图层蒙板”;这样就会产生远实近虚或近虚远实的效果;

具体操作见 22 集视频教程;

8、渲染:

<1>光照效果:

模拟灯光的感觉:点光源,平行光,全光源;效果如图:

选择通道单独进行打光会产生浮雕感觉:效果如图:

也可以在上面增加 Alpha 通道;

9、素描:和前景色和背景色有关系;

10、视频:

【常识】:中国电视采用 PAL 制式,欧美很多国家使用 NTSC 制式;PAL 制式是趋势;

做电视静帧用;电脑是逐行扫描显示,电视是隔行扫描显示,所以电视必有一行是没有

信息的;

在 DV 机上采集到的画面到电脑上看会有扫描线,为了去除这些毛疵,就用这个命令;

操作案例:去除图片中的毛疵

<1>点击菜单“滤镜>>视频>>逐行”;

<2>“奇数场”或者“偶数场”,猜一个,确定;

<3>图像恢复;如图:

(案例结束!)

11、锐化:

<1>USM 锐化:

不要在 RGB 模式下进行锐化;

先将图片转成“Lab”模式,选择“明度”通道,选择 USM 锐化,确定;

返回 RGB 模式即可;

<2>智能锐化:

操作实例:智能锐化

<1>打开菜单“滤镜>>锐化>>智能锐化”;调整“数量”、“半径”;勾选“更加准确”;效果如上:

(案例结束!)

12、高反差保留:

【擅长】:提线稿,提轮廓线;

二、动作:

1、录制动作:

<1>点击“动作”面板下方“新建”按钮,命名,确定;这时开始录制;

<2>进行我们需要的操作,操作一步,电脑记录一步;

<3>录制完后,点击面板下方“停止”;录制好的每一步细节都可以在面板中看见;对于多余的操作,直接删除就行;

将每一步动作前方对应的勾去掉,在操作的时候这一步就被跳过;每一步操作的前

方还有这个按

,选上会弹出一个窗口,可以修改这个特定一步的参数值;

【注意】:做选区或者一切与位置有关的操作,我们最好以%为单位,这样就可以适应不同尺寸的图像;

电脑不好单独存储一个动作,只能存一个文件夹;

操作案例:批处理

<1>打开菜单“文件>>自动>>批处理”;

<2>在“批处理”窗口中,选择好“动作”;“源”选择图片所在的文件夹;勾选“包含所有子文件夹”;“目标”放置在新的文件夹下;“错误”选择“将错误记录到文件”;确

定;

(案例结束!)

2、应用动作:

“动作”面板,单击右上角的

,选择“载入效果”;

或者使用软件本身自带的或者录制的效果;

第十课、高级调色技巧

1、通用调色技巧:

<1>自动色阶(Ctrl+Shift+L);

<2>追加饱和度(Ctrl+U);

<3>强化环境周围(Ctrl+B):冷的冷下去,暖的暖起来;皮肤变暖,环境变冷;

<4>锐化。

操作案例:调色图像

<1>自动色阶(Ctrl+Shift+L);

<2>打开“色相/饱和度”(Ctrl+U),追加 30 左右饱和度;

<3>打开“色彩平衡”(Ctrl+B);窗口下方勾选“保持明度”;

重点调节“高光”和“阴影”两部分;因为这两部分主要受环境的影响,“中间调”几乎都是图像本身颜色,不需要调节;

选中“阴影”,偏“青”、偏“绿”、偏“蓝”;

选择“高光”,偏“红”、偏“蓝”;确定;不同图片视情况而定;

<4>复制背景层(拖动背景图层到新建按钮上),选中复制的图层,打开菜单“滤镜>>其它>>高反差保留”,半径一个像素就够了;

<5>图层混合模式“柔光”;如果想要加大锐化级别,复制高反差图层即可;效果如上:

(案例结束!)

2、正片负冲技巧:

操作案例:忧郁帅哥

<1>选中“蓝色”通道,打开“图像>>应用图像”;勾选“反相”;“混合”选“正片叠底”;

“不透明度”设“50%”;确定;

<2>选中“绿色”通道,打开“图像>>应用图像”;勾选“反相”;“混合”选“正片叠底”;

“不透明度”设“20%”;确定;

<3>选中“红色”通道,打开“图像>>应用图像”,不能勾选“反相”;“混合”选“颜色加深”;“不透明度”设“100%”;确定;

<4>再选择“蓝色”通道,打开“色阶”(Ctrl+L),输入色阶值:25、0.75、150;

<5>再选择“绿色”通道,打开“色阶”(Ctrl+L),输入色阶值:40、1.2、220;

<6>再选择“红色”通道,打开“色阶”(Ctrl+L),输入色阶值:50、1.3、255;

<7>选择 RGB 通道,回到全局图像;选择“图像>>调整>>亮度/对比度”,“亮度”值减 5,

“对比度”增加 20;确定;

<8>打开饱和度(Ctrl+U);饱和度值增加 16,确定;效果如上:

(案例结束!)

3、整合交接图片:

<1>打开菜单“文件>>自动>>Photomerge”,确定;

<2>将图像顺序摆正确,确定;

【注意】:n 张照片可能色源不同,在此步操作之前用匹配颜色匹配一下;

第十一课、CS5 新增功能

1、调整边缘快速构图:

操作案例:抠图美女

<1>用“快速选择工具”将人物大轮廓选出来;

<2>选择菜单“选择>>调整边缘”;或者任何一个选择工具在状态栏的最右边有“调整边缘”按钮;

<3>增加“边缘检测”半径,勾选“智能半径”;

“视图模式”勾选“显示半径”就可以看出效果;

<4>调整边缘的“平滑”值+2;“羽化”值+0.5px;

【技巧】:如果还有发丝没有选入,则使用“调整半径工具”增加发丝;如果发丝中间有多余的背景进入,则使用“涂抹调整工具”;如图:

<5>勾选“输出”中“净化颜色”;“数量”值设置 50~70%;确定;

(案例结束!)

2、智能填充、魔法识别:

操作案例:将搓男去掉

<1>“选择工具”将人物粗略框选出来;

<2>选择菜单“编辑>>填充”(Shift+F5),“使用”选择内容识别;确定;效果如图:

(案例结束!)操作案例:抹掉路灯

<1>选择“污点修复工具”,上方工具状态栏选择“内容识别”;涂抹路灯;效果如图:

(案例结束!)

操作案例:补全全景图;【擅长】:摄影常用

<1>“魔棒工具”将白色背景选中;

<2>选择菜单“选择>>修改>>扩展”,增加 10px;

<3>选择菜单“编辑>>填充”(Shift+F5),使用“内容识别”;效果如图:

(案例结束!)

3、操控变形,没有真相:

【擅长】:制作丝带、拉链效果操作案例:变大象鼻子方向

李涛Photoshop CS2高手之路课堂版笔记

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